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隔壁的阿姨

时间:2024/9/20 15:45:00人气:0作者:佚名我要评论(0)
你下棋赢了,一定是在【zài】某个局部赚了便宜,便宜从【cóng】何而来?因为你的智【zhì】慧?不,如果你判断对【duì】了,一定是敌人判断错了,这个【gè】局部的胜利绝非一个主观判断可【kě】以决定的【de】,是双方主观判断碰撞的结果。 

  敌人派【pài】一个【gè】子吃了你的一个根本没吃过子的师长【zhǎng】,而你后面没有炸弹,这说明什么?说明敌人是幸运的。敌人吃了你一个没吃过子的小子【zǐ】,你后面的炸弹空炸了他,发现是司令,这说明什么【me】?说明你是幸运的。幸运的天平【píng】为何会失衡?上帝为何会眷顾你或【huò】者敌人? 

  幸运的天平二边的筹码:一边【biān】是你的判断,一边是敌人的判断,当二【èr】者信【xìn】息程度完全对称的时候,如何让天平向你倾斜?这就是军棋的本质,不断追求自己的筹【chóu】码的累加,期望【wàng】敌人的筹码减少。而这正是一个最大【dà】的误区,追求自己的【de】正确【què】是一个主观【guān】,期望敌人的失误【wù】又是一个主观,二个主观的【de】累加的完美境界就是一个主观真实,而它恰恰和客观【guān】真实是【shì】毫无关系【xì】的。 

  完全主观的判断,可以叫它是搏傻!从这【zhè】个角度来说,闪电就是主动的搏傻,宇宙流的【de】放子在外【wài】面就是被动的搏傻,盘棋就是缓慢的搏傻。那有【yǒu】人就要问了:难道你认为军棋的本质就是搏傻? 

  回答肯定不是,只有一点可以确认,每一盘的第一次自己和敌【dí】人的碰撞,肯定是搏傻,毫无疑问。但此后的碰撞,产生了信息的不对【duì】称,从而搏傻演变【biàn】成【chéng】信息的获取,但一盘棋信息【xī】的获取到底起什【shí】么作用?搏傻又占多大的成分呢? 

  举一个最简单的例子:你放一个子在外面,你知道这个子是师长。 

  当敌人吃了它的时候,你【nǐ】获得了【le】什么信息?敌人【rén】比师长大,可能是军,司令。 

  敌人获得了什么信息?敌人如【rú】果是军【jun1】,敌人知道你不是军,你不是炸弹,你不是司令。敌人如果是司令,敌人知道你【nǐ】不是司【sī】令,不【bú】是炸【zhà】弹。 

  双方都得到了信息,你损失了一个师长,敌【dí】人多走了一【yī】步,因为你损失了,所以你获【huò】得信【xìn】息比敌人准确,敌人获得了收益,所以敌人的信息没有【yǒu】你准确。你能【néng】告诉我谁赚了便宜吗? 

  换个提法,如果你师长是去主动吃的,结果就是同上,唯一的区别是你【nǐ】多【duō】走【zǒu】了一步,你能告诉我是谁赚【zuàn】了便宜吗? 

  是否【fǒu】是谁赚便宜,接下来讨论,但是这2种【zhǒng】走法【fǎ】,无疑是前面的更划算。这么说,难道大家都去等【děng】人来吃,那不是军棋就没法下了?这就是【shì】关键中的关键,因为【wéi】军棋的目的就是“军旗”,而不是赚便宜。如何搏傻?在哪里搏【bó】傻?选择主动还是【shì】被动?主动搏傻比被动搏【bó】傻【shǎ】强的【de】地方,是因为它是进【jìn】攻方,双方碰撞的地方越远离本土,越是在敌人的领土,主动搏傻【shǎ】方就越能接近【jìn】敌人的军旗。主动【dòng】搏傻【shǎ】的缺点就在于它的信息获取数量没有被【bèi】动方多,必须依靠组织子力来形成一个系列的【de】搏傻,让信息连贯的获得,使信息系统化,从而【ér】使搏傻的成【chéng】分降低,从而弥补缺陷。 

  闪电无【wú】疑是【shì】主【zhǔ】动搏【bó】傻的代表,而且搏傻【shǎ】的目的【de】是希望发生在敌人的领土,这是最关键的,闪电注【zhù】重组【zǔ】织【zhī】子力,闪电一边在主动在敌人【rén】的领地主动搏傻,一边封挡【dǎng】,在另外一个敌人处等待被动搏傻。所以对付闪电,如何破坏它的子力组织,就尤其重要。他主动来搏傻并不恐怖,你让他一个子【zǐ】连【lián】续不断的吃,它的信息来源并不多,丫一个子一条线吃下,连工兵都不飞,直接就挖了你,那是他运气。以闪对闪是一种下法,前提【tí】是你要有【yǒu】组织子力的能力,如果你的阵根本没组织好,退几个【gè】子进营又【yòu】何尝不可?他回去准备飞工兵了【le】,你【nǐ】再出来,他就这么一个子进进出出,他能得到多少信【xìn】息?你毫无准备的反闪,只会让敌人得到更多的信息,敌人追求的就是连续【xù】的【de】碰撞从而使信息系【xì】统化。闪电要搏傻,你就【jiù】努力让他成为【wéi】单纯,简单的搏傻,剩下的就是运气了,同时也记住,被动搏傻获得的信息多。你的对家破坏【huài】的是【shì】他的子力组织,你获【huò】得的是信息【xī】,如果你的对家连敌人的子力组织都没法破坏,那也是没有办法的事情了。 

  从上面的分析【xī】,已经可以得出一个最基【jī】本的结论,四国【guó】根本没有判断子力的高手,除非丫是上帝,除非丫一【yī】辈子都运气好。只有组织子【zǐ】力的高【gāo】手【shǒu】,也就是说是控盘的高手。只有控盘,才能组织子【zǐ】力,才能主动的让信息系统化。 

  上面谈的都是信息,那么就会有人问:“你光要信息做什【shí】么,你子都被吃光了,满脑子信息【xī】有什么用?”现在【zài】回到文章刚开始提到的【de】师长被吃了或者师长吃死了【le】的问题上,到底【dǐ】是谁赚【zuàn】了便宜,赚了多大的便宜?信息和子力到底如何均衡? 

  先谈子【zǐ】力,什么叫子力?一个你眼中的师【shī】长是一个真实的子力,他可以消灭很多敌人的实【shí】力,仅仅这就是子力【lì】吗?一个敌【dí】人眼中【zhōng】的师长,又何尝不是一种子力?敌人眼中的师长是如何产生的【de】呢?全部源【yuán】于他的【de】信息获取渠道。你的【de】师【shī】长吃了他【tā】旅长,然后吃到他军长上面【miàn】,敌人眼中从此就消失了一个师长。但是你的师【shī】长吃了他一【yī】个排长,然后吃到敌【dí】人的军长上,敌人的眼里仍然你【nǐ】还有一个师长。这个虚拟的师长,也是你的实力,但你的确少了一个真实的师长。下面写二个简单的公式: 

  敌人眼中你【nǐ】拥有师长+你获得的信息(敌人的军或【huò】司【sī】令是哪个)《 真实的师长 

  敌人眼中【zhōng】你【nǐ】拥【yōng】有师长+你获得的信息+你信息的附加值 《 真实的师长 (?????) 

  这个信息的附加值是需要你自己创造的,能否可以媲美一个真【zhēn】实的师长呢?你需要明白的客观事实是:无论因为敌人的搏傻,或者你的搏傻,你的确少了一【yī】个师长,(前【qián】提是一盘棋你不【bú】可能不搏傻,你不用师长去吃,你就会用司令去吃,那【nà】么司令也是搏傻,你不去吃,敌人也会吃你【nǐ】,敌人【rén】在搏傻,除非大家都【dōu】别【bié】下棋了)。客观事实造就了真实实力的损失和信息获得,以及信【xìn】息的失衡,幸运的天平给2边都加上了筹码,就看你如何【hé】运用了。信息是可以连【lián】锁反应【yīng】的,一个信息的获得使另外的信息更好获得,这是很恐怖的,尤其是敌人仅仅拥有一个25个【gè】子的资【zī】源。 

  还有人会追问:“为什么一定会搏傻?我的司令不会稳扎稳【wěn】打,肯定没炸弹【dàn】了才去吃?司令死了才出军,军死【sǐ】了才出。。。。。。。”还有人说了:“我会盘棋,直到判断出敌人的子力才吃”。第一【yī】种观点【diǎn】,是递推型的【de】,他的基础在于司令不能损失【shī】,就算是司令吃了军被炸掉,也是搏傻【shǎ】,因为你如何知道那是军呢?为了【le】知道哪个是军,如何知道哪个是师长呢?。。。。。。递推下去,基础根本不存在【zài】。如何判断炸弹也是【shì】一样【yàng】。第二种观点,其实和第【dì】一种【zhǒng】类似,如果子力不接触【chù】,那就是主观【guān】判断,那同样是搏傻,如果是接触,又如何能不搏傻? 

  搏傻的必然性导致一个下军棋的人更多该考虑的是:如何有效系统的搏傻使信息【xī】获得的尽量连续和完整,制造一个连贯的信息流【liú】;在局部战役,选择适合自己的主动搏傻【shǎ】或【huò】者被动搏傻,保【bǎo】持【chí】运【yùn】子的效率。总【zǒng】而言之【zhī】,军棋是一【yī】个效率的游戏,一个全局观的游戏,你可以说军棋是需【xū】要计算的,但军棋绝对不是光靠判断的,因为判断太主观,判断【duàn】只是计算中的一个【gè】很小环节 

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