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时间:2024/9/20 18:27:00人气:0作者:qqtn小鱼我要评论(0)

非常的喜欢玩鬼毒,所以就对【duì】鬼毒神通满点做一【yī】个分析。另外,新神通虽然好,但是很多的弓【gōng】手们都【dōu】放【fàng】弃了神射只加镇魂,个人认为不是很值得。

 

一、对QQ西游刺客鬼毒新神通分析

灭杀大师:

  点满增加灭神斩、伏击百分之【zhī】15伤害、破绽窥伺【sì】CD缩短为一分30秒。

  这个神通我【wǒ】点满过,还不错【cuò】,灭神和伏击这【zhè】两个大招的确是增加了很多伤害,对于没有【yǒu】点化影的鬼毒刺客来说是作为点出灭歌的不二选择。而且破绽窥伺CD缩短了,可以完美实现第二【èr】次灭神【shén】斩带上【shàng】破绽窥【kuī】伺的完美衔接。

  蛊毒:

  点满增加250点基础毒素伤害,且【qiě】化影百分之百使【shǐ】对方在陷入更强的中毒状态,按照自身百【bǎi】分之50的攻击力为【wéi】目标附加持续性伤害。

  这【zhè】个神通说实话,有点吭爹,并不【bú】是按照【zhào】化影的20秒掉血伤害来计算的,百分之50伤害只能持续5秒时间,但是【shì】也很不错了,就以我自身的【de】攻击来说,变身6000的攻击,百分之50就是3000,5秒就掉【diào】他1W5的血量,由于对玩家【jiā】有PVP伤害减免,所【suǒ】以并不能达到3000的【de】掉血量,但是最终也能掉他1W血左右。而且化影自身的250点掉【diào】血伤害【hài】并不受蛊毒影响,是和蛊毒【dú】同时存在的,

  而且刺客的所有技能都包含毒属性攻击,所以,蛊毒可以【yǐ】提高所有【yǒu】技【jì】能伤害【hài】值。更【gèng】能提高万毒第二段攻击的伤害值。

  血爆:

  使暗影风暴百分百撕【sī】裂目标是对方每【měi】秒受到自身百分之10攻击力的掉【diào】血【xuè】伤害,持【chí】续5秒。这个技能个人认为实用【yòng】性不错,CD超短的暗影(6秒CD)掉血就达到5秒【miǎo】,但是由于我修了化影,所以这个神通只点了一点。

  灭歌:

  新神通中的终极神通,至少忽略对方百分之50以上所有防御力并按照当前护甲能力进行额外的伤害加成计算,持续时间10秒。

  这个神通提高了鬼毒刺客的秒人能力。也让鬼毒爪刺真正的成为【wéi】了MT的克星,比如【rú】:一个3000防御的MT(一【yī】般罪恶强化到20也就这个数值左右吧、个【gè】人【rén】估计)

  你使【shǐ】用灭歌,他的防御在10秒的时间内对于你来说只有1500.后果你懂得。相【xiàng】信所【suǒ】有的爪刺都懂得。

 

二、为了新神通放弃神射只加镇魂弓手们需要注意

1、新神通真的有那么好吗?

  最近TX出了新神通一些弓手自【zì】以为是的说了镇魂弓手的崛起!误导了一些【xiē】不【bú】会玩弓手的同学们,在【zài】此我给你们说明一【yī】下【xià】利害关系!当那些选择镇魂弓的情况下,你们知道损失了什么么?神射的23%的暴击率(算上后裔之力)25%暴击伤害【hài】(25%意味着什么!)还【hái】有疾风剑和灭神箭阵的伤害加成!(尤其是灭【miè】神箭阵+25%的伤害,没有读条时间顺发而且还是群技能4秒CD,团战的神【shén】技啊!)损失了这么多的【de】输出你还玩什么弓手?

  在给给那些误导【dǎo】弓手的人【rén】们说下,请你在游戏中实验过了在发【fā】下这样帖子!不说别的,就是被暴击后增加50%的【de】移动速【sù】度!你们是不是认为别人不会用控制技能呢?当【dāng】你被暴击的时候被控【kòng】制住了你那【nà】50%的移动速度有用么?

  还有些弓手们说镇【zhèn】魂的新神通回血的那个!(当生命低于20%的时候被暴击【jī】回复8%生命值)有人说相【xiàng】当于吸血!但是你有没有算过一个65的弓手【shǒu】正常也就是8W血【xuè】左右【yòu】,打点珠【zhū】子能到10W,就按10W血来换算下,10W血的20%是2W血,8%是【shì】8000血,你认为一个弓【gōng】手当生命值小于2W的【de】时候还有能力去回血么【me】(2W血被秒很【hěn】正常吧!)?更何况说回复8000血够用么?试【shì】问下哪【nǎ】个职业暴击下人没过1W?(除了盾战,但是盾战暴击率也低)

  就说到【dào】这【zhè】吧!所以请那些误导新手的朋友下回再发帖子的时【shí】候先试过了在发类似的帖子!太误导新手了!只有【yǒu】纯RMB玩【wán】家才【cái】能玩的起镇【zhèn】魂,因为补充了镇魂神通的输出问题!

  所以弓手目前最好的神通依【yī】然是住神射副镇魂!不【bú】能一味的单加一个神通,要是点镇魂没输出,点神【shén】射没眼没控制!说下为什【shí】么不点镇魂没【méi】控制因为弓手只有一个晕人的【de】技能穿扬箭70%的几【jǐ】率晕人而镇魂有一个神通是+30%的几率让穿杨【yáng】箭晕人(顺便替弓手打抱不平下为什么其他职业都有顺发【fā】的控制技能而且不止一个,弓【gōng】手就一个晕人技【jì】能还不【bú】是顺发0.5秒的CD啊!)

  2、弓手城内单挑的技能先后

  先说弓【gōng】手打弓手,3 2 1 在2秒的时候生死一线尽量【liàng】往对方弓【gōng】手的【de】身后跑(这就要看弓手的个人【rén】意识跟步法了)然后传扬箭,紧接着迷魂箭睡上以后开上连珠箭,后裔之力,跑到身后,然后等传【chuán】扬箭CD还剩3秒【miǎo】的时【shí】候,沉默【mò】箭,疾风剑 灭神箭阵【zhèn】 然后传扬箭(如果不敢保证的情况下,用下刷新技能在传扬箭,或者如果妖破有沉默技能的话,是跑到身后先妖破【pò】技能在传扬在沉【chén】默),正常2个弓手在装备差【chà】不多的情况下已经解决了

  弓手打法师,这个必须说明下打装备差不多的法师必须要到65级学会隐身!因【yīn】为法师【shī】根本不肯能给你机会让你生死一线跑出他的射程的!所以必须先隐身【shēn】!其实和跟【gēn】弓手PK的手法差不多!首先隐身, 然后传扬箭,然后迷魂箭!跑到身后开上连珠,后裔之力,然后直接传扬箭 疾风剑或者灭神箭阵,然【rán】后刷新【xīn】下 在传扬箭!(千【qiān】万【wàn】不要用沉默,要不就丢了先【xiān】手的机会【huì】了!因为法师65以后【hòu】沉默【mò】抗性相当高!如果想挑战下自己的RP可【kě】以沉默试试)这一套下来法师【shī】也差不多了

  弓【gōng】手打暴医,为什么只【zhī】说打暴医,因为纯奶和BUFF奶没悬念,不用打,稳赢,打暴医如果到了65级可【kě】以稳赢隐身,传扬【yáng】,迷魂,开连珠后裔,跑到【dào】身【shēn】后,沉默,疾风,灭神,传扬,刷新下技能在传扬(还是如果【guǒ】有妖破沉默技能先妖【yāo】破沉默在传扬【yáng】在沉默)!如果没到65级【jí】的时候就要看个人的步伐了【le】,因为暴医有【yǒu】个空灵【líng】顿悟,能让暴医的玄冰指比弓手的传扬箭要快【kuài】,3 2 1的时候在2秒到1秒的时候生【shēng】死一线,往暴医的身后跑,必须要有高超的意识和步伐了,尽量晃下暴医(比如,生死一线跑到他身【shēn】后在跳回来,这样你稳【wěn】站先手了,当然对一些意识不到【dào】位的暴医别这么用,直接生死【sǐ】一线跑到身后就行了),站【zhàn】上【shàng】先手后方法如上【shàng】!

  弓手打刺客,这个其【qí】实最能体现弓【gōng】手放风筝的手法了,现在刺客各【gè】种神通,什么鬼毒之类的,必须要有高超的放风筝手法,先开眼然后3 2 1的时候生死一线跑远(先疾风【fēng】打【dǎ】显形之后把【bǎ】眼点掉,如果怕刺客在隐身就来个蝰蛇之吻),传扬箭,疾风剑,然后冻结箭阵,镇【zhèn】魂箭,疾风箭,然后沉默【mò】箭,在传扬箭,如果距离又拉近了在【zài】生死一线,中【zhōng】途如果刺客开闪避了【le】,就【jiù】传扬箭【jiàn】,然后迷魂箭,做地下等他醒,如果双闪【shǎn】避的刺客就先等刺客醒来以后,传扬箭 冻结剑阵 镇魂箭 生死一线【xiàn】 沉默 传扬【yáng】 慢慢放风筝,但是一定要保持住20M的距离!

  弓手打战士,如【rú】果对方是盾战你可以直接拒绝,如果是枪战可【kě】以打(一般的枪战士兵法就说打兵【bīng】法战士吧)3 2 1生死一线跑远【yuǎn】,用疾风箭【jiàn】 灭神箭阵(只要不【bú】是控制技【jì】能就往他身上丢)如果这中间被控制住了,就让他打,他秒不了你,当他打完以后就传扬箭 迷魂【hún】 跑到【dào】身后开连珠 开后裔,沉默 疾风 灭神 传扬 刷新下技能在传扬(如果妖【yāo】破有沉默的话还是先妖破的技能)这个枪【qiāng】战就差不多了!

  在这说明下,以上的手法,只是在装备差不多的情况下,其他职业的【de】童鞋看清楚哦【ò】,我说的是装备【bèi】差不多的情况【kuàng】下!而且RP好没【méi】免疫,免疫这东【dōng】西有时候【hòu】确实挺【tǐng】让人无语的!如果弓手童鞋【xié】们到65级了有隐身了除了盾战都很好打了!

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