GSE魔兽世界宏工具是一款帮助玩家解放双手的辅助【zhù】工具【jù】,允许您创建一个宏【hóng】序列,在按下【xià】按钮时执行,它会循环执行一系列命令【lìng】,让轻松循环输出技能,感兴趣的朋友不要错过了,欢【huān】迎下载使用。
顺序执行、执行优先级和内部循环宏模板
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战士
gse本身不包含判断语【yǔ】句,只能帮你把【bǎ】亮着的技【jì】能按【àn】出去,所以攻略里提到的先破城等龙吼【hǒu】之类的骚操作实现起来略有困难
狂暴战可以不负【fù】责任地 粗略估计为 产生资源的技能都有cd 全技【jì】能都是哪个【gè】亮【liàng】了按哪个
技能包括鲁莽 斩杀 怒击 暴怒 嗜血 练级的话 还要加上【shàng】乘胜追【zhuī】击/胜利在望 还可能有【yǒu】天赋点出的龙吼和破城【chéng】
那么宏这么写:
基本可以实现哪个亮了按那个
宏命令详见文本文档1.txt
浩劫恶魔猎手
然后是哪个亮了按哪个B的浩劫
这【zhè】里比上面进阶的【de】一点就是【shì】优先级列表采用了1 12 123 1234 并且【qiě】插入了多个眼棱和混打 还有各种combat的语句
先来解释一下这个优先级列【liè】表 是这么实现的【de】 即右【yòu】侧的数字对应你第几次按宏的时候按下【xià】的技能(能否打出【chū】取决于技能是否亮着)
因为眼棱、新星和刃舞都是不需【xū】要目标就可以按出来的技能,为了防【fáng】止误按 我【wǒ】们加上了战斗【dòu】中才能释放[combat]的限制,同时由于眼棱是个【gè】读条技能,所有的其他技能也不能在眼【yǎn】棱读【dú】条的时候强行打断读条释放,所以加上了[nochanneling]的限制
至于我个人插入了更【gèng】多的眼【yǎn】棱和混打在里面的原【yuán】因是自己的键盘宏设置的连发【fā】间隔是1ms所以需要更多的技【jì】能来填充,否则极大可能会连续打【dǎ】咬导致怒气严重溢出
宏命令详见文本文档2.txt
兽王猎
再来说一下连续施法,用兽王猎举例
核心写法【fǎ】循环【huán】(不是真正的输【shū】出循环,只能尽量模拟【nǐ】)是:倒刺(平射可能刷新) 杀戮(橙鞋打倒刺减cd,红人时期眼镜蛇【shé】可刷新) 红人 叶子亮了就按,红人时期用眼镜蛇刷新杀戮【lù】,平时填充眼镜【jìng】蛇减少红人cd时间
那么输出技能的部分应该是这样
其中/castsequence 眼镜蛇射击, 杀【shā】戮命令 的原因是 给眼镜蛇射击这种无cd的消耗资源的技【jì】能加【jiā】上一个cd的限【xiàn】制,防止过多的眼镜蛇导致集中值不够打出杀戮
但事实上在长时【shí】间战斗中【zhōng】还是会出现集中值不够的情况,不过【guò】每个【gè】cd都是有技能按出去的
宏命令详见文本文档3.txt
武僧
最后用武僧来举一个大量使用连续施法的例子
我个人是用这个宏无脑撸过挑战外观的
首先优先级采用了1 12 123 1234 保证【zhèng】写在高处的语句【jù】能够尽量【liàng】优先执行
然后是组合拳部分
/cast [nochanneling,combat] 升龙霸
/cast [nochanneling] 白虎拳
升龙霸和白虎拳亮了就按
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 旭日东升踢
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 怒雷破
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 幻灭踢
这部分可以理解成
第一步 首先【xiān】打出一个猛虎掌 获得2气【qì】 旭日幻灭亮起 怒雷破【pò】暂停至逗号位置,直至攒出3气
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 旭日东升踢
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 怒雷破
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 幻灭踢
第二步 随机打出旭【xù】日或者幻灭 则另一【yī】条【tiáo】宏暂停至逗号位置,假设我们打【dǎ】出了旭日,则此时无气,宏的状态为
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 旭日东升踢
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 怒雷破
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌, 幻灭踢
第三步,由于旭日进入8.4秒cd 怒雷和幻灭在等待资【zī】源【yuán】,则宏回到猛虎掌,打出一个【gè】猛虎掌获得2气,然后打出幻灭踢剩一【yī】气,宏回到幻灭【miè】踢【tī】所在行的猛【měng】虎掌,打出【chū】猛虎掌,加上原来的一气获得三气,打出怒雷破,此时【shí】怒雷破和旭日踢全部进入cd,打出升龙霸后进入猛虎幻【huàn】灭循环直到怒雷或者旭日的cd结束
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌(1), 旭日东升踢
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌(5), 怒雷破(4)
/castsequence [nochanneling] 猛虎掌(3), 幻灭踢(2)
/cast [nochanneling,combat] 升龙霸(6)
这宏可以保证六层连击buff不断,但是在战斗中偶尔会出现旭日之后【hòu】多打了两个幻灭导致怒雷破打完了以后旭日【rì】的cd又亮了打不出升龙【lóng】霸需要再打一【yī】套猛虎-旭【xù】日的情况【kuàng】
宏命令详见文本文档4.txt
GSE魔兽世界宏【hóng】工具是一款非常好用的魔兽世界一键宏工【gōng】具,GSE允许您创建一个宏【hóng】序列,在按下按钮时执行,如同【tóng】像/castsequence宏一样,当按钮被按【àn】下时,它会循环执【zhí】行一系列命令。但是【shì】GSE与castsequence不同的是,它使用宏【hóng】文本而【ér】不是拼【pīn】写,并且每次按下按钮时它都会继续执行,而不是在【zài】无法执行某些操作时停【tíng】止。这意味着如果一个技能处于冷却状态,你按下按钮,它将继续到列表中的下一个项目,每次按下,直到到达结束【shù】并重新开始。
魔兽世界插件现在较为流行的【de】有魔兽魔大脚、魔兽精灵、魔兽蘑【mó】菇、魔兽盒等。兽世界【jiè】插件可【kě】以增强战斗力,有战斗指示、法术计时器、技【jì】能触发、竞技助【zhù】手等实用小工具;在界面操作方【fāng】面也得到强化,有动【dòng】作条增强、聊天增强