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《魂斗罗归来》是一款超【chāo】棒的射击【jī】闯关游戏。玩法自由化,没有固定规则束缚玩家,跟【gēn】我们【men】小时候玩【wán】过的游戏差不多,不过这款游戏的挑战性相当较高哦【ò】。在腾【téng】讯的精心打磨下,《魂【hún】斗罗归来》继承了最经【jīng】典的闯关、双人组队等玩法,同时又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法,为玩家送上一款【kuǎn】手游时代的全新《魂斗罗》续作。
腾讯魂斗罗【luó】归来是一款射击类手游,还【hái】记得曾【céng】经小霸王上的魂斗【dòu】罗吗?魂斗罗归来完美的还【hái】原了魂斗罗,还在等什么,快【kuài】点来回味一下童年的时光吧!
比尔【ěr】.雷泽:地球联邦海军特种兵,拥【yōng】有超凡的战斗能力,2633年奉命执行任务,在加鲁【lǔ】加群岛歼灭了“红色【sè】猎鹰”以及异形的势力。
兰斯.比【bǐ】恩:地球联邦超【chāo】级士兵,绰号“蝎子”。2633年与【yǔ】比尔一同参加了加鲁加群岛任务。遇事【shì】冷静,判断力强,在任务中与比尔成为很好的搭【dā】档。
寒锋:小时候【hòu】在某次被报道为“事故”的事件中失去了家人【rén】。为【wéi】人冷峻,做事严肃认真。
凯特琳:原名不详。自幼接受特工训练,身体基因进行过改造,免疫系【xì】统及【jí】抗击打能力极强。因为某些【xiē】原因脱【tuō】离【lí】原特工机构。
《魂斗罗:归来》是一款让玩家回忆童年带有街机风【fēng】格的动作射击类游戏,玩家在《魂斗罗:归来》游戏中控制主角在充满敌人和危险的场景下完成战斗设计任务,打【dǎ】败关【guān】卡boss,通关游戏。
相信对于很多玩家来说,尤其是8090后的大部分【fèn】玩家,在童年的记忆中都是存在着魂斗罗的身影【yǐng】,魂斗罗兄弟【dì】的人物原型来【lái】源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优【yōu】秀【xiù】战斗能力和素质的人”,在曾经的那些【xiē】年,魂斗罗几乎成为【wéi】FC时代电子【zǐ】游戏【xì】的代名词。
《魂斗罗:归来》将利用全新的双屏系统,因此游戏的动作空间更大,让玩家可以有更多的活动区域,但是双屏的大型BOSS战【zhàn】需要【yào】玩家去寻找并摧毁庞大怪【guài】物【wù】的弱点。《魂【hún】斗罗:归来》游戏中还将加入“抓钩”装备,因【yīn】此玩家可以攀爬到较高的位置。还可以让玩【wán】家们【men】可【kě】以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维【wéi】和戏剧化元素,让玩家在紧张刺激的游戏过【guò】程中回忆那些逝去的记忆。