在原神中世界等级这个东西可以简单地理解成你的开放世界中的游玩【wán】难度等级,开放【fàng】世界中的【de】小怪和世界BOSS均会随着世界等级地提高获得强化。这一概念可以类比为崩【bēng】坏3中你的崩坏3中你的深渊战场分组,随着你指挥官等级的提升,你的世界等级也会得到提升。
原神中的世界等级有着以下特点与属性:
1.不会直接影响到角色的战斗力,即世界等级并不会限制角色/武器/圣遗物的等级上限。
2.世界等【děng】级基本完全挂钩于冒险等级,只有达到相应的冒险等级【jí】才能够【gòu】突破世界等级,同【tóng】时若不突破世界等级,冒【mào】险等级也会被锁定在【zài】相应的等级。
3.世界等级只会影【yǐng】响到开放世界中小怪以及世界BOSS的等级,而不会影响【xiǎng】到地下城的游玩难度以【yǐ】及诸如主【zhǔ】线推进等其他因【yīn】素。
4.世界等级提升后,世界BOSS会掉落品质更高的进化素材。
5.世界等级的突破需要完成一个突破任务,你完全可【kě】以像崩3那样卡任务而不突破世界【jiè】等级。
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