明日方舟韩服(명일방주),拥有多样化的科幻场【chǎng】景让玩家享受不一样的视觉体验,在游戏【xì】中你将扮演【yǎn】一位失忆的博士,招募干员培养它们,结合丰富的塔防模式【shì】,要合理的搭配阵容组建【jiàn】强大的【de】防御和【hé】进攻队伍哦!
与精确的策略和控制竞争!
-将8个级别中的每个级别的不同操作员组合在一起,以【yǐ】形成针对情【qíng】况的最佳团队
-精心控制,使操作【zuò】员在正确的时间放置【zhì】在正确的位置,并【bìng】通过特殊技能扭转局面!
-利用各种特殊地形并以敏锐的策略来攻克敌人的弱点来取得胜利。
雇用操作员与您合作并组织精锐部队!
-雇用人才,通过公开招募和猎头将增强您的能力。
-与在各个领域都有专长【zhǎng】的操作员一起经营自【zì】己的基地(基础【chǔ】设施)。
-与操作员合作,打开他们隐藏的故事和能力!
别无选择,只能沉浸在世界的迷人景色中!
-在未知的星球“泰拉”上展开的宏大戏剧。
-团圆消灭一切,罗德岛保护一切。检查一下每个部队和角色之间纠缠的各种情节,以及掩盖在幕后的过去。
-一种神秘的矿物【wù】,给人类,“原始人”及其周围的艰苦奋斗带来了希望和绝望。终点在哪里【lǐ】?
达到“艺术”水平的艺术品质
-属于作品的顶尖配【pèi】音演员【yuán】和插画家,优美的音【yīn】乐可以提高作品的质量。
-最大化美感和便利性的界面屏幕。
“原始”是【shì】显着【zhe】发展人类科学文明的【de】基石。然而,随着人类在工业中使用原【yuán】始的人类并发展了文明,一种称为“矿石病”的不可治愈的传染病出现并分裂了人类。
对未感【gǎn】染者的蔑视【shì】和排斥是由于【yú】害怕被矿【kuàng】石病感染的“感【gǎn】染者”的特殊能力和传染性而造成的,从而使感染者团结起来,感染者他们坚信自己将创造一个自己的新世界,这导致了未感染者的大屠杀。
因此,“龙【lóng】门警卫站”与一家【jiā】秘密处理与感染者有关的问题的制药公司“罗德斯岛”签订了合同,并与团聚面对【duì】面,找到可以【yǐ】解决问题的“钥匙”。
即【jí】将发生灾难的“罗德【dé】岛”和“团圆”正在展开,梦想成千上万的明天的两【liǎng】支力【lì】量正在展开!
1、普通关卡
战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。
战斗开始后,玩家需【xū】根据【jù】敌人进攻方向布置干员防守,同时在费【fèi】用允许的情况下根据怪物类型【xíng】选择相应职业的【de】干员加入战斗。当敌人完全【quán】被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜【shèng】利;若玩家的【de】防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。 [14]
部分关卡【kǎ】有额外的突袭模【mó】式(完成主线8-18关卡后解锁突袭模式【shì】)。在突袭模式【shì】中【zhōng】,敌方单位的攻击力会有一定提升,同时会有【yǒu】部分关卡附加条件(如减慢自然费用【yòng】回复速度等)。突袭模式仅有1点防御值,同时战【zhàn】斗失败所消耗的理智也会加【jiā】倍。完成关卡的突袭模式后可获得4星评价及龙门币、经验等奖励。
2、危机合约
在危机合约活动中,玩家需要根【gēn】据任务要求或队伍配置自行选择合约搭配,不同的合约会提【tí】供1~3级的危机等级,总【zǒng】危机等级【jí】越高,通关难度越大,通【tōng】关后可得到的合约赏金越多,合约赏【shǎng】金可在机密圣所内兑换各类素材。
危机合约活动开放期间内,会有【yǒu】1张主要地【dì】图和若干【gàn】张轮换地图供玩家挑【tiāo】战。而在每一期危机合约结束后,主要地图和限时兑换所将被关闭【bì】,轮【lún】换地图将依旧开放供玩家练习(每日凌晨四点刷新)。
3、悖论模拟
悖论模拟模式下,玩家将被要求使用系统提供的队伍对特定关卡进行攻略。同时除该悖论模拟关卡对应干员的等级和技能等级能【néng】够继承【chéng】并自由选【xuǎn】择以外【wài】,其【qí】余干员的等级和技能均被固定且不可更改。首次通关特定【dìng】干【gàn】员的悖论模【mó】拟将获得200合成玉。(该战斗模式尚未普及至所有干员)
4、集成战略
在集成战略玩法中,干员需要特定“招募【mù】券【quàn】”并消耗“希望”才能招募并编入到队【duì】伍【wǔ】中【zhōng】,玩家需要用这支队伍通过游戏内随机生成的关【guān】卡与事件。
游戏开始前,玩家需要选择“战术分队”来获取各类增益效果;游戏【xì】开始后,玩家【jiā】仅可【kě】通过使用道具消耗【hào】希望的方法进行干员招【zhāo】募,分为【通常招募【mù】】和【临时招募】。通常招募中,玩家可选的干员为自己所持有的干【gàn】员,通常招募的干员等级/技能等级【jí】与玩家持有干【gàn】员的数值一致,首次招募时,干【gàn】员的等级开放【fàng】上限【xiàn】为精英化一阶【jiē】段满级,再次招募同一干员时可进行进阶,取消等级限制和技能等【děng】级限制。此【cǐ】外,玩家有一定概率进行临时招募,通过该方式玩家有概率获得自己未持有的干【gàn】员。临时招募干员在【zài】首次招募时不消耗希望且恒为精一满级技能7级的状态,再次招募时可进阶【jiē】为精二满数【shù】值技能专精三级的状态。
5、多维合作
多维合作【zuò】模式是限时开放的游戏【xì】模式,未开放时【shí】不常驻入口。本模式是游戏内唯一的多人游戏模式,玩家可以选择【随机匹配】、【自建邀请】和【加入他人】三种方式中的一种、和其他玩家一起合作【zuò】进行游【yóu】戏、达成目标以获取奖励【lì】。游玩本模式不消耗理智,但需要良好的网络连接。每个【gè】项目具【jù】备3种难度【dù】(普【pǔ】通、高压、危急),当玩家完成高压难度后方解锁危急难度。
多维合作的【de】作战分上【shàng】下两层区域,一名玩家负责一个区域【yù】。负责的区域在建立项目及匹配前【qián】即已确定。
6、联锁竞赛
在联锁竞赛中,存在【训练基地】、【据点【diǎn】】、【最终试炼场【chǎng】所】三种关卡类型。成功挑战【据点【diǎn】】关卡后,玩家可以选【xuǎn】择是否让本次作战编队中的干【gàn】员在该【据点】关卡进行驻守,驻【zhù】守中的干员将【jiāng】无法编入其他【据点【diǎn】】关卡及【最终【zhōng】试炼场所】关卡的作战队伍。每有一个【据点】关卡被驻守,【最终试炼场所】关卡将会额外增加一位特殊假想敌,同时,进入【最终试炼场所】关卡所消耗的理【lǐ】智也【yě】会随着特殊假想敌的增加【jiā】而提升,如果特殊假想【xiǎng】敌进入了目标点,则不会【huì】扣除关卡生命值【zhí】,并会在关卡结【jié】束后对相应【yīng】增加的理智进行返还。
在挑战【据点】与【最终试炼场所】时,玩家支援单位仅可【kě】选择“帕【pà】拉斯”。
首先我们需要了解明日方舟日服中最重要的四种资源
1、理智
本游戏体力的【de】代称,进行大部分的【de】单个关卡的攻略会消耗6~36点不等的理智
通常每6分钟可自然回复1点(也就是1小时10点),理智达到【dào】上限会停止自回恢复。除此【cǐ】以外也【yě】可以手动回复:
使用至纯源石可以回复等同于当前理智上限的理智;
使用理智回复药剂或食物 回复理智。
手动回复的理智上限为【wéi】999点。如果【guǒ】你【nǐ】要手动恢复理智,但真回复了【le】又【yòu】会超过【guò】这个上限,那么这次回复操作会被取消,既不消耗道具也不回复理智。
理智是游戏内非常重要的资【zī】源,升级干员要的钱、提升技能等级要的材料、晋升干员要用的芯片、基建要用的材料、甚至你在游戏中需要的一切资源【yuán】都需要消【xiāo】耗理智攻打关卡。所以请珍惜你【nǐ】的理智【zhì】,善用【yòng】演习券来避免浪费。
2、至纯源石
本游戏的付费道具,是最重要且不可再生的游戏资源。
除了上面提到的用于回复理智,源石还可以用来:
购买等级礼包(等级专业强化包);
兑换合成玉用于干员寻访(抽卡);
购买干员时装(皮肤);
购买家具。
以及其它的用途。
获取源石的主要途径有采购源石或组合包(充值)和关卡首通掉落。而目前比较罕见的签到活动、周年庆等也会【huì】赠送源石。最后【hòu】是如果有大版本【běn】更新(例如更【gèng】新主【zhǔ】线)要进行数小时的【de】停服维护的话【huà】,会补偿5颗源【yuán】石。
3、合成玉
本游【yóu】戏的抽卡货币代【dài】称,重要的游戏资源之一,唯【wéi】一的用途就【jiù】是进行干员寻访,600合成玉一次(除了新手池的优惠380合成玉一次)。
主要获取途径有:
每日、每周任务(每日任务合计100玉,每周【zhōu】任务合计500玉);
剿灭作战(每周至多1800玉);
月卡(30日内每日200玉);
至纯源石兑换(1源石可兑换180合成玉);
基建制造站中制造源石碎片到贸易站售出(每销售2碎片【piàn】可获得20合【hé】成【chéng】玉);
各类组合包。
4、龙门币
本游戏的一般货币代称,重要的基础游戏资源之一,干员升级、精英化、模【mó】组升级、公开招募和制作材料都会【huì】用【yòng】到它【tā】。
主要获取途径有:
基建贸易站(销售赤金获得龙门币);
货物运送关卡报酬;
活动商店兑换或活动赠送;
主线关卡掉落
注意,主线关卡的掉【diào】落率远低于货物运送关卡,除【chú】非急需,否则建议等到货物运【yùn】送开放后在货【huò】物运送中刷。
接着为大家讲讲养成、编队、支援、出击
每次作【zuò】战需要派出一支小队,这支队伍最多可以【yǐ】编入12名自己的干员+一名好友的助【zhù】战【zhàn】干员(支援单位)。
一个合理的队伍一般由以下成员组成:
先锋2名,用于开局处理前期敌人,产出展开阵型的费用。
狙击2名,补充输出与对空。
重装2名,用于阻挡地面单位。
医疗2名,用于治疗干员。
术师2名(一般1单1群),用于造成法术输出。
2个机动位,根据不同战术需要编入不同的干员。
但并不是所有关卡都是需要【yào】这样配置队【duì】伍的,或者有时这样配置队伍反而无法完成攻关。前文所说的,你的干员是你战斗【dòu】力的【de】一部分,而【ér】你的智慧与经验就【jiù】是你战斗力的另一部分。
适时【shí】灵活地改变队伍配置,可以更有针对性且有效地完成【chéng】攻关(这种【zhǒng】行为一【yī】般发【fā】生在后期,但主线确实存在这种情况,这有【yǒu】助于你为之后的攻关打开思路)。
尽量保证常用队伍的等级大体一致(如均为精一50级【jí】、精二40级),避免因为厨力等原因将过【guò】多【duō】资源投入到单个干员中,导致其他如防御端、治疗端能【néng】力不足从而无法【fǎ】通关【guān】的窘境。
举个最极端的例子就是【shì】,你每次上场只拿得出【chū】一个精二90级【jí】三技能专三的能天使和黑角【jiǎo】杜林12F巡林者夜刀,这样满足了【le】厨力,输出看起来也【yě】还挺高,但你无法通过带有【yǒu】毒性雾霾的地图,因为你的队伍根本不具备医疗能力。
部分三四星干员是可靠的攻关选择,甚至【zhì】能够陪伴你走到超难【nán】关与危机合约,以及在【zài】其他游戏模式里再次出山【shān】。
下面推荐一些表现出色的低星干员们
需要注意的是,低星干员虽【suī】然重【chóng】要,但在【zài】一些方面仍然不如五、六星干员,所以以下内容仅供参考。
所有数据均为精一【yī】50级、二技能7级、满潜、无信赖、考虑天赋加【jiā】成的情况。
1、砾
防御型的处决者【zhě】,二技【jì】能可以获得【dé】2212.2的护盾,非常适合暂时【shí】挡高伤害敌人,避免雪怪小队破冰者/浮士德/炮击组长/6个雪怪狙击手组长等将防线打崩溃。
2、苏苏洛
医师,虽然星级仅为四星,但其二技能深度治【zhì】疗却有着全游戏第二高的单体治疗HPS(每秒回复量,仅【jǐn】次于六星干员瑕光【guāng】),即使【shǐ】是精一阶段,其超模的爆发奶量在很多高压情况下也有着优异的表现。另外,其天赋【fù】“微创治疗”使得所有部署费用不高于10的干员受到【dào】的【de】治疗量增加,被亲切【qiē】的【de】称为“萌【méng】新之友”。
值得注意的是,虽然苏苏洛的攻击面板与五星单奶【nǎi】赫默相近【jìn】,但其较低的生命值使得其面对敌方的远程攻击显得较【jiào】为脆弱,并且二技能因为技能强度【dù】做出了“每场战斗最多使用两次”惩罚【fá】机制,该惩罚不【bú】能通过再部署干员重【chóng】置,所以在剿灭作战等长线【xiàn】作战、需要医疗干【gàn】员多次【cì】技能救场的情况下并不【bú】那么适用。
3、桃金娘
回费最快的先锋“执旗【qí】手”之一,开一/二技能回复14/16费【fèi】,适合前【qián】期部署以快速形成防线,而且也可以解决黄金大【dà】队卡费的问题。
但要注意桃金娘技能【néng】开启时阻挡数为0,且普攻伤害较低【dī】,生命不够高,所以请勿直接让桃金娘阻挡敌人/成为最后部署干员/放在一【yī】堆敌【dí】人中【zhōng】间,避免“真・落地投降”。精二天赋全场先锋回血也可以让其余【yú】先锋在无治疗【liáo】覆盖的情【qíng】况下【xià】多支撑【chēng】相当一段时间。
4、孑
行商, 感染生物(尤其【qí】是庞贝【bèi】)杀手,因2技能攻击时治疗自己或他人的效果生存能力强,能打能抗。
但要注意孑在场时每3秒消耗3点部署费用,不足时会自动撤退,所以要注意在费用足够【gòu】多的情况下【xià】放下孑,以及在一些费【fèi】用回【huí】复缓慢的关【guān】卡【kǎ】携带他时需要携带一些如桃金娘一【yī】类的回费先锋。
5、蛇
屠箱铁卫,二技能物防1021.08,即使没有年/星熊一样的高攻【gōng】击高防【fáng】,但相【xiàng】比于不那【nà】么好抽到的六星,蛇屠【tú】箱精一满潜后费用仅为17费(参【cān】考年/星熊精一无潜21费)。
但是要注意她的法【fǎ】抗为0,血量【liàng】相对较低, 不适合抵【dǐ】抗高额法术伤害 。
6、白雪
炮手,相对不【bú】卡费(精一满潜23费)的群狙。2技能在群狙中独有的的【de】减【jiǎn】速+法伤直接【jiē】导致她不能被高星群狙简单的上位替代。
7、红豆
作为击【jī】杀回费型【xíng】先锋“冲锋手”,红豆部署费用低(参【cān】考风笛精一无潜能13费),开技能能打出【chū】1466.3的伤害,是没有风笛但又需要【yào】冲锋手的极佳人选。
8、宴
作为武者,1技能让血量【liàng】瞬间回【huí】满,生存能力强;2技能极其【qí】稀少的落地高额法伤+当工具人还能边打边【biān】回血在某些时刻拥有【yǒu】战术意义。
9、安赛尔
抽不到赫默的最佳医师【shī】代替【tì】人选【xuǎn】,开技能可以达到独有的3*6的超长治疗范围。
10、史都华德
中坚术师,天赋“铠甲突破”优先攻击防御力最高的敌人,在部分出怪混杂【zá】爆炸【zhà】虫等低甲敌方时可以做【zuò】到优【yōu】秀【xiù】控怪。
由于【yú】天赋常驻的特性使得不能被刻俄【é】柏的技能“很热的刀”简单替【tì】代。
根据需要攻略的关卡,如你认为有必要,可以选择好友的助战干【gàn】员。在编队【duì】时点击第十三个橙框【kuàng】位置的加【jiā】号,便可以选择支援单位(助战)。
- 虽然选用支援单位会无法保存或解锁该【gāi】关卡的代理指挥(代理指挥是什么后面就会讲),但是在想要【yào】快【kuài】速推【tuī】进主线或是危机合约时,助战干员能够给你带来【lái】很大的帮助。
- 你也可以在你的个人信息界面提供自【zì】己的某一名或几名干【gàn】员并单独调整技能,作为你的支援单位用来帮助别【bié】人。
- 提升基建-会客【kè】室的等级可以增加支援干员的【de】数量,最多可以在支援位编入3名干员。请【qǐng】注意:第1个支援位只可以编入五星及以下干员,其余两个支援位【wèi】则【zé】没有此限【xiàn】制。
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