/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
捍卫斯巴达3.0.3完【wán】整版下载,更稳定更流畅的游戏体验,本次更新做出了大大的【de】改变,BOSS分两类也是随机出【chū】场,解决出现卡怪【guài】的问【wèn】题,更多详情请下载。
地图名称: 《捍卫斯巴达》3.0.3完整版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24E
地图作者: AEst
支持人数: 9-20
(不添加任何外部资源,纯原资源研制,请放心使用。)
1.开始游戏有:简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择。
3.兵种有:(防【fáng】高的)骑兵,(毒伤的)枪兵,(攻速的)弓兵,(治【zhì】疗的)牧兵,(攻高的)战车兵。还有高级兵,每兵种可以升10级,有相【xiàng】对的技能。
4.战场有两种视角镜头切换,感受不一样,看每个人的喜欢。
5.可雇佣工人为你采集资源,增加收益。
6.总部可以升级,等级越高造的兵种越强。
7.杀死攻城怪有一定的几率爆装备,装备还能合成神器。
8.一共有30波怪来【lái】袭,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增加了自杀,可去除低级兵,减少人口还能获得一个骷髅勇士,越高级的兵获得的勇士越强。
10.家园升级城门也跟着升级,增加它的坚固耐操防御性。
11.兵也可以携带装备,还可以转移战场,排兵布阵。
12.BOSS分两类也是随机出场。
13.增加排名榜系统.
14.获胜与失败:坚持守完30波获胜,皇【huáng】宫进了10只【zhī】以上怪失败。
15.大大小小优化了很多,一时说不清楚,自己慢慢发现吧!
16.把旧版本全换成17.9正式版。
17.解决出现卡怪的问题。
18做了排泄处理,解决了出现卡顿,掉线,崩掉的问题。
19.增加大批斯巴达部队出现援救。
20.增加带刀勇士,随着时间推移会更多勇士加入斯巴达部队。
21.城型也做了点改变。
22.把已经的点击单位转视角换成更加简便的点击建造师技能转视角。
23.增加自毁成魔,也就是自杀后变成骷髅,还可以为【wéi】你而战,每种级别的兵自杀【shā】后获得的骷髅战【zhàn】士不一样(越高越【yuè】强)。
24.把没多大的意义的功能做了简化去掉。
25.以前的【de】3级八古学堂2套级别兵,现在改成了4级家园分别【bié】4套级别【bié】兵。
26.城门全都可以升级,随着家园的等级提升,城门也会升级。
27.增加了40%数量的怪(调【diào】整怪多卡顿问题,如【rú】果还卡说明你电脑配置低)。
28.加到10个玩家同时作战。
29.在17.4正式版做了一【yī】波怪分开两次【cì】先后刷出,避免了大批同时刷出造【zào】成卡顿问题。
30.在17.4正式版调整了怪的伤害。
31.在17.5正式版添加了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子。(国王的出现也起到很大的作用),怪也【yě】进一步做了调整。
32.在17.6正式版修复了斯巴达国王,皇后和【hé】两个熊孩子存【cún】在的一【yī】些BUG。
33.主城的资源区和地形做了改动。
34.城门升级系统去掉,避免大批兵出现卡崩。
35.简单模式下开始直接显示大批兵,不做隐藏。
36.简单模式有兵有门,普通模式没兵有门,困难模式没兵没门,英【yīng】雄【xióng】模式没兵没【méi】门。
37.兵不在移动,保持阵型。
38.门虽然不可升级,但是可以携带装备来增强伤害和防御。
39.取消BOSS飞行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自动换成近距离交易。
42.18.8版提升了怪的伤害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版给城门初始携带两瓶药水。
45.18.9版修改了建造师的切换。
46.18.9版简化了合成需求。
47.19.0版修正了自杀会丢下装备,不再出现消失没有。
48.19.0版后期怪加强。
49.19.0版皇宫内添加国王皇后孩子,带输赢杀死动画。
50.19.0版自杀后的骷髅调整攻击距离。
51.19.0版调整怪的攻击距离。
52.19.1版自【zì】杀后【hòu】的骷髅改成远程骷髅弓箭兵,去除分裂和吸血光环,增强暴击和附加锁镣【liào】技能。
53.19.1版调整怪的攻击距离减短,加强后期攻击力和防御。
54.19.2版英雄技能数据调整。
55.19.3版调整塔升级后的伤害,降低农民的费用。
56.19.4版调整怪的伤害,出怪的机智。
57.19.5版调游【yóu】戏平衡【héng】性,更有挑战性,调整怪的机智性,(怪的反应更加灵活)。
58.19.6版【bǎn】调整【zhěng】了【le】怪的伤害,提升高级建造师的修理速度,还降低修理费用。
59.20.0版本城门可以升级了,一共能升到5级。
60.20.2版本调整了城门属性,顶级城门【mén】可携带4件装备【bèi】。加强建造师传送【sòng】距离。
61.20.3版本1.调整塔的攻击模式(骑士单体攻击,枪手穿【chuān】透攻击,炮车范围攻击,牧【mù】师弹射攻击,弓手多重攻击)。2.弓手增【zēng】加新技能多重【chóng】箭和【hé】灼热【rè】箭,牧师增加了技能冰冻球。3.改回超远程商店交易。4.调整了怪的防御。
62.2.5.4版基于以前的正【zhèng】式【shì】版数据研制。更改新路线。英雄勇士替【tì】换成机枪勇士。增加雇佣【yòng】兵机枪手,机甲手(主城升到【dào】4级才可雇佣)。替【tì】换了部分技能。
63.3.0.3版独创英雄切换技能和【hé】复活系统,游戏模式分塔【tǎ】防,英雄,全开,这段时【shí】间改的东西太多了,玩家们自己去体验吧,此版本【běn】是目前最完【wán】整完美的【de】一版。
捍卫斯【sī】巴达,由作者“EAst”打【dǎ】造的一款防守型【xíng】地图【tú】。游戏分为简单,普【pǔ】通,困难,英雄4种模式提供玩家选择,在【zài】游戏里让你感受到攻城【chéng】战争的刺激与爽快。战场有两种视角镜头切换,感受不一样【yàng】,看每个人的喜欢。 而且