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新梁祝传奇 电视剧

时间:2024/8/18 18:56:00人气:0作者:网友整理我要评论(0)
全职觉醒v1.0.4 安卓版
全职觉醒v1.0.4 安卓版
  • 类型:动作冒险大小:81.5M语言:中文 评分:10.0
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剑士是《全职觉醒》手游中的一个远距离角色,这个角色目前为玩家提供魔剑士和狂战士两个转职方向,每个方向都有着各自独【dú】特的【de】属性,该这样选择【zé】枪【qiāng】手转职呢,跟随小编一起来看看!

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伊【yī】桑【sāng】,是一名流浪【làng】的剑士,他四处流浪,没人知【zhī】道他的真正身份。只知道,他是教团的眼中钉,手上【shàng】的剑和体内的黑暗能量,是他与教团战斗的主要武器【qì】。据说,伊桑曾经是一名雇佣兵,某一天他在一家酒馆中接下了一个任务,但【dàn】那次他只带走一杯酒,以及一枚金币。而且自那以后,他再也没有接【jiē】下下一个任务【wù】。

能力定位

剑士伊桑使用长剑作为武器,斩击中偶【ǒu】尔会产生剑气【qì】,他拥有突进【jìn】位移【yí】、强力浮空和一定的控【kòng】制能力。在三个职业中,剑士的浮空能力最为出色【sè】,并且可以进行空中斩击,视觉效果强。另外,由于拥有【yǒu】中近距离的攻击范围,配合出色的浮空招式,剑士非常适合新手进【jìn】行连招,通【tōng】过平A和技能简易【yì】搭【dā】配,能够轻松打出高hit连招。

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剑士有两个转职方向:狂战士和魔剑士,前者拥有招【zhāo】牌大招,召唤黑暗狂气覆盖自身,在一【yī】定【dìng】时间内大幅提高攻速【sù】,并切换至双刀形态。

后者则是追求将黑暗【àn】能量具象化【huà】,大幅强化【huà】被黑暗能量侵蚀的魔手,虽然动作迟缓,但可召唤魔神进行助战。

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魔剑士是技能型角色,攻速不快,甚至有点慢。但相应【yīng】的,他具【jù】有【yǒu】高额的技能伤害能力。魔剑士的最大【dà】特色【sè】为召唤魔神,技能【黄昏引导【dǎo】者】将召唤魔手,在持续时【shí】间内,为【wéi】你的普通攻击增加额外的【de】攻击。大招【魔神降世】更是直接召唤魔神,进行大范围攻击。如果说狂战士是狂暴的莽夫,魔剑士就是末世中【zhōng】的贵公子,战斗中总是流露着一【yī】股优雅。
【主动技能――魔剑士】

魔剑士核【hé】心输出技能。满【mǎn】级持续时间35s,在普【pǔ】攻的时候,将生成鬼手进【jìn】行额外的攻击。在实战中,该技能将能大幅增加角色的攻击范【fàn】围,同【tóng】时魔手的追加攻击,能辅助增加敌人硬直。

召唤魔神,对前方进行大范【fàn】围的踩【cǎi】踏攻【gōng】击。该技能最强的地方在于范围【wéi】大,刷图神技,另外在升级至觉【jiào】醒后,魔神踩踏后将在地板留下持续6s的持续伤害区域,有效【xiào】防止敌人【rén】冲脸。

【黑【hēi】暗捕食者】输【shū】出分为两段,能有效击退敌人,而且【qiě】目前版本【běn】攻击倍率达到520%,是角色技能倍率中数一数二。不过相对的,判定范围较小,不好把握。

超长的施法前摇,因此基本无法【fǎ】在连招中【zhōng】连接。但作【zuò】为持续性AOE技能,能有效分割战场,造成战场混乱。而且满级后能释放两枚钉刺。战斗前释放两枚钉刺,然后杀进战场,效果极佳。

无论是【黄昏引导者】还是【shì】【踩踏】,都只是召唤魔神【shén】的一部分,使用大招【魔神降世】才可以目睹魔神真容233333。作为输出技,大招可能不太合格,但【dàn】该技能在释【shì】放时是无敌的,能有效规避技能,其【qí】次大【dà】招为全屏攻【gōng】击,且攻击后附带提升自身的暴【bào】击率和暴击伤害(数值与攻击人数【shù】相关)。实际【jì】上,【魔神降世】是总攻【gōng】的前奏,全屏清理小怪后,大幅提升暴击率和暴击伤害,再【zài】开始与【yǔ】boss决一死战【zhàn】。
【被动技能――魔剑士】

强力追伤技能。普攻和【hé】技能攻击,都可以触发,效果与踩踏的觉醒效果相当【dāng】相【xiàng】似,只是范围要【yào】小得多。

对会自我治疗怪物【wù】的针对【duì】性技能,但无法做到【dào】禁疗,只能适当减少其治疗量。
满级只需被【bèi】击6下,即可增加【jiā】50%的暴击伤害。在普通关卡中,如【rú】果【guǒ】你愿意【yì】,可以全程保持,但如果是在传说难度【dù】(最高难度),就不要去“碰瓷”了,顶级装备都不能抗小怪6下。

魔剑士的专属生存技能,相对于狂战士的减伤,魔剑士则是更实在的回复。

注:基础技【jì】能,包括被动和主动【dòng】,与【yǔ】狂战士相同,因此不再重复介绍。

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狂战士是高攻速角色,擅【shàn】长斩击和具有强【qiáng】力【lì】的浮空技能,并【bìng】且拥有在空中进【jìn】行追击的能力。大【dà】招【恶神附体】是其标志性技能,是全游戏唯【wéi】一的"变身"向技能,被恶【è】神附体后,角色大幅增加攻速和攻【gōng】击力,并且能通过战斗回复体力,真正的狂暴【bào】化。另外,由于伊桑的大部分输出技能,都为暗属性技能,拥有特殊的输出属性。
【主动技能――基础技能】

在转职前,剑士伊桑有四个【gè】基【jī】础的主动技能,分【fèn】别为波动斩、黑暗疾走、裂地【dì】斩、恶神之手和暴走。

实而不华的斩击,伊桑是中【zhōng】距离战斗角色,波动斩能够生成冲击【jī】波击退敌【dí】人,方便伊桑保持距【jù】离攻击。

技能分为两段,第一段击退【tuì】敌人,第二段迅速追【zhuī】击再【zài】次攻击,是迅速【sù】接近敌人和追击的强力技。

伊桑强大【dà】浮空能力的支撑之一,范围大且浮空度高,是伊桑的连招时的重要起手和二度连招的连【lián】接技能。但前摇较大,也是该技能的【de】弱【ruò】点。

聚怪利器,在刷【shuā】图清小怪非常好用。而且只产生硬直,不倒地,PK神技。

非常考验大家的操作和反应力的技能,本身输出不高,范围不算大【dà】。但能解除控【kòng】制效【xiào】果,且升【shēng】级成觉醒【xǐng】后,会获得短时间的攻击力提升和霸体效果。往往是反击的起点【diǎn】。
【主动技能――狂战士】

非常短距离的冲击,伤害一【yī】般,前期效果有限。但【dàn】成【chéng】长【zhǎng】性极高,在【zài】升级至觉醒后,能够撞晕敌人【rén】且击飞最后一个目标,瞬间【jiān】变成神技。在连击中突然发动,把敌人撞晕,让伊桑的连招不用【yòng】限定于浮空中完成。

酷炫【xuàn】到不行的技能,直接飞到控制对敌人进行追击【jī】,在【zài】浮空后使用能产生极佳的视觉效果。另外,升【shēng】级【jí】到【极・跃空斩】后,释放技能可以免疫控制技【jì】能,这意味着你能凭借它反击和躲避敌人的攻【gōng】击。
狂战士【shì】最强输出技【jì】,连续快速对敌人进行范围斩【zhǎn】击,升级至觉醒后还能对浮空、晕眩和倒地状态的人追加【jiā】额【é】外输出。

唯一可以在空中主动使用的技能【néng】,本来伊桑【sāng】就【jiù】具有通过【guò】普攻进行浮空和空中追击的能力,配合堕空斩,则让其空中连击的能力更上【shàng】一层楼。

UP为区别与蓝条的技能值【zhí】,是大招专属,使用【yòng】大招只消耗UP不【bú】消耗【hào】蓝条。【恶神附体】是游戏中【zhōng】目前唯一一个"变身"向的大招,使用【yòng】后狂战士立刻被黑暗狂气覆盖,大幅提升攻击力和攻速,并且达到指定连击数【shù】还能回复血量,是狂战士爆发的源泉【quán】。只有使用这个大招,你才能明白狂战【zhàn】士三个字的真正【zhèng】含义。
【被动技能――基础技能】

体力达到一定程度以下的【de】敌人获得增伤效【xiào】果,在团队刷本时,伊桑绝对是最【zuì】后收割boss的好手。

伊桑提升攻速的另一源泉。

破招效果,削弱敌人防御力,伊桑本来就拥有不少解除控制反击的技能,破招可谓简单。
【被动技能――狂战士】

经典连击增伤,狂战士的高攻速,相性极高

不同于之前提到过的格斗家,拥有大量【liàng】回复蓝条的被动【dòng】,【狂气】是狂战士唯二可【kě】以节省【shěng】蓝条的被动。

唯二的与回蓝相关的被动,挨打回蓝!

游戏中有不少的会回复体力的怪物,而且部分回复量甚至高达100%,因此【黑暗侵袭】是绝对针对神技,不仅禁疗还能追伤。

每个职业均有的生存【cún】技,在体力低于35%触发,狂【kuáng】战士为减伤,一级即可减伤50%。

综合而言,狂战士berserker是中【zhōng】距离高攻速的角色,由于其【qí】本身缺乏回蓝手段,因此需要较高的熟练度【dù】,才能【néng】较好玩转的角色。另【lìng】外,其标识性技能“变身”【恶神附体】,可【kě】以让其“开挂”,短时间内攻击力和攻速都能得到提升,打击体验绝佳。

综上【shàng】所言,狂战士和魔剑士各有自己独特【tè】的技能属性,玩家可以【yǐ】根据自己的【de】情况合理选择转职方向!

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