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Creature Animation是一款2D动画制作软件,软件拥有大量【liàng】的动画制作工具,凭借【jiè】其强大的动画工具可构【gòu】建出各种动画形象,简化了工作流畅,让动画效果更加逼真【zhēn】细腻,提高工作效率。感兴趣的朋【péng】友不要错过了,欢迎下载使【shǐ】用。
Creature Animation Pro该款工具为动画提供传统【tǒng】工具,如【rú】FK和IK链,然后进一步扩展【zhǎn】,为您提供一些非【fēi】常先进的工具:物理弯曲电机【jī】,自动步行循环生成,可直接操作的肉体【tǐ】/肌肉/柔体动力学,高级智【zhì】能骨骼加权,2D运动捕捉以及更多【duō】。而且它适用于游戏开发【fā】者【zhě】,数字艺术家和网页设计师,他们希望添加特殊【shū】的动画魔术,让您的内容焕发活力。
令人惊叹的动画从一个单一的形象
单个图像就是Creature所需【xū】的全部动画。使【shǐ】用Creature强大的Skeletal索【suǒ】具和【hé】动画工具来构建,构图,扭【niǔ】曲并最终将您的艺术作【zuò】品带【dài】入生活!这种动画方法简化了工作流程,减少了资产流失并【bìng】使您能够产生高质量的结果,同时显着降低时间和成本。
高级卷保留形状/蒙皮
大多数骨骼动画软件都采用LBS(线性混合蒙皮)作为混合不同【tóng】骨骼影响形【xíng】状的【de】机制。除了LBS之【zhī】外,Creature还采用双【shuāng】四元数蒙皮技术,在经受更多的极度弯曲时,产生【shēng】的体积损失显着【zhe】减少。与【yǔ】LBS相比,此功能可为您提供更流畅,更高品质的【de】形状。
骨头马达
自动程序骨骼动画可以通过骨骼【gé】马【mǎ】达实现。骨【gǔ】骼马达是执行动画任务的组件。以最简单的形式,您可以在安装有FK电机的单个骨骼上执行传统的FK动画。您可以在【zài】骨链上安【ān】装IK电机,以【yǐ】IK方式指导和构建您的骨骼。当然,FK和IK方【fāng】法只是可能的冰山一角。想要轻松制作软【ruǎn】盘尾部?安装弯曲物【wù】理马达,该马达将自动流动并响应骨骼其余部分的动作。有Bone Motors将【jiāng】会在程序上产生自动【dòng】步【bù】行循环。还有Bone Motors可以模【mó】拟可引导的绳索,使它们适用于任何需要像动物脖子这样的【de】动画弯曲形状的运动。这【zhè】一令人难以置信的强大功能可以节省时间和【hé】成本【běn】,同时释放动画艺术家【jiā】的真正创造潜力。
网格变形电机
有【yǒu】形状和运动不适合单独【dú】骨骼动画适当表达。对于这些情况,Creature允许您在【zài】角色的【de】身体部位安装网【wǎng】格变形马达。这些强大的组件【jiàn】允许一些非常【cháng】先进的动画效果。这些包括自由形变(FFD),角【jiǎo】色上的肉体/肌肉的柔体模拟,鸟的拍动翅膀,怪物眼【yǎn】睛的闪烁,扭【niǔ】曲和转动,身体内部区域的复杂变形一部分用【yòng】于呼吸【xī】型运动等。
路径运动
轻松定义【yì】用Creature描【miáo】述运动弧的样条曲线。使用功能强大的“样条线路运动工具”绘制动画可以传输到的曲线。创建【jiàn】曲线来为复杂的运动路径设置动画,使这些【xiē】任务变得快【kuài】速,简单和高效【xiào】。
风力发电机组
安装力场电机,对【duì】角色的骨骼和网格应用复杂的风力型力量。这使您【nín】可以非常容易地创作和制作复【fù】杂【zá】运动,如布料效【xiào】果。
Sprite交换
使用Creature强【qiáng】大的Sprite Frame Manager管理和交换大量自定义绘制的精灵帧动画。最重要的是,Sprites交换到Creature可以变【biàn】形并对底层的骨骼和网状电【diàn】机【jī】作出反应【yīng】。这【zhè】意味着你【nǐ】可以通过精灵动画获得一些非常【cháng】复杂的效果,比如响应物理或程序网格变形的闪【shǎn】烁火焰。
1、创建您的角色动画杰作
Creature是尖端的2D动画软件【jiàn】,旨在为您的数字内容添加极其流畅的动画。利用Creature的Directable Automated Animation Engine和强大的工作流程【chéng】,以令人难【nán】以置信【xìn】的简单和省【shěng】时【shí】的方式制作出惊人复杂的动画。Creature是理想的动画工具,适用于游戏【xì】开发者,数字艺术家【jiā】和网页设计【jì】师,他们希望添加特殊的动画魔术,让您的内容焕发活力。
2、令人惊叹的结果通过开创性的技术
Creature会让你重新思考【kǎo】2D动画是如【rú】何完成的。Creature的核心是可直接使用的自动动画引擎,这是【shì】一项令人难【nán】以置信的强大技术,可让您制作出传统骨骼动【dòng】画软件可能【néng】无【wú】法想象的【de】动作。Creature为动画提供传统工具【jù】,如FK和IK链,然后进一步扩展,为您提供一些非常先进的工具:物理弯曲【qǔ】电机,自动步行循环生成,可直接操作【zuò】的肉体/肌肉【ròu】/柔体动力学,高级智能骨骼加权,2D运动捕捉以及更多。
3、你的艺术准备好了这个世界。
Creature导出多种文件格式的动画,可以【yǐ】插入到您的内【nèi】容中。轻松将动画导出【chū】为图【tú】像序列,精灵表,电影文【wén】件和【hé】FBX。为了获得更多的力量和灵活性,Creature允许将动画导出为Creature的自定义JSON格式。我们为大多数主【zhǔ】要游戏工具包的运行时提供源代码,以便在您自己的作品中读入并显示【shì】动画【huà】。
4、文档,示例和教程
学习生物是你进入2D动画迷人世界的旅程。我们提供了有关在线使用这个强【qiáng】大工具的【de】深入文档以及可下载的动画样本。视【shì】频教程也可【kě】以教你如何使用系统的【de】主要功能。
5、实时Web动画库
看看这些在Web浏览器中实时运行的【de】令人惊叹的Creature Animations!这个【gè】画廊展示了Creature为输出平台(如Web和Mobile)导出紧凑,高质量动画的强大动力。
cg制作用什么软件,cg制作软件有哪些?CG指的就是计算机图形学(ComputerGraphics),是一种使用数【shù】学算法将二维【wéi】或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科【kē】学。根【gēn】据每个CG行业的不【bú】同【tóng】,所用到的软件也是不同的。比【bǐ】如说
大家可能经常【cháng】在网上会看到一些动【dòng】态的图片【piàn】,从一个位【wèi】置移动到另一个位置,那么我们怎样【yàng】自动动【dòng】手做出这些好玩你【nǐ】的动画图片呢?只需要下载下面这些专业的软件,将准备好的图片一帧或多帧,并且可设置图片【piàn】尺寸和延迟间隔