无尽争霸手游是一款非【fēi】常好玩的手机3D立体5V5英雄公平【píng】对战游戏,游戏高【gāo】度的还【hái】原了魔兽战歌夺旗的【de】玩法,开启全新3D MOBA竞技时代!天赋系统的【de】玩家【jiā】的帮助很大,好的天赋加点【diǎn】可以最大提高玩家战力,那么天赋应该怎么加呢?快来看看无尽争霸手游【yóu】天赋系统玩法详解吧。
一、天赋简介
天赋是战斗外配【pèi】置的被动技能,激活后生效。每个英雄都有自己的天赋技能,需要各自激活。当英雄的天赋【fù】技能激【jī】活后,该英雄进入【rù】战斗【dòu】后天赋技能自动生效。
天赋分为属性、技能、生存、攻击、连胜、增益六层,每层天【tiān】赋中有三个天赋供【gòng】玩家选择,玩家只能选择一个作为该层天赋的激活项。
二、天赋开启
天赋是不能在英【yīng】雄间通用的,由于每个英雄对【duì】应的天赋内容不同,所以每个英雄【xióng】的天赋必须单独激活。天【tiān】赋分为六层【céng】,随英雄的熟练度开放,也就是说某个英雄【xióng】的【de】熟练度【dù】越高则这个英雄的天赋开放的越快,当英雄熟练度达到满级时开启该英雄的全部六层【céng】天赋。
三、天赋分析
属【shǔ】性天赋:最初级的天赋,也是玩家最早开启的天【tiān】赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属【shǔ】性;法术相关,例如法强【qiáng】、法穿、冷却【què】缩减、法力值等 属性;防御相关,例【lì】如生命值、护甲、魔抗【kàng】等【děng】属性,基【jī】本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者【zhě】生命值这样的天赋,是前期比较好【hǎo】用的天赋,若是选择 冷却缩减、护甲穿透等属性则后期【qī】的作用会比较大。
技能天赋:技【jì】能天赋的【de】效果主要可分为对自身和对敌方,例如被【bèi】伤害时反弹【dàn】伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所【suǒ】以玩家在使用坦克类型英雄时选【xuǎn】择被【bèi】攻击反弹伤害较【jiào】好,这样能增强一点输出能力,使用【yòng】脆皮英雄时选择被【bèi】攻【gōng】击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。
生存天赋:生存天赋自然是与生存能【néng】力相关的,不过这个天赋有【yǒu】些是增强自身【shēn】的生存能力,有些是可以削弱敌方的生【shēng】存能力【lì】,玩家若是进攻性较强可以【yǐ】选择削弱敌方生存能力的【de】天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。
攻击天赋:攻击天赋【fù】的效果基本都【dōu】是附加在普攻上的,效果【guǒ】也是【shì】分为三大类:一是普攻附带固【gù】定伤害,二是【shì】普攻附带【dài】百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带 额外伤害。自然的若是法师类型的【de】英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出【chū】更多【duō】伤害;ADC选择暴击相关【guān】天赋是更合适的,毕竟 ADC的攻速和暴击率很高【gāo】;坦克型英【yīng】雄选择百分比伤害更合适,例【lì】如有【yǒu】些天赋的普攻是会附带自身【shēn】生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是【shì】最适合坦克 英雄。
连胜天赋:连胜天赋是与击杀相关的,效【xiào】果也是分为恢【huī】复型,加速型和叠加型。恢【huī】复型有的能在击杀敌【dí】方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战【zhàn】效果强,有的能【néng】 击【jī】杀敌方【fāng】小兵等单位恢复固定【dìng】血量、蓝量的效果,对线期较强;加速【sù】型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血【xuè】 量【liàng】或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。
增益天赋:增益天赋分为敌方英雄【xióng】死亡时触发和我方英雄死亡时触【chù】发,都是范围性的效果,属于团战类型天赋。坦克或【huò】者突【tū】进类型的英雄,选择降低敌方【fāng】攻速、移速或者增强我方攻速、移速的天【tiān】赋较好,后【hòu】排输出类型的英【yīng】雄选择增加伤害输出的天赋或【huò】者增加双抗的天赋较好。
四、总结
《无尽争霸》的天赋【fù】系统是【shì】与英雄【xióng】相关的,每【měi】个英【yīng】雄与他相对应的天赋都比较契合,不会出现物理英雄【xióng】也要点【diǎn】法穿才能开启下一层天赋的尴尬。当然不好的地【dì】 方也有,玩【wán】家想要开启一个新英雄的天赋九需要重新将这个英雄的熟练度练到满级,不能像LOL那样快速的体验【yàn】到一个英雄的最强状态。不过玩家在把新【xīn】英雄练到 满熟练度的过程中也是一个持续不断【duàn】的熟悉英雄的过程,这【zhè】样起码保证了每一个【gè】开启满天赋的英雄,玩家在使用他的时【shí】候肯定是下过一番【fān】苦功,那种新英【yīng】雄坑人的情 况应该会少很多,所【suǒ】以这个问题也是见仁见智吧。
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