Deep UV是一款专业的UV贴图【tú】制作工具,它的功能非常强大,可以【yǐ】让用户轻松的制作出用户要【yào】使用的【de】UV贴【tiē】图,而且【qiě】还能对贴图的参数自定义的编写,并且【qiě】支持动态的预览完成对UV坐标的展开。有【yǒu】需要的朋友快来下载试试吧。
Deep UV官方版内置放松的工具,让用户【hù】可以完成对【duì】局部的扭【niǔ】曲、全局的扭曲支持
并且【qiě】对先进的2D、3D交互式选择,羽毛的工具让您快【kuài】速的完成对缩放、旋【xuán】转的选择
也对UV的填充算法内置,让您的保证更加的快速,也能【néng】有【yǒu】效的完成对UV空间的利用
对许多的材料进行快速的创建,并且单一的材料不会对质量完成降低
Deep UV官方【fāng】版支持将您使用的场景里面的所有对【duì】象全【quán】部放在单个的位图上面,这样可以【yǐ】完成对游戏的纹理速度郑家
而且自动的保留您需要使用的原始纹理贴图
并且支持对纹理的图【tú】像信【xìn】息保存,也能从一【yī】个UV贴图转到您需要使用的另一个贴图上
1、Windows 2000或XP。
2、Internet Explorer 6。
3、最小分辨率为1024x768像素。
4、一种能显示16位颜色的显卡。
5、至少有6MB的RAM。
6、一个奔腾200毫米MX处理器或更好。
7、用于安装的CD-ROM驱动器。
1、在三维模型上直接操作纹理UV
2、在2D和3D中查看UV编辑的实时更新
3、解开紫外线的瞬间
4、高级Read工具通过选择自动最小化本地或全局失真
5、高级交互式2D和3D软选择和羽毛工具创【chuàng】建缩放【fàng】、旋转等选择集
6、高效的UV填充算法包装越来越接近UV空间的最佳使用
7、合并许多材料来创建一个单【dān】一的材料,没有质量损【sǔn】失。将整【zhěng】个场景中的所有对象放置在单个位图上,以【yǐ】加速游戏纹理的加载,同时自动保存【cún】原始纹【wén】理映射
8、插件用于3ds max, Maya and Deep Paint 3D
9、深紫外是一种独立的产品,与深漆3D 2版完全集成。
10、自动交互V.A.M.P(可变【biàn】角度多贴片)和盒映射在按钮按下【xià】时【shí】创建无失真映射
11、在UV编辑时【shí】保留纹理。从一个【gè】UV映射到另一个映射,同时保留【liú】现【xiàn】有的纹理映射信息
12、交互式映射【shè】器【qì】允许您动态预览展开的UV坐标,同时更改【gǎi】平面、圆柱形和球形映射
13、“提升”功能自动【dòng】分离上部和下部【bù】UV坐标。在一个操作中自动映射模型【xíng】的前后部分的理想方法
14、容易将不同【tóng】的UV贴图类型应用到物体或材料的不同【tóng】部分。例【lì】如球的头【tóu】部和身体的平面。
15、用软选择【zé】移动、缩放、旋转、剪切【qiē】和翻转UV数据,以精确控制操作影响区域。
16、用魔杖、套索或矩形选择工具在2D或【huò】3D中选择【zé】UV点、多边形或组
17、先进的3D选择集特征【zhēng】。从选定的面通过角度偏转来选择物体的【de】表面区域。选择【zé】集可以【yǐ】以角度为特征。例如,选择精确控【kòng】制夹杂物或部【bù】分包含圆角或相邻表【biǎo】面的物体的平面。