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拳皇2003风云再【zài】起是拳【quán】皇系列的年代作品的最后一部作品【pǐn】,此作品中添加了新的【de】援护系统,而且第一次出现了多结局的设定,如果你喜欢拳【quán】皇系列【liè】作品的话,还在等什么赶【gǎn】快来下载体验吧!
《拳皇 2003》是SNK研发的一款对战型格斗游戏,于2003年上市【shì】,是KOF系列最后一部年代记的作品【pǐn】,而《拳皇 2003》依然继承了三对三的组队模【mó】式。
《拳皇 2003》在对【duì】战模【mó】式【shì】上发生了变化,三名【míng】队员同时上场,玩家们可以看到画面中体现的是三排血槽,可是对【duì】战时间【jiān】依然【rán】还是60秒【miǎo】,第一位队员被击败后,下一个队员会立即登场,直到击【jī】败对方三名【míng】队员,或者是时间结束,中途可以任意换人,并且将换人代入连招当中
KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人【rén】系【xì】统,并可在换人【rén】过程中实施耗费一条【tiáo】气槽的“交换攻击”,使对手【shǒu】出现长时间的硬直状态而使下一个入场【chǎng】的角色继【jì】续攻击。其间可以形成连续技,但由于对【duì】换人的时【shí】机有限制,不能随意换【huàn】人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战,在【zài】第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上【shàng】场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以【yǐ】使【shǐ】用作为队【duì】长时才会有【yǒu】的【de】“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简【jiǎn】化。本来按键就【jiù】少,还取消CD组合键。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续【xù】技。
本作还第一次出现了多结局的设定,如果【guǒ】用普通技打败草薙,那么接下来【lái】面对的就【jiù】是阿迪尔海德·伯恩斯坦,招式和卢卡尔【ěr】相【xiàng】似。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了。
如果用必杀技打败草薙,那么要面对的是神【shén】乐姐妹,打败她们后才是真正【zhèng】的最终BOSS无界,打败他后才是最终结局。
当初发布KOF2003的系统时,曾引起【qǐ】激烈的讨论,有人断言肯【kěn】定又是一部烂作,有人持观望态度。事实证明,这个系统革新【xīn】性不错,SNK根据【jù】03发售的效果以及评价,于05年又推出了将换人系统增强到极致的《拳皇XI》,只是由于KOF2003的盗版泛【fàn】滥,导致真正的原【yuán】版几乎【hū】很少有人见过【guò】,不得不说是【shì】一个很大的遗憾。
游戏平衡性相对来说很差,堕珑马琳二人在游戏中过强,例如堕珑的逆向无【wú】限连、各种闪避各种接,招式太过于全面无赖,几乎不给人留有喘息余地,对付堕珑没有灵活的反应根本不能打,马琳的【de】双蜘蛛以及漫天飞相结合能够达【dá】成近乎无耻的全屏游走,此二人组成的“玛【mǎ】珑【lóng】”组【zǔ】合很是让人【rén】头疼,即使【shǐ】是相比“玛珑”要逊色的【de】狮鹫假面、K'、全勋、KUSANAGI等在游戏中也佼【jiǎo】佼者存在;而由【yóu】于盗版03泛滥的原因,起身不【bú】免投这一恶性BUG的增益导致克拉克与【yǔ】大门等投技角【jiǎo】色【sè】更进一步的毁了游戏平衡。
不错的一个改版游戏,除【chú】了可以选择原版的所有人【rén】物【wù】之外,还可以选择拳【quán】皇2003的两个BOSS:无界和卢卡尔的少爷,其他的效果变化还有不少,达到了PS2主【zhǔ】机的效果
拳皇2003系列大【dà】全是包【bāo】含【hán】了拳皇最后一【yī】部年代记的作品的街机对战类游戏合集大全,为玩家们带来包括拳皇2003卧虎藏【cáng】龙、拳皇2003加强版、拳皇2003风云再起热门版本的游戏【xì】,在对战模式上发生了变化,三名队员同时上场【chǎng】,取
你是否【fǒu】在寻找【zhǎo】儿时在街【jiē】机游戏厅热血奋战,一币打通全部boss的记忆?是否想【xiǎng】重【chóng】温街机格斗的快乐与【yǔ】激情?这次小编给【gěi】大家带来了格斗街机游戏大全,你【nǐ】想要玩的任何街机格斗游戏都有罗列,有玩家们儿时所有的街机格斗街机的