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恐龙快打97无双恐龙2代最终版是恐龙快打97的一个最终修改版本,此版本【běn】中玩家可以随意更换【huàn】角色并且多了一个无【wú】限子【zǐ】弹的火【huǒ】箭筒,自带金手指甚至可以一击必杀敌人,喜欢恐龙快打的玩家【jiā】可以试试这个爽翻天的修改版本!
好久么有【yǒu】上线了,这个版本是作者三个月前修改完成的,修改了很【hěn】多元素。最典型的元素是每关的敌人都有修改,每关的道具也【yě】做了修改。去除【chú】时间限制,也就是说,玩【wán】家可以在游戏任【rèn】意场景停留不动到永远,前提是PC机一【yī】直运行着不烧坏!另外不要【yào】有侥幸的心理,一币是无法通关的,虽然有20发【fā】的无【wú】限武器。但是也难以一币通关。按【àn】Start键切换人物,C键放雷完【wán】全和原版街机恐龙2代一样的设置。其他不多说,玩了就知道该作的经典,我也相信我修改的这个版本,是有史以来最好的一个版本了。
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)它【tā】是由日【rì】本CAPCOM公司出品的。游戏改【gǎi】编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐【kǒng】龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作【zuò】用得到了很大的强化,所有的武器械道具都有弹药的概念,弹药用【yòng】完就【jiù】只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以【yǐ】抢到Boss的武器来反制【zhì】。像木桶【tǒng】一类的容器道具【jù】不再是仅仅为得到其中【zhōng】的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
除此之外,《恐龙快打》也继承了【le】Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不【bú】失水准的热斗之作【zuò】。
游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。 跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时【shí】可以控制左右攻击方向),穆斯【sī】塔法可以在跑动中【zhōng】使用【yòng】这招,其余三人只能在原地跳跃时使【shǐ】用这招。 绝招:下上加A键【jiàn】。
墙壁反弹:面向墙壁,前・B・B(穆斯塔法和汉娜可用)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大【dà】机【jī】率使被击飞的敌人起身后晕眩【xuàn】,但是会消【xiāo】耗约10%的血。 合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中【zhōng】一人会被投掷出去,所有人有几秒【miǎo】无敌状态。