一:无限蓝
诸如攻速加倍攻【gōng】击【jī】减半的天赋至少还有代价要给,但是无限蓝就不一样【yàng】了,它真的是凉【liáng】屋最真诚的好意。
大家都知道【dào】,大多数强力神兵蓝量的消耗都极为快速,尤其是面对血量厚的boss,所【suǒ】以无限蓝挑战因【yīn】子对于想【xiǎng】轻松【sōng】通关试炼之地的玩家而言非【fēi】常有必要。
二:攻速加倍
攻速加倍而攻击减半的【de】因子,乍一听感觉这【zhè】一来【lái】二去相当于没变,实则不然。
攻速加倍【bèi】就【jiù】意味着单【dān】位时间内触发的判定次数翻倍,换句话说就是冰冻【dòng】的次数会同时翻倍。
这不就是明【míng】摆着让大家伙好好罚站一波平日里气焰嚣张的【de】boss嘛【ma】?
带上一把类似于冰锥或者冰【bīng】霜剑一样的强力冰冻武器,再精【jīng】准暴击【jī】和冰盾【dùn】,boss基本拿稳。
三:cd减半
无论角色技能【néng】cd时间的长短,cd减半【bàn】这个因子都是对玩家毫无损失的挑战因子。
四:好运气天赋
好运气【qì】天赋是目前凉屋官方承认,会影响优质武器出现的概【gài】率的一个正面因子。
在它的加持下【xià】,原本【běn】只愿意给玩家一两把【bǎ】绿武的boss,也会让玩家看到高品阶武【wǔ】器。这样一来,通关概率当然倍增。
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