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老爹的非诚勿扰

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反恐精英Online最新完整客户端,《反恐精英Online》是基于美国游【yóu】戏开发商Valve的著名游戏《反恐精【jīng】英》为基础,由韩国【guó】NEXON开发的【de】FPS同名网游。该【gāi】游【yóu】戏已取得GoldSrc引擎的版权人Valve(维尔福)公司【sī】的同意。

[文件大小]1.49GB[更新时间][2024-9-20]

老爹的非诚勿扰

1.竞技模式

竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队【duì】竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目【mù】标、营救人质、歼【jiān】灭、刺杀(VIP)四种模式。

2.团队决战模式

团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后【hòu】能够在复活点重新复活进行挑战【zhàn】,双方由【yóu】杀敌数或者【zhě】时间决定胜负,可设置虚拟对手。

3.个人决战模式

个人决战【zhàn】模式与团队模式相类似【sì】,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。

4.极限模式

极限模式是《反恐精英》中最【zuì】具技术性的【de】MOD之一,也是无需【xū】付出版权费【fèi】的一个模式,前身是反恐精英的“跳跃模式”。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,最【zuì】快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始最新【xīn】的挑战。中途【tú】玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即【jí】在【zài】死亡或掉落前【qián】经【jīng】过的最【zuì】后一条红【hóng】线前)继续开始。

5.生化模式(感染)

生化模【mó】式是《反恐精英》最具【jù】人气的MOD之一,也是无需【xū】付出【chū】版【bǎn】权费的一个【gè】模式,生化模式中玩家分为数量较少【shǎo】的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化【huà】模式是僵【jiāng】尸追捕人类将所有人类【lèi】感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。

6.生化模式II(异变)

生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追【zhuī】与逃的方式【shì】,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给【gěi】箱【xiāng】,而僵尸【shī】阵营则拥有更强力的特殊技能,另外【wài】还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵【jiāng】尸在不受到攻击【jī】且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领【lǐng】主僵尸在相同状态下3秒【miǎo】后,每秒【miǎo】恢复生【shēng】命值400点。恢复至僵尸等级相应的【de】生命值上【shàng】限为止。较低等级【jí】的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量【liàng】,并进化【huà】至较高【gāo】等级的僵尸。除了每个僵尸独有的特殊技【jì】能之外,还获得了可怕的变种力量。

7.生化盟战

生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或【huò】者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具【jù】箱并且使用道具。游戏【xì】提供了十余【yú】种道具供玩【wán】家使用。

8.生化盟战(歼灭)

在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的【de】游戏规则。游戏的目标就是击【jī】毙所有的敌人,并赢得比赛【sài】的胜利,所有死亡【wáng】的玩家【jiā】会在下一回合复活。

9.生化模式Ⅲ(英雄)

开始时人类会随机出现0~3个英【yīng】雄角色【sè】。僵尸死后能够复活,除了精准击毙(爆头【tóu】)外,其他方式都完【wán】全杀不【bú】死僵尸。[3]

一、人类阵营

(1)救世英雄

每局开始读秒后人类阵营随机出现英【yīng】雄,英雄角色行【háng】走速度比一般【bān】角色略快。

英【yīng】雄装备特种武器――加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD 英雄之怒)和双【shuāng】持沙鹰(注:英雄专【zhuān】属枪支无法【fǎ】被丢【diū】弃,英雄阵亡专属枪支也会【huì】随着一并消失)

(2)士气鼓舞

每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10%

士气值【zhí】等级有10级,初始100%,每升一级的【de】攻击增【zēng】加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高【gāo】可达230%,身体会变成紫色 (注:近身【shēn】武器和投掷武器无法获得攻击力提升【shēng】效果,回合结束后初始化士【shì】气值等级)

二、僵尸阵营

(1)技能领悟

生化模式Ⅲ中次级僵【jiāng】尸领悟技能,可使【shǐ】用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加【jiā】效果有部分区别)僵【jiāng】尸进化后提高技能效果

(2)无限复活

非精准(爆头)击毙状【zhuàng】态死亡时5秒后在随机【jī】地点复活(加【jiā】上战神药剂效【xiào】果可以0秒等待,直接复活)

复活后生命值【zhí】减少为【wéi】复活前的一半,有进化基因药剂可以【yǐ】变为原来的70%

生命值的最小值为1000HP

(3)暴怒进化

怒气

每受到100的伤害累积1%怒气值,但每【měi】种僵尸受到攻击积蓄的怒【nù】气不同,有多有【yǒu】少,在受到相同伤害的情况下,恶魔【mó】两兄弟增【zēng】加的怒气【qì】最多,巫蛊术士【shì】和胖子相对来【lái】讲是最少的,剩余的僵尸中等。 次级僵尸每感染【rǎn】1名玩家累积【jī】30%怒气值,母体僵尸抓一个人累积10%到15%的怒气,前提是抓的不【bú】是英雄。

进化

怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命

次级【jí】僵尸感染【rǎn】人类英雄时直接【jiē】进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值)

10.求生模式

  求生模式――黑暗之门

求生模式分为――大灾变机甲风暴两种:

在大灾变模式中,由玩家所扮演的人类【lèi】与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就【jiù】是【shì】尽可能的存活【huó】下来,每一关都会有僵尸从四【sì】面八方向玩【wán】家发起进攻,在三分钟的时间里,无论用何种手段,或是将僵【jiāng】尸消灭,或是与僵尸游走,只要有【yǒu】一个人生存到【dào】最后【hòu】就【jiù】能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也【yě】会不断提升。玩家所要做的就是【shì】向着最后一关发起【qǐ】强【qiáng】有力的冲击。玩家开局时会有类【lèi】似竞技模式需要用屏幕右下【xià】方的金钱购买枪支(开局时【shí】金钱最高7500,最低800,金钱最高【gāo】限制为32000)。可以升级【jí】生命值、攻击【jī】力以及建筑物防御工事(升级一次生【shēng】命值或攻【gōng】击力需要金钱3000。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10%. 玩家通【tōng】过击杀僵尸可以获取金钱,使用金【jīn】钱不仅可以购买武器和【hé】道具【jù】,更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到【dào】900,攻击力最大可以达到500%。升级【jí】一【yī】次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可【kě】暂时抵挡僵尸的攻击)

在求生模式(大灾【zāi】变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是【shì】会使用技能,威胁到玩家角【jiǎo】色的生存。玩家以【yǐ】存活状态通【tōng】过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后【hòu】,增【zēng】加金钱1000。

11.国际大赛模式

CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人

T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人

(在国际大赛模式中,可以【yǐ】消灭自己阵营的战友!消【xiāo】灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶【ráo】恕)

12.娱乐模式

娱【yú】乐模式分为――幽灵模式、生化大逃杀模式、火箭炮战模式、团队道具战模式和【hé】极限模式。

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