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一骑当千2

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时间:2024/8/18 15:34:00人气:0作者:网友整理我要评论(0)
一骑当千2手游官方版v1.8.0 安卓版
  • 类型:策略塔防大小:541.1M语言:中文 评分:10.0
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一骑当千2手游是一款三国卡牌【pái】类的RPG策略游戏,作为玩【wán】家,我们又有什么理由去接触这【zhè】款游【yóu】戏呢?今天小编便给【gěi】大家带来【lái】一骑当千2手【shǒu】游中的一些特色玩法,小编相信一骑当千2手游中独有【yǒu】的特色玩法可以让众【zhòng】多口味挑剔的玩家最终选择这款游戏,一起来看看一骑当千2手游吧。

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如今市场,三国已经是一个泛滥【làn】的题材,因为提【tí】到【dào】关羽张飞,那必然是SSR级别,这就省了不【bú】少剧情方面的功夫,可以【yǐ】说这是一种偷懒的行为,或【huò】者说这是犹如伐木一般不【bú】计后果消耗史实的行【háng】为。在这个过程当中,大部分的开发商想的只是怎么【me】消费这个无人看管的IP,而【ér】从不去想如何【hé】在“伐木”之后播下种子,留下真实。

《一骑当千2》剧情在一定程度【dù】上做了不少的调整,这是游戏【xì】无可厚【hòu】非的更改,若只是篡改剧情,那【nà】笔者也没有必要在这里高谈阔论,之所以将剧情放在前头,恰恰是【shì】因为要提【tí】到当下手【shǒu】游市【shì】场中,最难能可贵【guì】的一种现象,那就是【shì】不忘【wàng】还原真实的历史,笔者认为在本作当中,这是最【zuì】细腻的地方,也是最让笔者赞同的行为。

在其他的游戏当中,三国名将的介绍往往只是寥【liáo】寥数笔,比如赵云:五虎上将之【zhī】一等等,更有甚者甚至直接就拿这些名将开涮,很令人恶心。而《一骑【qí】当千2》中,每一个人物都有其传记,这些“传记”不单单引自《三国志》《三国【guó】演义》等【děng】,还有北京大学学者的言论,从真实的角度赋予人物真【zhēn】实的评价,比如争论较多的吕绮玲,也【yě】并未说【shuō】此人就真的存在,或者【zhě】此人根本就【jiù】不存【cún】在,而是以一个较为委婉的方式来论述其存在的理由【yóu】,这就上升了不少高度,正所谓“吃水【shuǐ】不忘挖井【jǐng】人”,虽然消费了一些三国,但总的来说【shuō】还是【shì】良心大大的,因此笔者将这【zhè】个传记部分拿到了最前面来说。

真实沙场鏖战,排兵布阵讲策略

《一骑【qí】当千2》这款作品的主攻方向之一,就是要还原热血澎湃的战场厮【sī】杀,还【hái】原千军【jun1】万马齐作战的激荡战争。而不得不说,本作在战场的刻画上着实是【shì】用尽【jìn】了心思。战斗场景中,画面可以进【jìn】行旋【xuán】转和缩放,拉【lā】远了【le】感受磅礴的气【qì】势,离近了感受热血【xuè】的厮杀,可谓是一【yī】举两【liǎng】得。本作的战斗采用的【de】是半自动制,比之前几测的纯自动显然要好上不少。所谓半自动制,不是让玩家去控制某一个武将的走位,体验割草的爽感,而是统领千军万马,指【zhǐ】挥【huī】武将和士兵作战,战斗甫一开始,如果不进行手动操作全变成自动,那拉远视角你将会看到【dào】两个排列整【zhěng】齐的大【dà】阵的激烈【liè】碰撞,着实令人振奋。

那么阵法又是什么鬼呢【ne】?在进入战斗之前,玩家首先可【kě】以【yǐ】研究一下自己的阵法,阵法不附带任何的属【shǔ】性加成,不用升级不【bú】用进阶,只需要【yào】研究好每一个阵【zhèn】法的【de】作用,研究其克制关系。比如锋矢阵呈箭头形冲锋,而两仪阵则是打开【kāi】门户【hù】诱敌深入,正常来讲两仪阵的核心都是射手或者辅助,都是【shì】脆皮,但如果有人不按套路出牌,中间搞【gǎo】个猛将,那我们的【de】将领在单枪匹马冲进去【qù】之后,就......

阵法既定,进入游【yóu】戏后画面右下角会有三个选项,分【fèn】别是士兵冲锋、武将冲锋和全军冲锋,这个时候就要看玩家的show了。本作中【zhōng】如果武将阵亡,所有的【de】士兵就会消散,所有武将死亡后,战斗就会失败,士兵【bīng】不会【huì】有残留,也无法在武将死亡后左右战【zhàn】局,因此决定好冲锋的次序【xù】是一个非常重要的事情,别等到用锋矢阵对付两仪【yí】阵,领【lǐng】头大将一股脑冲到人堆里【lǐ】然后挂了才想起来没有【yǒu】进行作战指挥。

而且每个武将都有其技能和【hé】技能触发【fā】条件,除了大招以外其他【tā】的都是自动技能不可选择,大【dà】招也可以选择自动与否【fǒu】,如果数值碾压对手,那就可以松开手指偷偷懒【lǎn】,如果势【shì】均力敌,那就要进行慎重考虑了,如果战力不如人...那特么还打毛啊【ā】,该【gāi】滚哪滚哪吧。

养成为核心,玩法很丰富

既【jì】然是卡牌类游戏,那就逃不过养成【chéng】二【èr】字。卡牌类游戏的养成【chéng】模式,无非就是武将的升星、升阶、强【qiáng】化、技能升级【jí】、装备等【děng】等,本作自然也逃不过这种套路模【mó】式。但是套路模式之下,却并不妨碍创新点的生成【chéng】,本作在卡牌游戏既有的常规套路玩法基础之上,又增添了不少自己的有【yǒu】趣想法。

第一【yī】个是元气系统。所谓元气,也相当于怒气【qì】,积攒速度越快释放大招的速度越快。元【yuán】气【qì】则就是为武将提升初始出场能【néng】量,但有一点值得注意的是,元气同样会对【duì】对方造成震慑,使对【duì】方刚一出场就泄了气【qì】势,降低初始能量,此消彼长之下我们自然就【jiù】能很快击【jī】溃对方。

第二个是士【shì】兵【bīng】系统。在武将培养的套路达到了最顶峰之后,本作将目光【guāng】瞄准了小兵。须知古代武将【jiāng】再猛,也无法办【bàn】到以一当百乃至【zhì】以一当千(虽说我们的游戏名是一骑当千【qiān】...不过笔者还是要吐槽一下)。而猛将身边的士兵,大多也都是精兵强将,所以本【běn】作在培【péi】养武将的同时,还不忘一同培养培养士兵。恰恰【qià】在后期,强化到猛地一塌糊涂的士【shì】兵大部分情况下【xià】都会不用武【wǔ】将动手直接就干掉了对方武将......士兵分为【wéi】枪、骑、弓、刀四个类型【xíng】,连名字都有,什么虎贲营之类的,也是用心了。

第三个是地图系统。本作的地图系统,或【huò】者说整体画面的制作都是非常精良的。那么从玩【wán】法上来看地图的话,可以说这是【shì】一个很有意思的系统。本作的地图并非是强迫性、固【gù】定性的前进,而是具有一定的自由度。在每一关卡的地图内,玩家在不断击【jī】败敌人后,可以【yǐ】获得越来越多的自由【yóu】行动范【fàn】围,也就是可以【yǐ】自行探索地图。地图各【gè】地都放着不少好东西,逛遍地图会有不【bú】少收获,以及触发意外的剧情。这种半自由制的探险模式,伴随着随机事件【jiàn】的发生,也【yě】着实是有吸引力的【de】。

第四个是随机事件。不止在地图上可以触发抽奖、战斗、道具收集等随机事件,就是在扫荡副本的时候,也会【huì】经常遇到随机事件。而这种随机事件可以【yǐ】说是可遇而不可【kě】求,因为当出现的时候,就意味着一次免费招募大【dà】奖的机会到来了。当【dāng】玩家们在进行扫荡或者战斗之后,游戏界面会弹【dàn】出武将【jiāng】挑战的阶段,战胜这名武将以后,玩家【jiā】可以通过在游戏内收集的玉璧来与【yǔ】武将进行招揽。在有限的时间内,能否【fǒu】用昂贵【guì】而稀少的玉璧招募名将,这确实是需【xū】要看脸【liǎn】的。不过虽然玉璧【bì】消【xiāo】耗了,但玩家在下【xià】次遇到同样武将的时候,前一次招募【mù】的积累次数还在,也就是说钱【qián】不是白花的,就是时间不够用罢【bà】了。

第五个是武将碎片的收集。本作有斗将台【tái】玩【wán】法,专门用来收集武将碎片,这是一个普通玩法。而不同的地方在于,本【běn】作的武将通过推图是拿不到碎【suì】片的,升【shēng】星【xīng】是不可能指望推图【tú】的【de】。但本作为玩家提供了另一种选择,就是通过收集帅星和将星来兑换碎片,只要有心,怎么都能搞到,肝就可以【yǐ】了......

除了养【yǎng】成以外,本作还拥有多种游戏玩法,包括十里连营(类似于爬【pá】塔模式,无休【xiū】止挑战,可以【yǐ】获得武将碎片等丰厚奖励),勇者试【shì】炼(可以获得大量装备)、大型BOSS(出现在征战地图中,击败后可以获得极其丰厚的奖励)、兵临城下(坚持波数越高奖【jiǎng】励越丰厚)、斗将台(武【wǔ】将碎片收集)、星象(通关得到的星【xīng】星来提升战力)等玩法【fǎ】,从某种程度来说,材料的获取也是【shì】渠道多多,况【kuàng】且还有各种各样的【de】商店在背后支撑,有些【xiē】东西花元宝都买【mǎi】不到,也是吊足了胃口,而且,装!备!不!用!升!级!在当今游戏【xì】界,装备不用进阶升级强化的,乃们【men】看【kàn】到过么,反正笔者是没有,不过现在【zài】有了,就是这款游戏。

最后说一【yī】下VIP系统,很多玩家看到VIP就望【wàng】而却步,包括笔者看到后都有点【diǎn】害【hài】pia,整整18级,然而细看之【zhī】下,却发现这VIP系统没给什么特殊【shū】的【de】特权,除了送的礼包以外纯粹就是买【mǎi】次数,这个买买买不【bú】是土豪买不起,平民也不会【huì】无【wú】节制花元宝去买次数,所以这种VIP也确实无伤大雅,纯粹是给充值玩家一个找到存在感【gǎn】和成就感的地方,这种VIP系统可以说是最为良心的一种,既没有土豪【háo】和平民之间【jiān】明显的特权差【chà】异,又能给充值玩家一【yī】个交代和证明,可以说是一举两得。

如此精彩的原创剧情,如此还原【yuán】的【de】史实,不氪金也能拥有的【de】装备,相信这款游戏会火。

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