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恐龙快打幻【huàn】影无双2017是一款恐龙快打街机游戏【xì】的修改版本,放超必杀的时候会有幻影出现,且主角飞腿过去后会带【dài】有炸弹的效果,如果你喜欢恐【kǒng】龙快打的话不要【yào】错过这个版本哦!
透明墙
有些【xiē】时候屏幕的左右尽头【tóu】端突然变【biàn】成了一个无形的“透明墙”,小【xiǎo】兵什么的被扔【rēng】后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个【gè】子,症状是大个子弓着【zhe】身【shēn】子倚在【zài】屏幕尽头出不去了似【sì】的活活的被堵死了。更奇怪【guài】的【de】是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
攻击范围
这款游戏很不可【kě】思议的是:敌人被攻击后在血【xuè】条量相应变化的判定【dìng】上CAPCOM做【zuò】的相当细腻【nì】。攻击【jī】的力度上和攻击受力面的差异严【yán】格地引起血条量相应的取舍。面对不【bú】同【tóng】的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最【zuì】后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果【guǒ】发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条【tiáo】效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地【dì】减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一【yī】截不规则【zé】的变速减少,从而使血条引起【qǐ】的减少形式看起来似乎相当【dāng】缜密严格。
游戏中用上下左右控制方向,
有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
普通攻击:按A,击中目标时可以形成4下的连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。
跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键【jiàn】(此时可以控制左右攻击方【fāng】向),穆斯塔法可以在走动中使用这【zhè】招,其余【yú】三人只能在原地跳跃时使用这招。
特殊技:下上加A键。
墙【qiáng】壁反弹:面向【xiàng】墙壁,前・B・B(穆斯塔【tǎ】法和汉娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围【wéi】内击飞敌人并使【shǐ】被击飞的【de】敌人起身【shēn】后晕眩(第一关和最终BOSS不会晕眩),但是会消耗约10%的血,而且打出版边不会出现【xiàn】晕眩。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被【bèi】投【tóu】掷出去,所有人有几秒无敌状态。
摆拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
看惯了恐龙快打的【de】高难度HACK后,也【yě】只能【néng】说这个游戏的难度也一般,不是太难,主角飞腿过去后会带【dài】有【yǒu】炸弹的效果,非常容易通关,喜欢【huān】的可以试试!
恐龙快打天王版是一个超级变态的版本,该版本对游戏中的小怪进行的血量翻【fān】倍攻击增加人数变【biàn】多等修改,BOSS则是双倍修改,玩家【jiā】能够使用金手指【zhǐ】也很难通关,挑战难度非【fēi】常高,非常【cháng】考验玩家的耐心和技术。在本页面【miàn】为玩家带
恐龙快打这款街机游戏是由卡普空公【gōng】司制作的,是80后,90后乃至70后玩过的【de】比较【jiào】经典的街机类游戏,恐龙【lóng】快打在地位上虽然比不上【shàng】三国战纪和拳【quán】皇这类的泰山之作,但是还是在街机游戏之中占有一席【xí】之地【dì】的,这次我们带了经典