一零计划怎么玩?一零计划是一款融【róng】合了养成战斗【dòu】策【cè】略为一体的游戏。全新的游戏题材,新奇的【de】玩法,吸引了不少玩家,那么这【zhè】款游戏该怎么【me】玩呢?对于刚接触【chù】的这款【kuǎn】游戏的玩家来说,还是有点难度,下面小编就为大家带来一零计划手游玩法攻略【luè】。
1.给塔【tǎ】定义职业及小队的特性,加强塔与塔的配合10P与其他【tā】塔【tǎ】防的差异【yì】之一,游戏中的塔规划为3大类,10个分【fèn】支(后续攻略教室介绍)坦克:拦住敌方单位的职业(不同分支阻拦的数【shù】量有限【xiàn】)为输出提供环境治疗:由于敌方单位会攻击我【wǒ】方,治疗【liáo】提供团队【duì】保护输出:队伍的火力保证【zhèng】,又细分为物理/魔法。
2.战斗流程更短,但战斗规则更复杂(难!)
10P取消了传统塔防战中的塔升级,减少每场战斗怪物的数量,但增加了以下规则
资源变化:出击单位的资源(出击值),只【zhī】能通过时间或者职业特性获得
人数上限:每张地图可上阵的角色有限,玩家需要合理的利用上限组成小队
落子无悔:角色【sè】上阵后只能通过撤【chè】退回收出击值,撤退后本场战斗无法再【zài】次上阵,所以需要更【gèng】谨慎的进行战斗
怪物特性多样化:除常规的防御类型,怪物会【huì】自带各种奇葩技能(好好体会我们的恶【è】意吧 !!!!)
3.不重复的关卡设计及初见难度
简单来说,每一个小关卡,都会让你体【tǐ】验到需求不通的战斗策略,使推图【tú】不会过于单调同时第一次通关会给【gěi】你更【gèng】好的满足【zú】和成就感。
第1关
摆放顺序如图,其实只要放3个输出就能挂机了- -不过这样放给萌新等级不高的情况下用
主要输出还是3星弓的减甲然【rán】后配合5星冰弓就能直接造【zào】成击杀,3号位放个【gè】盾防止在输出boss时候【hòu】小兵过去
第2关
这张图由于最后【hòu】的boss有装甲只有当【dāng】你打死那个黑色三角头然后爆炸炸到boss才会打破装甲,不然【rán】你是打不出多【duō】少伤害的,这里就【jiù】要推荐4星术士了被动攻击自【zì】带腐蚀效果,能让【ràng】你不用破装甲也能造【zào】成击杀。
摆放顺序如图,前期如果你射手输出并不能马上击杀小兵可以在2个圈的位置放一个近战档【dàng】一下,然后如果你4的盾输出不够可以【yǐ】先在6的地方放奶,然后在5的地方放一【yī】个输出来补足伤害,上方的2个圈分别是用来卡黑色三角头然后炸boss装甲的(其实只要放近战卡下【xià】boss走路【lù】速度【dù】术【shù】士就能【néng】造成击杀)
只要你术士等级为50+左右就能无压力过这张图了
第3关
摆【bǎi】放顺序如图,这里你如果觉得你术士【shì】扛不住可以先下盾然后下术士【shì】,7的【de】盾如果你伤害不足以击杀小兵或者打的慢的情况下可以在8的2个点【diǎn】放【fàng】置输出来补足伤害。
这张图主【zhǔ】要就是看你7号的盾能不能顶【dǐng】得住6号的奶够不够和8号的输出能在盾死之前【qián】打【dǎ】掉法师
所以推荐7号位等级60+6号位40+(或者你魔防高就可以)
当打到这个怪出来的时候,左下红圈盾位就可以撤退了
当【dāng】怪到这里就会被战士拦住然后靠术士的被动【dòng】就可以慢慢磨【mó】死这2个怪了
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