崩坏3卡莲幻想噩梦难度映射空间对于很多平民玩【wán】家们来说就如爬山一样困【kùn】难,那么这个副【fù】本到底需要哪些小技巧才能通过呢?最低【dī】需要什么样【yàng】的配置呢?下面就让我【wǒ】来为各位玩家详细的介绍一下配【pèi】置最低的通关技巧,希望可以帮助到各位玩家【jiā】。
S疾风:35牛刀,35爱迪生一套【tào】(牛刀特色没卵用,形同白板,老实打三蓄)
S游侠:35水妖精2,35罗兰上,50岳父中,35里纳尔多下(真划水角色,深渊扩冰装备【bèi】都没换)
S月光:35妖精弓,45姬轩辕上,35里纳尔多中,35端午【wǔ】下【xià】(麻痹+QTE思【sī】路,妖精弓在此处形同白板)
S鹦鹉:35藏锋,35西林上中,35龙马下(算是我掏出【chū】的第一【yī】个比较【jiào】强力的角色了)
没月光的可以【yǐ】散了(手动滑稽) 其实根据我身边的玩家的说法,A8在P2是极佳的选择。之所以上月光,一来lz有偏爱月光QTE的私心(帅啊)在这里;二来lz的A8强袭接近毕业,所【suǒ】以按照lz的box月光【guāng】其实是低配角色,在这里直接【jiē】上A8强【qiáng】袭不符合先上低配的原则;三来疾风【fēng】触发月光【guāng】QTE沿袭了我在板鸭【yā】梦【mèng】境的习惯。
9-20到9-20(疾风、月光、游侠)
先说一点感想。
1、在攻【gōng】略过程中,我一开始是手操疾风触发【fā】月光QTE。这来自我【wǒ】打板鸭梦境的习惯,并且体感AI的【de】QTECD比玩家的短很多(基【jī】本没有点联机里QTECDR的技【jì】能)。但是实践证明,手操月光能打出更高的【de】伤【shāng】害,原因没有【yǒu】别的,月光的团队技能是神技,是神技,是神【shén】技。
2、另外就是关于月光的QTE。之前在开放世界里简单测试了一下,月光QTE有这么【me】一个神奇的特【tè】性:怪越少命中hit数越多(25左右);怪越多命中hit数越少(15hit左右)。
3、疾风破盾后月光很容易就能把怪物无【wú】限浮空,这也是一开始手操疾【jí】风【fēng】的原【yuán】因之【zhī】一。AI疾风有时候会发呆,但是三蓄还是能打出来的,能做到这一点也算及格了。
然后提一下遇到的困难。
1、这一部分明显关底皮厚的精英【yīng】多了起来,大部分都【dōu】是异能。以我的【de】配置还是比较好处理的,但也就是勉强压哨通过的【de】水平。
2、P2加入了召唤婊,请务必优先击杀之。
3、有一关关【guān】底【dǐ】是巨型骑士+巨【jù】型大盾哥,请优先击杀大盾哥。骑士会【huì】在杀大盾哥的过【guò】程中被干掉,但是先杀骑士会发现大盾哥基本满血而且时间不大够了。
9-20和9-20(疾风、月光、鹦鹉)
9-20遇到的【de】与前面几关【guān】不同的困难就是关底有一个精【jīng】英双刀,月光对其输出极其无力。在多次【cì】SL之后,我只好祭出梦境大杀器鹦鹉。
事实证明,先前的配【pèi】置也打【dǎ】不过【guò】9-20的黑夜之子,需要鹦鹉来输出。在打黑夜之子的时候,请手操鹦鹉。我这个配置一个团队技能【néng】+大【dà】招大概能打一行多一点的血,时间完全够。就是要roll闪电【diàn】,闪电放的晚【wǎn】并且少,又不跟输出时间【jiān】冲突即【jí】可过关。
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