阴【yīn】阳师新登场的首领御魂大家可能不【bú】怎么关注,事实上新出的首【shǒu】领御魂相当【dāng】实用,打破原先御【yù】魂的传统搭配,二件套额外效【xiào】果也相当给力,那【nà】么目前登场的5个首领御魂就实用度来说该怎么排序呢?一起来了解一下吧。
NO.5蜃气楼
效果:怪物战斗开始时,生成1个可抵挡一次控制【zhì】效【xiào】果的护盾,该护盾消失5回合后再次生成。
单纯论效果来【lái】说这个应该是【shì】最【zuì】没用的了,倒不是说这【zhè】个免控的护盾不好,而是一切太随缘了,效果倒是可以帮助酒吞这样的式神防止杀队友,不过你也不敢保证自己会不会在护盾冷却的时候被BOSS控住,唯一靠谱【pǔ】的防问鼎控制的地方可能就是秘闻【wén】副本了。所以不推荐弄【nòng】这个首领御魂【hún】。
NO.4胧车
效果:受到怪【guài】物攻【gōng】击时,携带者有50%几率增加30%行动条(多段攻击只触发一次)
一般凑合【hé】,这个【gè】御魂【hún】有个【gè】特色就是一个式神带着不太好,容易出现乱速的情况,乱【luàn】速带来的直接影响就是会影响鬼火的分配,输出倒是变【biàn】相的提升【shēng】了一些,所以这个御魂可能比较合适的是类似酒吞这种不需要耗费【fèi】鬼火还需要【yào】多【duō】频率输出的式神,适用范围略窄了一些。
NO.3地震鲶
效果:怪物战斗开始时,携带者有60%伤【shāng】害减免,每次受到攻击会使6%伤害减免转换成【chéng】1.5%伤害增益(多段攻击只触发一次【cì】)
攻防一体的首领御魂,开局减伤到最后换成高达15%的伤害增【zēng】益,实际上最后的效果不【bú】及荒骷髅来的给力,毕竟一般PVE开局真的很难死【sǐ】式神【shén】,毕竟有辉夜姬的蚌精还有各种辅助式神打底子,对于输出【chū】式神的生存环境维护的是可以【yǐ】说相当【dāng】安全,所以一般意义上没必要带。当然如果【guǒ】你打出极品而且强化出了极品的【de】来就另说。
NO.2土蜘蛛
效果【guǒ】:攻击怪物时,施加一个降低10%速度的蛛毒标记,使其在回合【hé】结束后受到额外【wài】25%毒伤,该标记最多叠【dié】加3层。
-这效果可能很多人不懂,简单来【lái】说【shuō】吧,所谓的25%的毒伤其实就是类似书翁【wēng】的诅咒技能一样,回合内的【de】总伤害的25%伤害就是毒伤,这么一算的话其【qí】实会非常【cháng】BUG,如果脸好接【jiē】连触发了弈【yì】和大天狗的针女,那么毒伤蹦个8W伤害都算是正常的,不过这个御魂目前有很多的BUG测【cè】不【bú】出来,那就是搭配丑女的草人这个【gè】毒伤到底【dǐ】是怎【zěn】么算的至今是谜,稳定性不如荒骷髅来的好一些,不过也推荐输出式神最【zuì】好带上。
NO.1荒骷髅
效果:对怪物造成伤害提升10%,若在本次行动前受到【dào】过攻击,该效果提升至25%
目前来看最可怕的御魂【hún】,荒骷髅的两件套固定下过是提升10%的伤害,经过对比计算相【xiàng】当于变【biàn】相提升了30%的暴击伤害,同样的御魂属性配置下,传统的两件套御魂和荒骷髅的两件套对比,荒骷髅会多出30%的【de】暴【bào】伤输出,而如果我方遭到了攻击,那【nà】么就会提供高达75%的暴伤效果【guǒ】,这打出来【lái】的输出可【kě】比破势还有针女还要【yào】高,所以非【fēi】常有必要给输出式神整出两个荒骷髅带着。
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