王者荣耀手游中的召唤师技能作为人手必备的技能,在选择和搭配上是有一定的门道的,好的适合【hé】的搭配可以让玩家在游戏中拥有更好的发挥效果,使用得当甚至可以【yǐ】主宰一场比赛【sài】的胜负。那么今天【tiān】就【jiù】为大家带来王者荣耀【yào】手游最全召唤【huàn】师技能搭【dā】配介绍,希望大家喜欢。
这【zhè】里就游戏【xì】各式的召唤师【shī】技能为各位玩家做一个解读,帮助大家更深层次理解游戏中的召【zhào】唤师技能。
召唤师技能介绍:
惩击:对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。
惩击是快速击杀野怪获取野【yě】区经济的必备技能。携带者【zhě】通常为队伍中打野英雄【xióng】。
终结:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。
终结对于残血目标造成伤害是极为恐怖的,在游戏【xì】中往【wǎng】往会用作收割残血。携带者一般【bān】为游戏中的战士或刺【cì】客。
狂暴:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒。
增加攻【gōng】速增加物理攻【gōng】击,狂暴技能的主要受益英雄群【qún】为射【shè】手。因为射【shè】手主要依靠普攻输出,攻击力和攻速的增加【jiā】可以令射手英雄在短时期能拥有爆发性的伤害。
疾跑:增加30%移动速度持续10秒。
疾跑,主要用作逃生和追击,常见携带者通常为中单【dān】法【fǎ】师和【hé】射手这种逃生能力弱或者追击能力弱的英雄。携带疾跑可以更快速逃离【lí】敌方追击或更【gèng】快速追击敌人。
治【zhì】疗术【shù】:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
通常由辅助英雄携【xié】带的治疗术主要作用在于保【bǎo】证己方后排或残血英雄【xióng】的生命值状态。
干扰:沉默机关持续5秒。
用于干扰敌方防御塔【tǎ】的攻击,干扰技能释【shì】放期间可以更轻【qīng】易的配合队友对敌方英雄进行夹攻强杀。
晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。
晕眩主要在团战中【zhōng】用作控制,留住敌方英雄配【pèi】合队友打击敌方目标或限制敌方突进【jìn】保证己方后排【pái】英雄的安全。
净化:解除自身所有负面和控制效果(支配效【xiào】果除外)并免疫【yì】控制持续1.5秒。
主要用于接【jiē】触自身被控制状态,若对方控制英雄较多,携带该技能【néng】可以更好减少【shǎo】自身【shēn】在团战中被控住的时间。
弱化:减少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒。
降低周围敌方英雄的输【shū】出能力,主要用于限制敌方突进刺客切【qiē】入后【hòu】排【pái】。期间开启技能可以保证其输出能力不能秒杀己方队【duì】友。
闪现:向指定方向位移一段距离。
作为一个具备穿越地形【xíng】位移的技能,闪现是众多召唤师首选的技能。不论是在追击亦【yì】或【huò】是逃避敌方追击其作用都是【shì】巨大的。
打野,为了保【bǎo】证自身野区【qū】经济发育,防止对手反野。则应尽量选择携带惩击,若不携带惩击很容易被对手联合【hé】队友入侵野区,从而导致【zhì】自【zì】身经济被压制。
上单英雄:
则可以选择终结。因为上单【dān】英雄往往具备个人单挑能力和击杀能力,所在对拼期间,为了防止自身伤害不足,则【zé】可以选择携带终【zhōng】结补充伤害。同样,刺客英雄也应当尽量选择终结可以大大【dà】提高自身的秒杀能力。例如阿轲这【zhè】种极为【wéi】依赖人头的英雄,若在进入敌方人群中不能收割到人头,很有可能就导致不能刷新技能而被【bèi】敌方【fāng】控住集火秒杀。而携带终结入场,进入敌方人【rén】群中一套技能打完,极大【dà】可能会有残血目标出现,此时使【shǐ】用终【zhōng】结技能,即可顺利收掉人【rén】头刷新【xīn】技能安全释放大招撤离或继【jì】续追【zhuī】击。
中单英雄:
则首【shǒu】选闪现。因为中单法师作【zuò】为团队的后排【pái】,其输出能力强,但是身板薄弱。很容易【yì】成【chéng】为敌方突【tū】进刺客的首选击杀目标。因此需要在敌方近身时【shí】想办法与之拉开距【jù】离。而闪现则可以很好的达到这一效果。再【zài】比如团战型法师貂蝉与诸葛亮,这种不惧怕近身的英雄,但却惧怕控制的【de】英雄【xióng】则可以根据对手控制多少来选择携带净化技能,保证自身在团战期间不【bú】被【bèi】控制所侵扰,打出更多伤害。
射手英雄:
作为团队【duì】的物理持续输出,其在受威胁【xié】程度上与法师【shī】相似。那么如果己方选择的是不具备位移的射手,则可以选择携带闪现,保证能够在关键时刻与敌方【fāng】目标【biāo】拉【lā】开距【jù】离。若是【shì】己方射手具备良好的保命技能,则可以根据阵容情况来选择携带净化或疾跑【pǎo】。在己方阵容【róng】较为强势时,则可【kě】以选择携带疾跑,追击对手。若敌方阵【zhèn】容强势控制较多,射手携带净化也可以达到非常理想的效果。
辅助英雄:
在游戏中后期主要起保护作用。若己方后排英雄较为弱势,例如不具备【bèi】位移,为防止【zhǐ】敌方突进刺客进场秒杀,则可【kě】以选择携【xié】带晕眩技能,关键时刻释放控制敌方目标。保证己方射手或法师能够有【yǒu】撤离的时间。若己方英雄具备位移,团战能力强,则辅助可【kě】以选择携带治【zhì】疗术,根据团战期间队友状态【tài】来选择合适时机释放保证【zhèng】队友的生命【mìng】值维【wéi】持在安全线内。
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