一骑当千2手游作为一款策略型【xíng】手游,通过合理的搭配来提升战力【lì】就【jiù】成了一大关键,玩家们又应该如何【hé】在一骑当千2手游中提升战力呢?一骑当【dāng】千2手游中又有哪些特色系【xì】统可以助力玩家成长呢?今【jīn】天小编便给大家带来一骑当千2手游中阵法功能【néng】的详细解【jiě】读,一起来看看一骑当千2手游中的阵法系统吧。
阵法简单介绍:在【zài】一骑当千2测试版本中开放7种阵法【fǎ】,分别是锋杀阵、锋矢【shǐ】阵、两仪阵、四方阵【zhèn】、锥形阵、雁行阵、八卦阵。这些阵法可以在对战前根据敌方的阵法自行切换。
在这些阵法当中有些【xiē】利于防【fáng】守,有些【xiē】利于冲锋,在战斗之前根据敌方【fāng】的阵法调整我方的【de】阵法会获得极大优势,比如遇【yù】到对方使用强攻类型的锋矢阵,那么我方就可【kě】以选择两仪【yí】阵对战,这样的话对【duì】方【fāng】锋矢阵负责冲锋的武将会第一步冲入我阵内,而两仪阵开口非常小,只容得武将独自通过,这样这名武【wǔ】将【jiāng】只能孤身作战,而我方两仪阵后【hòu】排有三名武将,很快就能击溃这名冲进来的敌人,这样局势就会变成5VS4,对我方有极大优势。
游戏中武将分有适合近战的猛将【jiāng】,也有适合远程伤害的射手和谋士,还有负责恢复的【de】辅【fǔ】助,在战斗中远程武将在接近敌人到一定距离后【hòu】就会停止,所以适合放置在【zài】后排【pái】,如果将远程武将放置在前排【pái】那【nà】么对方的近战将【jiāng】领很容易突击到他,那么他就会很危险。部分阵法有明【míng】显偏向的类型,比如【rú】锋矢阵【zhèn】偏向突击,这样我方打头【tóu】的武将,很容易冲锋到阵营中间被对方集火,但相对的对方武将就会被隔离开,方便我方的远程【chéng】武将输出,所以说有利有弊
在一骑当千1中,士兵的主【zhǔ】要作用是为武将承担伤【shāng】害,而在一骑当千2之【zhī】中,士兵也成为了【le】武将一个重要战力,在对方武将被我方武【wǔ】将吸引【yǐn】火力之后,我方武将身边的士兵便可全力输出【chū】,除非是被敌方武将的范围【wéi】攻击波及。如果我方【fāng】武将统帅的是远程兵种,那么由于攻击距离【lí】的关系伤害更加恐怖,所【suǒ】以千万不要小瞧士兵的战斗力,孤身一【yī】人冲进敌方的阵中很可能会被远程士兵集火而死。
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