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当前位置:首页苹果资讯苹果新闻 → Apple Watch未来能玩什么游戏 盘点Watch的游【yóu】戏娱乐功能【néng】

学长突然将安慰器遥控器开到最大

时间:2015/3/11 8:49:00人气:0作者:qqtn强柔我要评论(0)

随着Apple Watch的发售时间公【gōng】布,不少APP也相继登场,比如【rú】支付宝、微信、微博等软件可以在苹果手表上进行操【cāo】作,那么大家有没有联想过【guò】Apple Watch支持游【yóu】戏APP呢?未来,Apple Watch将是怎【zěn】样的发展,支持怎样【yàng】的游戏呢?请看【kàn】本文为大家带来的惊喜。

Apple Watch终于【yú】要发售了!在北京时间9-20凌晨举行的苹果春季发布会上,中国被列入了4月24日Watch全球首发的第一批国家之中。这是继去年9月之【zhī】后【hòu】,Watch再次成为全球关【guān】注的焦点,可惜软硬件配置公布、各系列售价确定【dìng】、少量应用【yòng】演示已【yǐ】经【jīng】不能满足大众强烈的好奇心了。特别是对关心移动平【píng】台游戏的人来说,整场发布会丝【sī】毫没提及【jí】Watch的游戏娱乐功【gōng】能。不过无需失望,今天笔者将结合发布会以及其他渠道关于Watch游戏【xì】的消息,为【wéi】大家勾勒出“手表【biǎo】游戏”的【de】三大发展趋势。游戏体验会因可穿戴设【shè】备而变得更【gèng】美好吗?答案就在其中。

可以确定的是,很多对Watch感兴趣的【de】人不会在第一时【shí】间把他当作游戏娱乐设备看待,这不光是因为屏【píng】幕尺寸【cùn】和续航能力的问题,更源于产品自【zì】身的定位――回顾今【jīn】早的发布会,提到Watch的实际应用案例主要【yào】分成两类:运动健康和生活助理。这样的定位看似不适合游戏开发商淘金,实【shí】则蕴含着巨大的游【yóu】戏市场【chǎng】潜力,而进入金矿的钥匙是三【sān】个问题:玩什么?怎么玩?如何发挥Watch较其他iOS设备的独特优势?下面的【de】三大趋势和例子将从不同【tóng】角度回答这些关【guān】键问题。

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Apple Watch游戏发展趋势之一:保持传统路线,迎合休闲需求

在苹果官网关于Watch的【de】介【jiè】绍中,有一项【xiàng】是App Store中的App,其中包含了两款已【yǐ】经确定将发行Watch版的游戏――《Rules!》和《BoxPop》。这两款游戏有什么特别【bié】之处或共性吗?有的,他们都是画【huà】面简单,操作简单【dān】,容量很小,单局游戏时间短。除此以外,还有一款名为《Letterpad》的拼词游戏在今年年初宣布将登陆Watch,看看后【hòu】面的介绍你就【jiù】会明白它也是“简约【yuē】+休闲【xián】”的风格。说到底,这类【lèi】游戏只是大屏玩法在迷你屏【píng】上的延伸,并不能带来变革性的游戏体验。即【jí】便“以不变应万变”的开发成本最低,但【dàn】平均回报也将是可以预【yù】见【jiàn】的【de】垫底,很难出现席卷全球的现象级游戏。

Watch游戏实例:简约不简单的《Rules!》

苹果【guǒ】官方将这款游戏放在【zài】首发推荐里有些坑,因为《Rules!》没【méi】有外表看起来那样简单,它是一款非常考验记忆【yì】力的游戏。在这款游戏每关开【kāi】始的时候,系统都会给出关卡中规则的【de】提示,没错【cuò】,每个关卡的规则坑爹的是不一样的!有些关卡会【huì】要求玩家按照【zhào】数字顺序消除小动物,有些【xiē】则要求按照图案匹配来消除。游戏以十小关为一个单【dān】位,要求玩家挑战自己连续记忆的极限【xiàn】――我已经能看【kàn】到玩家对【duì】着【zhe】手表念口诀的样子了。

Watch游戏实例:源自国际象棋的《BoxPop》

《BoxPop》的玩法源自国际象棋的另类经典玩法,即如何用【yòng】马的L型方式在不重【chóng】复的条【tiáo】件下走遍【biàn】整个棋盘,这种玩法因为在国内某个卫视【shì】的娱乐节【jiē】目中出现而被更多人熟【shú】知。如今《BoxPop》确定要登陆Watch,意味着玩家可以在手腕上挑战几十个【gè】精心设计的【de】谜题,但大屏版高难度关卡拥有的巨大地图,不知道在手【shǒu】表上是否需要依【yī】靠划屏才能看全。

Watch游戏实例:拼词新作《Letterpad》

欧美玩【wán】家真的非常【cháng】喜欢拼词游戏,因此【cǐ】开发商NimbleBit在确定Watch将于今年春季发售后,快【kuài】马加鞭的开始制作《Letterpad》。游戏中玩家可以结合主题以及屏幕上显示的若干【gàn】字母,去猜测目标单词,一【yī】共200多道【dào】题将【jiāng】让手表佩戴者的厕所【suǒ】时间变得更有挑战性。虽然本作也将同【tóng】步发行iPhone和iPad版,但似乎是为了保持Watch版的神秘感,其普【pǔ】通版本至今也不见踪迹。

Apple Watch游戏发展趋势之二:制造运【yùn】动竞争,促成全球比拼

将电子游戏的竞争机制与运动健身玩法相【xiàng】结合,将是移动游戏开发商【shāng】在Watch上最【zuì】大的作为空间。Watch相比iPhone,iPad等设备最大的优势,是可以真【zhēn】正做到与玩家形影不离,并实时收集与运动【dòng】健康相关【guān】的许多数据。苹果官方据此【cǐ】大力推销“动起来,走出去”的理念,游戏开发商【shāng】则有希望【wàng】借助PK的【de】概念【niàn】,让玩家真正自己想动,想跑,想跳,想与身【shēn】边的或远在几千公里外的对手比拼锻炼记录和运动实力。假使未来你只要左手带着Watch,右【yòu】臂绑上iPhone,就能在【zài】家门口的小空地参与全球玩家竞争的百米冲刺赛,那是一种什么样的感受?这种【zhǒng】引入游【yóu】戏机制,模糊游戏边界,将玩家带【dài】回现实中的应用极有希望快【kuài】速席卷全球【qiú】。

Watch游戏实例【lì】:为扳手腕助威的《i Arm Wrestle Champs》

与上面【miàn】的全球连线宏大构想相比,这款名为《i Arm Wrestle Champs》的扳手腕助威游戏就显得小家子【zǐ】气【qì】了。玩家可以在【zài】扳手腕的时候带上Watch,运行【háng】游戏。游戏会根据硬件收集到的感应【yīng】数据记录玩家的腕力大小,并提【tí】供实时的扳手腕解说,当某一方获胜后,游戏还会【huì】敲响胜利的钟声。在这里我得给未【wèi】来想第一时间尝试这款助威游【yóu】戏的【de】玩家【jiā】提个醒【xǐng】,就算Watch是蓝宝石表面,可本体恐怕也经不起强烈的撞击,要【yào】真掰腕子撞坏块手表【biǎo】就不好玩喽。

Watch游戏畅想:或许会出现《天天酷跑for Watch》?

如果未来【lái】《天天酷跑》出一个Watch版本,号召全体酷跑粉丝在合适【shì】的天【tiān】气、合【hé】适的场地上一起用奔跑赚取游【yóu】戏积分,用奔跑解锁游戏成就,甚至可以用奔跑成绩排名换取实体奖品,那会【huì】有多少人走出家门,撒丫子疯跑?再或者俯卧撑、哑铃、引体向上等【děng】项目【mù】也【yě】可以借助【zhù】Watch实现远程对抗,那不就处处都是健身房【fáng】,处处都是竞技场了吗?酷跑迷们,提前准备好自己的运动装备吧!

Apple Watch游戏发展趋势之三:大胆剑走偏锋,不【bú】拘一格争胜

任【rèn】何【hé】平台上都有不循规蹈矩的开发商,尤其是面对不循规蹈矩的硬件时,少【shǎo】数派【pài】将更有施【shī】展手脚的空间。在Watch的主要对手Android Wear上,有玩家完成了《Flappy Bird》的【de】移植;有玩家搞定了【le】GBA模拟器的运行【háng】;有团队【duì】在尝试将手表变成特殊的手柄;更有《Ingress》这种基于现实世界,结【jié】合GPS进行游戏的另类作【zuò】品。这些都让我们看【kàn】到,当【dāng】手表被赋予了更多的功能后,娱乐体验也增加了无穷的可能性。到底有【yǒu】没【méi】有正规厂商愿意把资源配置到一些奇【qí】葩的方向【xiàng】?得让时间来告诉我们了。

Watch游戏实例【lì】:移植Moto360的《Flappy Bird》

今年1月,16岁的天才程序员Corbin Davenport将《Flappy Bird》、《我的世界》、《毁灭战士》等多款作品一口气移植上了Moto360。且不论游戏体验到【dào】底如【rú】何,至少【shǎo】民间自己移【yí】植【zhí】经典会是未来Watch游戏的一大【dà】来源。虽然在手表上玩《口袋妖怪》非常【cháng】蛋疼,但真的已经【jīng】有玩家在安卓手表上实现了,至于Apple Watch,迟早也会被国内外各种【zhǒng】黑客  大神  的猛烈炮【pào】火攻陷!

Watch游戏实例:基于现实世界的《Ingress》

《Ingress》是2013年Google Play最佳玩家选择奖的得主,这款游戏【xì】在Moto360发行后不久,就被移【yí】植上了玩家的手腕。游戏的特别【bié】之处是【shì】游【yóu】戏与真实世界联动,系统会根据【jù】GPS给出的地图在玩家【jiā】附近设【shè】定一些需【xū】要“攻占”的“据点”,两队分属不同阵营的玩家可【kě】以根据手表上GPS的提示不断接近目标【biāo】建筑,然后做出一系列补给、联络、占领的动作。《Ingress》给人的感觉就是玩家在真实世界中参演的谍战片【piàn】,相信【xìn】这种另类玩法也会在Apple Watch上生根发芽【yá】,甚至诞生出新【xīn】一代的经典游戏。

学长突然将安慰器遥控器开到最大

只有38毫米和42毫米的显示屏尺寸【cùn】,0.5G的内存,想要在上面玩游戏【xì】确实很考虑开发【fā】者的智慧。据媒体报道,基于Apple Watch先【xiān】进的设计,大多数人可能会【huì】觉得第一款Apple Watch游戏应该十分科幻

智能辅助类游戏:

根据Apple Watch自身的健【jiàn】康功能,完全可以在此【cǐ】基础上进行游戏开发。而【ér】Apple Watch首款游戏【xì】就是一个辅助Apple Watch用户掰手腕的游戏,名字叫做《iArm Wrestle Champs》。游戏【xì】就是让手【shǒu】表佩戴者与另一个人掰手腕,手表的“加速计”能【néng】检测到手臂倾斜的程度【dù】,以及最终谁会赢得比赛。玩家还可以为游戏拍【pāi】照并【bìng】录制语音片段。但因为只是一个辅助用户的游戏,所以使用者反应平平。

文字类游戏:

文字类游戏并不需要很大屏幕和内存,我觉得目前的Apple Watch非【fēi】常适合【hé】文字类【lèi】游戏。而且有的【de】开发商也在进行了尝试。曾开【kāi】发过《极限高尔夫》的游戏开发【fā】商NimbleBit宣称,他们正在为Apple Watch制作【zuò】一款名叫《Letterpad》的游戏。《Letterpad》是一款文字游戏,游戏中画面将会出现9个字母,玩家要从中组成若干个相关主题的单词。从目前【qián】放出的截图可【kě】以看出,这种不需要太酷炫【xuàn】的画面和玩法的文字游戏【xì】非常适合在Apple Watch玩,简单易操【cāo】作,也【yě】很好地适应了并不太大的屏【píng】幕。

棋牌类游戏:

棋牌类游戏现在一【yī】直都深受玩家的喜爱,而在Apple Watch开发出一些小类型的棋牌类游戏相信也【yě】将非【fēi】常受欢【huān】迎。

益智类游戏:

贪吃蛇》曾经为诺基亚3310的【de】大卖而【ér】立下汗马功劳。相信这样模【mó】式的【de】游戏能给开发者一些很好的启发。

体感类游戏:

其实Apple Watch让我想起了《燕【yàn】尾服【fú】》电影【yǐng】中【zhōng】成龙【lóng】带的【de】那块控制手表,功能强大,无所不能。我觉得Apple Watch与体感游戏将是非常棒的结合。开一下按钮或者与某主机【jī】相连接,就可以开始游戏了。

摇一摇:

春节“摇一摇”抢红包,不知道摇坏了多少手机,如果在Apple Watch上摇一摇,不知道能摇出【chū】什【shí】么【me】?

每次苹果发布会的结束,都是新一波浪潮【cháo】的开始。许多媒体不看好【hǎo】Apple Watch能再一次改变世界的【de】观点,但有【yǒu】多少改变是一蹴【cù】而就和轰轰烈烈【liè】的呢?笔者确信Apple Watch将改变游戏开发商的制作理【lǐ】念【niàn】,确信Apple Watch的“运动+互动”游戏会改变核心向玩家的运动和生活习惯。基于这两点以及时间的力量,这块水果牌手表的影【yǐng】响力终有一【yī】天会与iPhone齐【qí】名。至于现在,大家只要等待下个月24号Apple Watch的【de】全球开卖,然后让销量告诉我们全世界有多少人在渴望被改变。

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