魔性建筑工2.0破解版全新【xīn】升级,增加了很多种全新的玩法,满足大【dà】家【jiā】的变【biàn】态需求,更加烧脑、更加虐心。需要【yào】实时联网对战,所以技术要求比两个建筑工更高【gāo】,感兴趣的朋友赶快来下载吧!
你手速很快?…不存在的!最后一关能上十分算我输~~
手残党终于又回想起被睡神支配呼哈呼哈停不下来的恐怖!
两个好基友【yǒu】又在工地来搞【gǎo】事了,这次他们【men】要挑战【zhàn】各种新方法来建楼,也会体验各种花式死法……
可以用死亡数量换复活次数抢救一下,还有【yǒu】一定概率进入薛【xuē】定【dìng】谔的BUG模式。
自从睡神我去年花几天时间做的《两个建筑工》先后被锤子应用商店和TapTap首页推荐后,效果出乎我的意料,不断有玩家过来建(zhao)议(si),说能【néng】不能出【chū】个升级【jí】版【bǎn】,还想被虐得更惨。夭寿【shòu】啦!这种需求我还是第一次听【tīng】说,所以花了两个月做了个《魔性建筑【zhù】工》来满足大家的变【biàn】态需求,是你们逼我放毒的啊,被【bèi】虐了别拿四十米大刀砍我【wǒ】啊!另外,去【qù】年的建筑工我一分钱没挣差点饿死都一年了才恢复元气,所以今年我加了几块钱的内购【gòu】,是你们逼我的别给我寄刀【dāo】片啊【ā】!我饿起来连刀片都吃。
本次升级是【shì】个非常大【dà】的升级,增加了很多种全新的玩法,非常手【shǒu】残,吓得我游戏名字都变了。
作【zuò】为睡神飞工作室【shì】2017年系列游【yóu】戏的开胃前【qián】菜,《魔【mó】性建筑工》的上线更多的是为去年做些总结,去年我做的游戏严重受限于成【chéng】本原因,所以都非常简陋,要么手残要么烧脑,不是我要故意做成【chéng】这样折磨大家,最本质的原因还是因为那样做起来更便【biàn】宜,没钱的我也能【néng】做得出来。今后的游戏基本没有纯烧脑的了【le】,尽量会向休闲对战的方向靠,另外两款在做的游戏由于需要实时联网对战,所以技术要求更高,成本和周期也会【huì】更长,大家还【hái】需【xū】要多等等【děng】,但肯定是值得等的,绝对好玩,不好玩【wán】你叫一面包车人【rén】来打我啊~~~
【2.0版更新内容】
1.增加死亡次数统计功能,包括每关死亡数和总死亡数。
2.增加抢救一下功能【néng】,每局能复活一次,可用10次死亡换【huàn】1次【cì】复活。
3.增加每天免费幸运解锁一关的功能。
4.第7和13关【guān】应玩家要求复活时进入薛定谔的BUG模式,有机率【lǜ】出现花样作死(本来这个BUG已经改好了但许多玩家表【biǎo】示有BUG比没BUG更好玩)。
5.其它细节优化和BUG修复。
很棒的一款小体积多玩法虐心虐手街机游戏,不到30MB的体积内装着【zhe】15种玩法不【bú】同的小游戏,总的特点是,对【duì】手残党很不友好!
游戏风格简洁魔性【xìng】,休闲的bgm,哈【hā】呼哈呼的建筑工,黑【hēi】白主色调的美术,简洁的美工【gōng】制作出这个并不简单的游戏
极简的点触操作,连教程都不需要的【de】上手难度,要说什么入门技巧,我觉得观察很重【chóng】要,再者是要多多尝试,保持好心【xīn】态,就能【néng】拿高分,特殊技巧么,个【gè】别关卡(比如第一关或者第三关这种)只需要把注意力放在一个人身【shēn】上就好了,另一个肯定是【shì】反的,这样可以防止自乱【luàn】阵脚【jiǎo】(建议着【zhe】力于黑色,因为黑色显眼,比较好观察)
包名:com.SleeeeepFly.BuilderDuet
MD5值:aa154832c30a636453585446f5285f0c
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