初期加点
无需考虑狂风,正【zhèng】常臂力,身法,内息加点即可,因为到狂风肯定会洗点的,早期点【diǎn】墨剑法即可过度至【zhì】狂【kuáng】风剑法。
选择苏念雪【xuě】基本都【dōu】会选择拘魂阁,当然如果有望月神捕11剑的新玩法【fǎ】,加入六扇门的我们暂且不谈,在躺到寒冰之后,寒冰10,狂风10的时候,苏念雪就完全【quán】成型【xíng】了,这时候【hòu】不要急着洗点,资【zī】质【zhì】优【yōu】先身法,天赋洗【xǐ】出加身法的,哪怕不【bú】是飘忽若神紫色脉(+20身法),至少也要一个轻如鸿毛(+15身【shēn】法)或者健步如飞(+10身法)。
剩下的经脉基础12条脉,选择几条简单的身法脉点通之【zhī】后,然后进【jìn】行洗点,身【shēn】法点到225即可,剩下点数点内息即可,臂力根骨都不需要,如果想要提高臂力,经脉开脉即可【kě】,不需要属性点增加臂力。
天赋搭配
基【jī】本上【shàng】是队伍中除去主角速度第二快【kuài】的人,先手狂风冻住对面,运用田【tián】忌赛马的思维,假如冻住对面【miàn】主角或主力,那基【jī】本上同战力而言,这局稳了。并且狂风剑法【fǎ】后期伤害完全【quán】可以一【yī】剑600+伤害,配合超高的命中,11剑狂风伤害不会比镇派幻影剑法弱。
重点在于,狂【kuáng】风寒冰的优势更在于攻克天一,老王和老祖【zǔ】在残血的时候,一个开大,一个开盾,一【yī】个大招伤害爆炸,一个盾直接让你怀疑人生,而看准时【shí】机,狂【kuáng】风寒冰一开,直接冰冻boss,队友输出跟上,直接【jiē】秒掉boss,是越战通【tōng】关天一必备神技。虽然狂风寒冰被削弱【ruò】过,但是并不影【yǐng】响狂【kuáng】风寒冰的适合性,无非是从T0梯队【duì】,变到了T1梯【tī】队。
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