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捍卫斯巴达5.2.5正式版发布了,该版【bǎn】地图增加了自杀,可去除【chú】低级兵;增【zēng】加了大批斯巴达【dá】部队出现援救;修改了主城的资源区和地形;解决【jué】了出现卡怪的问题等。
地图名称: 《捍卫斯巴达》5.2.5正式版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24E
地图作者: EAst
支持人数: 9-20
(不添加任何外部资源,纯原资源研制,请放心使用。)
1.开始游戏有:简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择。
3.兵种有:(防【fáng】高的)骑兵,(毒伤的)枪兵,(攻速的)弓兵,(治疗的)牧兵,(攻高的【de】)战车兵【bīng】。还有高级兵,每兵种可以升10级,有相对的技能。
4.战场有两种视角镜头切换,感受不一样,看每个人的喜欢。
5.可雇佣工人为你采集资源,增加收益。
6.总部可以升级,等级越高造的兵种越强。
7.杀死攻城怪有一定的几率爆装备,装备还能合成神器。
8.一共有【yǒu】30波怪来袭,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增【zēng】加【jiā】了自杀,可去除低【dī】级兵,减少人口还能获得一个骷髅勇士,越高级【jí】的兵获得的勇士越强。
10.家园升级城门也跟着升级,增加它的坚固耐操防御性。
11.兵也可以携带装备,还可以转移战场,排兵布阵。
12.BOSS分两类也是随机出场。
13.增加排名榜系统.
14.获胜与【yǔ】失败:坚【jiān】持守完30波【bō】获胜,皇宫进了10只以上怪失败。
15.大大小小优化了很多,一时说不清楚,自己慢慢发现吧!
16.把旧版本全换成17.9正式版。
17.解决出现卡怪的问题。
18做了排泄处理,解决了出现卡顿,掉线,崩掉的问题。
19.增加大批斯巴达部队出现援救。
20.增加带刀勇士,随着时间推移会更多勇士加入斯巴达部队。
21.城型也做了点改变。
22.把已经的点击单位转视角换成更加简便的点击建造师技能转视角。
23.增加自毁成魔,也就是自杀后变成骷髅,还可以为你【nǐ】而战,每【měi】种级别的兵自杀后【hòu】获【huò】得的骷髅战士不一样(越高越强【qiáng】)。
24.把没多大的意义的功能做了简化去掉。
25.以前的3级八【bā】古学堂2套【tào】级别兵,现在改成了4级家园【yuán】分别4套级别兵。
26.城门全都可以升级,随着家园的等级提升,城门也会升级。
27.增【zēng】加了【le】40%数量的怪(调整【zhěng】怪多卡顿问题,如果还卡说明你电脑配置低)。
28.加到10个玩家同时作战。
29.在【zài】17.4正式版做了一波怪【guài】分开两次先后刷出,避免了【le】大批同时刷出造成卡顿问题。
30.在17.4正式版调整了怪的伤害。
31.在17.5正式版添加了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子【zǐ】。(国王的出现也起到很大的作【zuò】用),怪也进一步做了【le】调【diào】整。
32.在17.6正式【shì】版修复了斯巴达国王,皇后和两【liǎng】个熊孩子【zǐ】存在的一些BUG。
33.主城的资源区和地形做了改动。
34.城门升级系统去掉,避免大批兵出现卡崩。
35.简单模式下开始直接显示大批兵,不做隐藏。
36.简单【dān】模式有兵有门,普通模式没兵有门,困【kùn】难模式没兵没门,英【yīng】雄模式没兵没门。
37.兵不在移动,保持阵型。
38.门虽然不可升级,但是可以携带装备来增强伤害和防御。
39.取消BOSS飞行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自动换成近距离交易。
42.18.8版提升了怪的伤害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版给城门初始携带两瓶药水。
45.18.9版修改了建造师的切换。
46.18.9版简化了合成需求。
47.19.0版修正了自杀会丢下装备,不再出现消失没有。
48.19.0版后期怪加强。
49.19.0版皇宫内添加国王皇后孩子,带输赢杀死动画。
50.19.0版自杀后的骷髅调整攻击距离。
51.19.0版调整怪的攻击距离。
52.19.1版自杀【shā】后的骷【kū】髅改成远程骷【kū】髅弓箭兵,去除分【fèn】裂和吸血光环,增强暴击和附加锁镣技能。
53.19.1版调整怪的攻击距离减短,加强后期攻击力和防御。
54.19.2版英雄技能数据调整。
55.19.3版调整塔升级后的伤害,降低农民的费用。
56.19.4版调整怪的伤害,出怪的机智。
57.19.5版调游戏平【píng】衡性【xìng】,更有挑战性,调整怪的机智性,(怪的反应更加灵活)。
58.19.6版调整了怪的伤害,提升【shēng】高级建造师的修理速度,还【hái】降【jiàng】低修理费用。
59.20.0版本城门可以升级了,一共能升到5级。
60.20.2版本【běn】调整了城门属性,顶级城门可携带4件装【zhuāng】备。加强建造师传送距离【lí】。
61.20.3版本1.调整塔的攻击模式(骑士单体攻击,枪【qiāng】手穿透攻击,炮【pào】车范【fàn】围攻击,牧师弹射攻击,弓手多重攻击【jī】)。2.弓手增加新技能【néng】多重箭【jiàn】和灼热箭,牧师增加了技能冰冻球。3.改回超远程【chéng】商店交易。4.调整了怪的防【fáng】御。
62.2.5.4版基于以前的正式版数据研制。更改新路【lù】线。英雄勇士替换成机枪勇士。增加雇佣兵机【jī】枪手,机甲【jiǎ】手(主城升【shēng】到4级才可雇佣)。替换了部分技能。
63.3.0.3版独【dú】创英雄切换技能和复活系统【tǒng】,游戏模式分塔防,英雄,全开,这段时间【jiān】改的东西太多了,玩家们【men】自己去【qù】体验吧,此版本是目前最完整完美的一【yī】版。
64.3.4.3版添【tiān】加了投票功能和大部【bù】分装备。替换了刀客与机枪【qiāng】英雄,和玩家数量自动比配难度,优化了部分技能和合成【chéng】系统,调整了【le】游戏平衡。
65.3.5.9版添加了仓库功能,chushou功能,出怪系统,匹配难【nán】度系【xì】统,自【zì】动收集物品功能【néng】,造【zào】兵升到赏金猎人打【dǎ】怪时【shí】有几率赚的金币和木头。优化了英雄切换功能。调整了游戏平衡。
66.3.6.0版修复不能升4级主城BUG.
67.3.6.5版修复怪的攻击模式,以及调整伤害.修改全部【bù】合【hé】成装备【bèi】方式,商店chushou合成图纸。
68.3.7.1版修复塔防模【mó】式无法失败BUG,调整难度【dù】,修【xiū】改新路线与出怪节奏和新的方式,给玩【wán】家一下惊喜。
69.4.2.8版大部分【fèn】功能与玩法重新zhizuo,实现了很【hěn】多创新功【gōng】能。原来的一张战场增加到三张。这个版本做了很大革命性的改变。不做过的说明,大家自己去体验吧。
70.4.4.9版英雄技能替换新技能,重做牧师加血技能,新增核【hé】弹,调整难度爆率,增加采集数量.
71.4.5.9版分身技能替【tì】换成金【jīn】钟罩,主城区布局做了调整,新增【zēng】3种绷带,整体平衡做了优化.
72.4.9.9版增加了难度【dù】选择界面,部分英雄技能调整,建造师加了修复技能,出怪模式修改,简化合成装备,去除跳转【zhuǎn】战场【chǎng】功能,还有其它功能的修改【gǎi】等等。。。
73.5.0.8版为了新手玩家更快上手,我做大部分简化,把主城【chéng】苦工采集全去除。节奏加【jiā】快了许多。我把两版本放上来。
74.5.1.8版此版本给玩【wán】家自【zì】由度极高,大大提【tí】高耐玩性,各种装备修理,多增加【jiā】了挑战全球战场【chǎng】选择,有很多惊喜值得体验~~!
74.5.2.5版【bǎn】新增装备【bèi】饮血锤和饮血【xuè】甲,可以砸星。调整布局以及游戏平衡性。
本人工作原因,以后很少更新。谢谢大家支持!。。
捍卫斯巴【bā】达,由作者“EAst”打造的一款防守型地图。游【yóu】戏分为简单,普通,困【kùn】难,英雄4种模式提供玩家选择,在游戏里让你感受到攻城战争的【de】刺激与爽快。战场有【yǒu】两种视角镜头【tóu】切换,感受不一样,看每个人的喜欢。 而【ér】且