三国志11剧本辅助工具是一【yī】款能【néng】够帮助用【yòng】户对三国志11这款游戏进【jìn】行任【rèn】务属性、游戏剧情、游戏地图进行修改的工具,也是很【hěn】多人用于魔改游戏的工具,利用工具能够提【tí】升三国志11这款游戏的趣味性,有需要的可以【yǐ】下载使用。
1.剧本或存档武将对换:
说明:武将对换,会把2个武将之间的信息【xī】完整调换,并同时更【gèng】新关【guān】联的各项信息人物关系(血【xuè】缘、父亲、母亲、义兄弟)、亲近武将、厌恶武将,势力君【jun1】主、军【jun1】团的军团长、宝物【wù】拥有武将、存档里的城市太守,对换完后保存【cún】即可生效。
武将信息所属城市对调:
会把2个城市全【quán】部武将进行对调【diào】,并指定所属城市与所在城市为统一城市信息【xī】
比如:武将A原所在所属为【长【zhǎng】安】,原所在城市为【洛阳】或【huò】某个港口,对调为【安定】,则武将A所属与所在同是变更【gèng】为【安定】
勾选城市对调:当同步进行2个城市信息的对调。
2.剧【jù】本或存档中的7个预留【liú】宝物预留位置开放,开放完后可以用其他修【xiū】改器修改。
3.武将信息导入:
可以进行存档与剧本文件之间,武将信息的互相导入
4.Excel表格数据导入到剧本说明:
打开剧本后,菜单“文件”--“导入Excel表格”
导入规则说明:
导入是根据表格【gé】里的第一行数据做为标题,标题以模板表格中的【de】标题名称为基准,根【gēn】据标题名称匹配导入,表格第一列默【mò】认为编号,表【biǎo】格中其他的列顺【shùn】序不影响导入结果
导入窗口操作步骤说明:
1.选择文件,载入Excel表格;
2.设定列表行对应的剧本武将编号;
3.设定所要导入的选项;
4.勾选所要导入的行。
最后点击确认按钮导入。
5.暴击图批量修改:
暴击图文件对应“Media\face\”文件夹下的“San11Face00.fce”文件【jiàn】 推荐顺序,先打开某个存档或剧本,然后点菜【cài】单--“其他”--“设置暴击图”,最后【hòu】读取头像文件,列表根据头像CG编号,显示对【duì】应的暴【bào】击图编号与相关【guān】联【lián】的武【wǔ】将信息,如存在头【tóu】像CG编号重复的,只其最前面的那头像CG编号。
6.存档数据转剧本:
根据【jù】存档导出势【shì】力,军团,城市,港口,关隘,武将,宝物,建筑物,国号等信息到剧本文件中。
根据存【cún】档导出武将编号850后,宝物编号【hào】50后的数据【jù】到新武将文件中。
不推荐每次保存存档,然后再导出这些数据到剧本或新武将档中。
7.登陆武将与古武将开局分配:
主菜单:“文件”--“游戏新武将与古武将分配”
功能主要【yào】针对每次游戏开局登陆【lù】武将与古武将所【suǒ】在城市与势力等分配,配置文件【jiàn】后缀名:.S11GenSet。
第一【yī】次在游戏把【bǎ】古武将或登陆武将分配【pèi】好后,读取内【nèi】存,然后把分配好的信息保存到配置文件中;
第二次开始,直接打开保存好的配置文件,然后【hòu】保存到【dào】内存中,当配置文件中武将身份不为无与死亡,游戏内存中【zhōng】武将身份不为无,游戏内存中武将名不为【wéi】空【kōng】时,重写游戏【xì】内存中【zhōng】的势力,所属与所在城市,勾选默认忠诚,则重【chóng】写登陆武将的忠诚度,要使忠诚【chéng】度开局设定有效,需要【yào】选择好剧本最后确认开局,进入游【yóu】戏后单【dān】独保存忠诚度才会正常生效,其他参数项不做任何修改。
注【zhù】:武将分配好后,工具【jù】即可关闭,需要时再开,游戏读取存【cún】档后,切勿使用,以免覆盖存档中保存的信息。
8.单剧本新武将设定:
如果只有【yǒu】单一剧本,可以在新武将文件中设置军团,所属【shǔ】城市,所在城市实【shí】现自【zì】动分配;
9.Scenario全局剧本文件互导入。
10.集合Exe描述与游戏保存路径,EXE补丁修改:
不支持描述长度的扩充,不同信息多长就只能写【xiě】入多长,超过部【bù】分会自动舍去。
据点相邻,据点距离,城市移动回合,据点归属
AI宝物赏赐修改(仅脱壳版本有效)
描述信【xìn】息:所有条目的长度【dù】都是按1个【gè】字节读取判断自动计算的,按非0x0开始与0x0,2个循环自动计算条目长度。
单条【tiáo】信息有2个固定【dìng】填充【chōng】字符,占用会信息错乱,工具里【lǐ】默认不能修改占用这2个填充字符
游戏标题修改说明:
菜单:“Exe相关”--“修改游戏标题”
标题默认是按繁体【tǐ】BIG5码保存的,在工具里如果是【shì】简体【tǐ】系统要保存为简体字,修改标题时勾选【xuǎn】“保存为简体字”。
当【dāng】保存为【wéi】简体字,工具重新打开【kāi】后还是会默认按繁体BIG5码读取,点击旁边的“简【jiǎn】”的按钮会按简单字模式读取。
注:工具里的“简”与“繁【fán】”按钮,并不是简【jiǎn】体与繁体字转换,如国并不是转为國,而是【shì】瓣
游戏保存路径说明:
菜单:“Exe相关”--“游戏保存路径”
原游戏路径是【shì】“XX盘:\我【wǒ】的文档\Koei\San11 Tc”,能修改是的“Koei\San11 Tc”这一级子路【lù】径。
路径最多15个字节,推荐使用字母或数字,慎用汉字做子路【lù】径名称容【róng】易会出问【wèn】题
菜单:“Exe相关”--“Exe数据导入”:
注:导入前请做好备份,以防出错。
菜单“文件”--“数据导入”:选择一个要导入的【de】三国志11PK exe文件,并选择要导入的条目,并勾选要导入的游戏保存【cún】路径【jìng】与游戏标题。
菜单:“Exe相关”--“Exe补丁”:
影响武将身份,古武【wǔ】将军团,所在城市,所属城市,打好补丁后游戏要【yào】按剧本中设【shè】定好的古武将【jiāng】信息,正常读取【qǔ】军团,所在城市,所属城市,实现剧本正常分配。
11.势力合并:
菜单:“编辑”--“势力合并”
多个势力合并到目标势力中
如果合并为一个军团,则关联城市,关联港口,关联关隘,关联武将也调整【zhěng】为目标【biāo】势【shì】力君主所【suǒ】在的军团
[Config]ini配置文件参数说明
SireFile:SIRE配置文件
ScenarioFile:Scenario.s11全局剧本文件
Height:程序默认打开时的高度
Width:程序默认打开时的宽高
ShowRepGen:1-显示对换列表
SecFile:剧本文件,来用当exe里的武将信息使用
2024-9-20更新
修复导出武将信息时特技错位
修复导入特技为空时,数据错误