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奇袭

时间:2024/9/20 19:42:00人气:0作者:佚名我要评论(0)
偶喜欢做门板,门板的乐趣远大于地主:) 

  一,“为了顶牌而顶牌”是错误的。 

  这种观点是错误的。一味的死【sǐ】顶【dǐng】只【zhī】能不断的浪费朋友的大牌。优秀的地主善【shàn】于观察【chá】大牌出手的情【qíng】况。待机一击而中。所以一定要抛弃为了顶牌而顶牌的观念。 

  正确的观念是顶牌【pái】为了看牌。这里【lǐ】的看有两层意思【sī】,一个是查看,一个是看住。 

  1,查看:门板如何“查看”地主手里的牌呢? 

  用“K”查【chá】看是【shì】最常用的,也是最佳选择。在实【shí】在没有K的情【qíng】况【kuàng】下才用QJ0看牌。用K看牌的好处在于能大致判断A2怪【guài】的分布及牌型。根据地主不同的跟牌可以作出相应的基本判断。 

  地主跟A:A是单张的多数。 

   2不明,怪不明 

  地主跟2:A是一【yī】对或3张,后期攻对和攻【gōng】3张都不动的话肯定是炸弹。 

   2是单【dān】张或3张,如果地主有单怪绝对不会先去拆一【yī】对2的。 

   怪不明 

  (门板续手,下轮可以放心攻击对子和3张) 

  地主跟怪:A是一对或3张。 

   2是一对或3张。 

   地主跟小怪:农民至少有一张【zhāng】大怪。 

   地主跟大怪:农民至【zhì】少有一【yī】张小怪。 

  地主不跟:A是一对或3张。 

   2是一对或3张。 

   地主手上至少有一【yī】张大怪。等着带一张大牌。 

  如果用QJ0顶,牌【pái】型更【gèng】复杂【zá】一些,需要至少两手才能大致判断地主大牌的分布。 

  2,看住:门板要看住什么牌? 

  前期主要目【mù】标是看住10一下的【de】小牌,后期要看住地主的拆牌【pái】。 

  什么是拆牌: 

  地主回打的牌一般都【dōu】是拆牌,比如农民攻Q,地【dì】主跟2,第二论继续攻Q,地主莫名【míng】其妙跟了个K,就可以断定K是拆牌。对子也同理。 

  判断地主的拆牌: 

  地主15张以上一般【bān】拆3张的多数,所以可以攻两轮单张。 

  地主15张以【yǐ】下一般拆2张的多数,所以一定要顶住那张单牌,顶不住门板【bǎn】就不要再放单张了。 

  拆QK和拆A2的区别:判断地主手上是否还有A2,如果有一定拆A2的多数。如果这时【shí】候拆QK,可【kě】以判断地主A2有炸弹或者【zhě】3张。 
3,逼地主拆牌: 

  地主炸弹有限【xiàn】,优先考虑的是拆牌,然后才会炸【zhà】。如果炸了以后【hòu】再拆牌,只【zhī】能暴露自己的空门,集中力量攻击他的弱点牌型。 

  个人一直提倡用对子逼【bī】地主拆牌。这样【yàng】的好处是地主拆的牌很可能剩单【dān】张,或者【zhě】拆的是炸弹,那更好。拆4个2的情况毕竟少见。地主忍而不拆,偶【ǒu】们【men】就一路打到底,打到地主看不下去为止。 

  攻单张逼地主拆牌,门板至少手上有KA至少2张以【yǐ】上【shàng】。目标是顶两圈。一般农民【mín】跑家手里最多只有2-3张单牌。有4,5张小单张的就先别考【kǎo】虑跑牌了。 

  逼地主拆牌的牌不宜过大,一般以QJ或者10左右的【de】对子为佳。确定自己手里必须至少有【yǒu】大牌回【huí】手【shǒu】的,以防止友方【fāng】不接或者接不起。 

  二,判断地主所剩牌型 

  这里指的是地主【zhǔ】10张以下(俗称【chēng】进关)如何攻牌【pái】最稳【wěn】妥。结合前边已查知地主牌型综合判断判断, 

  这【zhè】里只说基本套路,实际情况千变万化,这【zhè】里不一一说明了【le】。地主进关以后手上【shàng】至少有一把炸弹,如果没有炸弹地主很难想象还能【néng】赢牌。一般【bān】即使判断地主无炸弹了【le】,稳妥的方法还是照着有炸弹的打为好。 

  1,地主剩【shèng】9张,由于前边一般都攻过对子,地主一般的牌型【xíng】为135,1134,234等 

  尤其【qí】最后一种234是【shì】最多见的,无法判断的情况下【xià】,攻对子最安全,单张也可以。切忌攻3带2,如果被套直接就【jiù】输了。即使要攻也打3张为好。 

  2,地主剩8张,地主【zhǔ】一般的牌型134,1124,224 

  地主一般剩233,1223的可能型不大,攻击3带2是首选,即使被套,地【dì】主剩3张已经不可能有炸弹了【le】,友【yǒu】方【fāng】能套住3带2或者炸掉,这局几乎可以稳赢了。没有3带2的【de】情况下,攻【gōng】3张【zhāng】也可,单张【zhāng】也可,不推荐攻对子, 

  3,地主剩6张,地主一般牌型114。 

  114的可能性非常高,攻单张是绝对不明【míng】智的,尤其是【shì】放小单张,给了地主一个搏牌的机会。最佳是攻3张【zhāng】,3带2也可,最【zuì】低限度攻对子也【yě】行。单张决计不要【yào】考虑。 

  4,地主剩5张,一般牌型14 

  地主友炸弹不敢【gǎn】搏,地主这种牌型是最容易死的牌型。偶们欢畅的攻【gōng】击对子和3张,逼到地主出炸弹搏牌。如果农民打【dǎ】不过这把绝命弹也没【méi】有办法。怎么打都是输【shū】。 

  5,地主剩7张同【tóng】剩【shèng】9张,剩4张(不是炸弹还担心什么。。)这里就不说【shuō】了。 

  以上攻牌只有【yǒu】在打完手上所有逼弹的牌以后才考虑。最佳方法是在地主【zhǔ】刚进【jìn】关就由一家【jiā】农民发起【qǐ】总攻,直到把地主的绝命弹逼出来【lái】为止。那样地主一般剩6张,5张就好打许多。 

  这里顺便说一下炸弹与手数的关系。 

  之【zhī】所以强调要经常逼弹,常常【cháng】逼弹【dàn】,年年逼,月月逼,日****,把把逼,直到把【bǎ】乔老爷(地主)逼得上吊为止。 

  炸弹【dàn】换炸弹,逼弹牌换【huàn】炸弹,农民要利用手里比地主绝对多得【dé】逼弹牌换地【dì】主的炸弹,地主在【zài】不得已的情况下每多出一把炸弹,就多【duō】一手牌,被套的可能性增加了几分【fèn】。即使农民有一家放弃跑牌【pái】的机会,也要尽量把【bǎ】地【dì】主的炸弹勾引出来,给队友创造绝杀的机会

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