兽人必须死【sǐ】经过几年的等待终于迎来了不【bú】删档测试了,这【zhè】款网友是一款3D团队塔防手游,期待这款网友的【de】玩家下载可以下载了,你们终于【yú】可以玩【wán】这款网游了!
腾讯游戏《兽人必须死》是【shì】由Robot Entertainment工作室出品的3D团队塔防PC游【yóu】戏。
《兽人必须死》颠覆传统塔防单机玩法,拓展团队配合、利用无【wú】限陷阱组合,结【jié】合数十位英雄不同的操作体验,让玩家沉浸于【yú】无限创造地击杀兽人的爽快游戏乐趣【qù】中。
腾讯的3D团队塔防策略《兽【shòu】人必【bì】须死OL》已经在9-20开启了核心不删档【dàng】内测。
本次测试可谓大刀阔斧,直接砍掉了练习模式和对战模式,从原来的PVP和PVE结合直接改成了主PVE玩法。
当小编我初进入游戏的时候,看到熟悉的BGM与熟悉的画风,仿佛还【hái】在玩着【zhe】一年前的《兽人必须死OL》。谁知道进入游戏主界面才发【fā】现,UI重构,玩法重构,成长线重【chóng】构,收费方式重构,这简直就是另一款游戏【xì】。不禁【jìn】让人联想到制作团队又经历了多少风风雨雨。
从官方的标语“3D塔防策略竞技网游”转变成“3D团队塔防”能看出来,现在的《兽人必须死OL》的【de】游【yóu】戏重点【diǎn】已经从团队竞技转边【biān】成团队合作过关。
其【qí】实这种转变【biàn】不错,虽然有点手游玩法的味【wèi】道,但反而这做法做法才是最适合这款游戏。毕【bì】竟本来单机版本已经风靡已久,从一款塔防游戏变成MOBA竞技背游戏本【běn】质,还要跟自家MOBA竞争,可谓得不偿失。现在回归传统塔防【fáng】再结合团队配合【hé】和社交功能,相信这样的转变能给广【guǎng】大兽粉一款【kuǎn】合格【gé】的塔防游戏。
游戏重心大转移 回归塔防核心
本次不删档游戏的新手指引从PVP玩法教学改成的塔防的基础教学。虽【suī】然游戏重心【xīn】转移【yí】,单游戏风【fēng】格还是相当的【de】幽默。体验流程中一直【zhí】有NPC跟主角对【duì】话,根据玩家操作做出个钟提示,可谓相当有代入感。
说是新手教学,可这几个关【guān】卡其实并不照顾新【xīn】手,只要一个不留神就被兽群【qún】教育一番。一时“轻敌”的小编我被【bèi】捅爆了几次核心。几经教育以后,让我深【shēn】深的感受【shòu】到这确实是需要团队【duì】的游戏。
游戏模式更新 公会玩法开启
现在玩法从单一的生存模式扩展到了战役、无尽挑战、每周挑战三种模式。
战役中除新手的“英雄的序章”以外一【yī】共有【yǒu】4个难度,分别是学徒、猎手、大师、宗师。不【bú】同的难度需【xū】要不同的等级进行【háng】解锁,而一个难度【dù】里会有若干个地图给你挑战,通过挑战可以活的星星,追求收集所有的星星来获得星际奖励。
这次不删档版本的《兽人必须死OL》在【zài】很多方面上都做出了改变,很多改变都直指PVE玩法,估计日后游戏还【hái】是【shì】会走PVE路线为主。新版本【běn】的玩【wán】法原先的每周轮换免费英雄也被新机制取代,玩家现在共拥有3个永久免费的【de】英雄。编辑卡组整合成工坊,编辑更加方便快捷。每周【zhōu】的挑战中通过不同的组合玩出【chū】更多新【xīn】花样。
这种种改变可以看出游戏已经找准了自己的定位,希望日后的更新中能继续增加玩法,给我们带来更多的惊喜。
《兽人必须死online》是兽人必须死系列【liè】的网络版,简称【chēng】OMD,国内由腾讯游戏运营。兽人必须死网络版,加入【rù】了MOBA元素的PVP对【duì】抗玩法,是款3D塔防策略竞【jìng】技游戏(TOBA),角色主要有战【zhàn】法师、兽人,上演着1000种方法虐杀【shā】呆萌