加点推荐
建议臂力身法拉【lā】满,内息【xī】:根骨=2:1的加点方式即可,因为她会隐身,根【gēn】骨不需要太多。
打法思路
单【dān】从资质来【lái】看,沙孤兰的刀法资质只比商昊乾【qián】低【dī】了【le】0.01,刀【dāo】法资质还是很高的,优势也及其明显,那就【jiù】是他的隐身是手动释放的,对于姜逸尘来说至少多了几分可操控性,并且这两回合是实打实的隐身,并不会因为自己的攻击而显形。
她的天赋【fù】加成说强不算太强,说弱也绝对不弱,紫【zǐ】脉剑术无双和刀法绝伦也只能增加百分之4的破闪避和破【pò】招架。
这在我拿到沙孤兰之后把她升级【jí】到80级之后实验了几种玩法,觉得龙象很适合她,龙象的技【jì】能4:修【xiū】炼此功可使自身臂力发挥出【chū】更大的作用,对于臂力【lì】弱于自身的对手,可【kě】造成更大的伤害。和技能5:耗气3格,施展后,攻击有一定几率使受【shòu】击者当前回合晕眩。每场战斗【dòu】只能晕一个敌人【rén】。
因为【wéi】破闪避是有概率将凌波微步百分比的闪避都破【pò】除的,更不必说鬼影重重此类概率闪【shǎn】避,站位与凌波对位,开局开隐身,在凌波或鬼影开技能后,如果同时开龙象,利用这【zhè】百分之10的破闪避【bì】和破甲,将对面眩晕【yūn】。虽然这个【gè】概率说实话并不高,但是偷矿与【yǔ】偷书可以SL对手的时候,这个打【dǎ】法是有可行性的。
因为她隐身了,她只需要输出即可,防御可以靠后排的肉来抗伤害。后排【pái】被打残之后她现身了,抗伤害,后面【miàn】肉的血量【liàng】也回了起来(当然这种偏于理想化)。
获取难度
难度极低,但是沙孤兰只能在现在【zài】开区之前的区服进行玩法创新了【le】,下周之【zhī】后的区应该是没有获取机会【huì】了。
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