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Visual Unit(C/C++单元测试工具)

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v4.6 最新版电脑上c语言软件下载评分:
下载地址
  • 软件大小:68.5M
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024-9-20 17:31
  • 软件类别:免费/编程开发
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 官方网址:暂无
  • 软件介绍
  • 软件截图
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Visual Unit是款专门为c语言和C++语言程序员们打造【zào】的单元测【cè】试工具。它具有强大的自动打桩、自动生成【chéng】测试代码和用例框架、可视【shì】化编辑测试用例功能,再也不用自【zì】己去写测试的驱动【dòng】代码【mǎ】,大幅度【dù】地提高了测试效率和时间成本,非常适用于程序员。

Visual Unit(C/C++单元测试工具)

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自定义的完【wán】成对项目的【de】添加、也支持对配置文件、文件的属【shǔ】性等添加设置

只要测试成功,即可完成对测试结果的查看

支持对需要的语言选择,包括了编译器的内置

调试的功能强大,对函数的指针进行查看

自动【dòng】的完成对各种需要的【de】数据进行使用,并且可以参见内置的函数【shù】进行数值的输入

对数组参数的处理支持,也可以将需要的数组进行更改成为NULL

而且可以直接的在表格里面进行操作,这样就无需进行例代码的改用

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对异常的情况进行快速的进行捕获,对断言进行忽略

可以将断言转换成为你需要的测试断言

对用例数据的自动折构异常进行查看

单用例执行时间超过设定时报告错误

数据的深度比较,包括了打印层数的查看

可以对测试的数据进行输入,包括了转定义main函数的功能

数组限制,只要不对【duì】设置进行影响【xiǎng】,即可文本那成对输【shū】入、输出的项数值选择

自动用例数上限的设置,测试输出数据上限的限制

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1、添加项目

2、添加配置文件

3、设置文件属性

4、打开Test.cs Source Code开始测试,查看测【cè】试结果,Success!

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已安装更旧版本的用户,请不要卸载。VU4相对于旧版本,改进非常之大,因此【cǐ】无法【fǎ】与VU3兼容(不【bú】能打开VU3工程),因此,用VU3测试的项目请继【jì】续使用VU3完成测试。VU4和VU3互不【bú】干扰。

安装后即为演示版,可以测试示例代码,初【chū】步【bù】了【le】解基本功能和使用方法。

运行环境

支持语言

C语言及C++语言。

编译器

目前支持的编译器包括:

VC6.0、VC2003、VC2005、VC2008、VC2010、VC2012、VC2013、VC2015、VC2017;

mingw gcc 4/5、mingw g++ 4/5;

cygwin gcc4、cygwin g++4;

支持Qt(4.x及5.x,编译器为VC或mingw g++)。

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-----------V4.5 更新 (20190307)-----------

1、重新开发了调试功能【néng】。改为利用成【chéng】熟IDE来实现调试,功能较完【wán】善,也符合一般用【yòng】户的使用习惯。参见启动【dòng】调试。

2、之前的两种调试方式无法达到令人满意的应用体验,不再保留。

3、提升了集成测试功能:测试输出增加【jiā】了显示函数调用状态(打桩、设置了底层输入或调用实际代码)功能,以【yǐ】及显示子函数代码执行状态的功能。参【cān】见代码窗【chuāng】口【kǒu】。

4、增加了执行单一用例功能(只【zhī】执行表格中选中的用例,并测试输出【chū】界面的当前【qián】用例【lì】)。 请参考执行测试。

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Visual Unit10倍效率从何而来?

VU4完全表格驱动,不用写测试代码。请看下面的测试示例,测试涉及到:底层输入【rù】(调用底层函数产生的数据)、局部输出(执行过程中判断变量)、对象指针链表、对象指针映射【shè】表。使用VU4,点【diǎn】几【jǐ】下鼠标,在【zài】表【biǎo】格填几行数【shù】据就OK了,别的工具【jù】要写多少代码?且哪个能判断局部输出?岂止是十倍效率。这个示例未涉【shè】及到局部输入(中断输入【rù】、界面输入、静【jìng】态输入等),其设置也一样。有些工具宣称自动生【shēng】成用例完成测试,那不是高效率,那是高忽悠,工具不可能自动了解代码功【gōng】能,因此不可能生成【chéng】有意义的用例。VU4任【rèn】意【yì】设置逻辑块的输入输出,一个函数多个逻辑块可以对应多个表格,天下没有难测的【de】代【dài】码【mǎ】!

快速完成高标准覆盖欧美航空标准MC/DC覆盖很强很科学,可是广受质疑,因【yīn】为太难了,但使用VU4,则一点也不难。VU4针对未覆盖的逻辑单位,自动计算出近似用例及【jí】修改提【tí】示,根据提示修改【gǎi】近似用例,就可【kě】以找出隐藏很【hěn】深的用例实现覆盖。完成高标准【zhǔn】覆盖又是一个效率瓶【píng】颈【jǐng】,不过对VU4来说,却是一项拿手好【hǎo】戏,进一步拉大测【cè】试效率的领先距离。

舒服【fú】地高效地编写代码逻辑块可【kě】视编程【chéng】,提交前完成覆【fù】盖,只进行粗线条调试。这就是Easy TDD,舒服而高效的编程模式。

VU4自动示出程序行为:什么输【shū】入【rù】执【zhí】行【háng】什么代码产生什么输出。写几行代码就【jiù】观察程序行【háng】为,看程序所做的跟你所想的是否一致、思路是否有偏差、录入是否有错误,这样编写代码尤其是复杂的逻辑【jí】计算代码,舒服而高【gāo】效。

编写逻辑块应该用可视编程,其他代码可以先不测试,以保持原来【lái】的习惯以及专注。VU4自动统计近【jìn】期编写或修改【gǎi】的函数,提交代码【mǎ】到版本管理工具前,或模块的编写告一段落时,再把没【méi】测的跑一下看一下,并完成覆盖,相当【dāng】于代码的复【fù】查。

平常的调试,可以只用来跟【gēn】踪大的流程,不必调试【shì】逻【luó】辑块。后期发现了bug,调试只用【yòng】来粗略定位,例【lì】如【rú】判断是哪个函数的问题,然后补充用例数据,修改代码并使单元测试通过,问题就解决了【le】。

下图示出代码【mǎ】编写过程中对程序行为的观察。本【běn】来以为功能都实现【xiàn】了,可是结果不对,为什么呢?如【rú】果代码是你写的【de】,一下子就看出【chū】原因来了:指针偏移后没有恢【huī】复。图中,黑【hēi】色代码是当前输入下执行的代码。写几行【háng】代码就可以观察程序行为,这就是可视编程。

下图是提交前完成覆盖的界面,对于图示【shì】的没有逻辑计算的代码,不【bú】用做任何工【gōng】作,直接执行一下【xià】就可以完成覆盖。也可以把近期【qī】更新的函数一次性【xìng】执行,然后查【chá】看黄灯和红灯函数。

Visual Unit单元测试实践的主要问题与解决

一、 单元测试概述

1.1 什么是单元测试

单元测试,就是针对代码单元的独立测试。为什么需【xū】要【yào】单元测试呢?这是代【dài】码的基本【běn】特性决定了的【de】。代码有一个基本特性,就是对数【shù】据分类处理。

代码通常会有很多【duō】的判定。一个判【pàn】定,就是一【yī】次分类。嵌套的判定,会使分类次数的翻倍。

如果我们在写代码的时候,有一个分类漏掉了,就会【huì】产生一个Bug;如果一个分类,虽然写了代码【mǎ】,但是处理【lǐ】不正确,也会产生一个Bug。一个函数要没有错【cuò】误,必须做到两点:1,对数据的分类必须完整;2,每【měi】一个分类的【de】处理必须正确。做到了这两点,就可【kě】以说,代码的【de】功能【néng】逻辑是正确的。

那么,如何检测代码的功能逻辑是否正确呢?

调试,是临时的【de】,且不完【wán】整的,例如,一个函数【shù】有十种输入,调试能覆盖五六种就不错了。而系统测试,并不针对某个具体的函数,不关注某个函数的功能逻辑【jí】是否正确。

要检测某个函数的功能逻辑,就必须要依照分类列出数据,检测代码是否对【duì】每一个分类都做【zuò】了处理,而且每【měi】一个【gè】分类的处理是【shì】否正确。

——这就是单元测试。

1.2 单元测试的基本方法

由上面的分析可以看出,单元测试的基本方法【fǎ】就是:依数据【jù】的分类列出输入,执行被测试程【chéng】序【xù】,然后,判断输出是否符合预期。

单元【yuán】测试能达到什么样的效【xiào】果呢?那就【jiù】是:无论别人怎么样,我总是对的!

这里的“别人”,是指关联代码。“我”,是指当前正在编写或测试的代码【mǎ】。单【dān】元测试要做到的是,无论关【guān】联代码是否有错,都要保证我是对的。具体来说,我要考虑关联代码【mǎ】会产生什么样的数据,这【zhè】些数据要如【rú】何分类处理,只要我的分【fèn】类和处理是正确的,那么,无论别人怎么样,我总【zǒng】是【shì】对的。

1.3 单元测试的效益

单元测试的效益可以说是【shì】立竿见【jiàn】影,并且会推【tuī】动整个开发过程的改进。

首先,单元测试可以保证代码【mǎ】的质量。因【yīn】为只【zhī】有单元测试,能够全面检测代码单元的功能逻【luó】辑,排除代码中大量的、细小的错【cuò】误。

其次,排错成【chéng】本最小。如果在编码阶段同时进行【háng】单元测试,排错成本可以忽略不计。但若到了后期【qī】,排错成本可能会增长上百倍【bèi】,要是产品已【yǐ】经到了用户手里,那造成的损失就更难说【shuō】了。

第三,提升开【kāi】发效率。单元测试可以让【ràng】程序行为一目【mù】了然,也就是程序行为可视化。什么叫程序行为呢?就是什么输入下,会执行哪些代码,会产生什么输出。如下图【tú】,黑色的代码是当前【qián】输入下所执行【háng】代码【mǎ】。

如果我们写几行代【dài】码,就可以看到程序的行为,相当于写文章时上下文可见【jiàn】,这可以促进我们的开发思维。如果我们的思维有了偏差,也【yě】可以及时发【fā】现。如果代码【mǎ】中有了错误,也可【kě】以随时排除。

那么,是【shì】不是整个项目的【de】所有代码都做了单元测试【shì】,才能【néng】得到这【zhè】些效益呢?不是的。80:20规则,在软件开发过程中也存在。也就是说,80%的代码错误,可能存在于20%的【de】代码中;80%的编码、调试成本,可能会消耗在20%的【de】代码上。这20%,就【jiù】是算法密集【jí】度高的代码,也就是功能逻辑复杂的代码。

这些代码可能只【zhī】有20%,但是却可能包含了80%的错误,消耗了80%的编【biān】码【mǎ】、调试时间,即使只对这部分代码进行单元测试,在提升产品的质量和【hé】开发效率方面,也会产生立【lì】竿见影的效果。

第四,自动回归。如果没有单元测试,系统测试【shì】发【fā】现了错误,当然要修改代码,而修改代码可能引【yǐn】入新的错误,又要进行全【quán】面的【de】系统测试,这样就可能陷入循环,这通常也是项目延【yán】期的主要原【yuán】因。

如果有了单元测试,修改代码时可以通过回归测【cè】试马上检测是否引入了新的错误【wù】。所谓回归,就是【shì】回复到原来正确的状【zhuàng】态。

正是回归测试,使单元测试对整个开发过【guò】程的改进都产生积极影响,使项目适【shì】应频繁变【biàn】化的需求。单元测【cè】试是敏捷开发的基础和核心,反过来【lái】说,有了单元测试,开发过程【chéng】会自动趋于敏捷。单元【yuán】测试也降低了后期测试的压力【lì】。

软件截图

  • Visual Unit(C/C++单元测试工具)v4.6 最新版

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