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cinema 4d r20完整【zhěng】版是一款专业的3D模型设【shè】计软件,它视觉特效和【hé】动态图形艺术【shù】引入了高端特性,广泛应用于电影,广告,工业设计等方面【miàn】,是一款专业的设计【jì】软件,并且非常的使【shǐ】用,感兴趣的朋友快下载试试吧。
节点材质
通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的【de】功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻【qīng】松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵【líng】活性。为方便开始使用,初次【cì】接【jiē】触【chù】节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema 4D标准材质编辑器用户界面,自【zì】动在后台【tái】创建相应的节【jiē】点材【cái】质。还可将【jiāng】节点材质打包为【wéi】资产,在与Cinema 4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。
MoGraph域
我们业界【jiè】领先的程序动画工具集的新功能提【tí】供了一种【zhǒng】全新方法,通过【guò】组【zǔ】合衰减定义效果强度 – 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用【yòng】标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变【biàn】形器、权【quán】重等【děng】。
CAD数据导入
通【tōng】过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特【tè】的基于比例的曲面细分界面可调整对【duì】象细节以构建令人惊叹的可视化【huà】效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格【gé】式。
体积建模
使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生【shēng】成【chéng】器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以【yǐ】创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括【kuò】新的域对象)构建程序化的有机体或硬表【biǎo】面体。可通过.vdb序列【liè】格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎【qíng】中使用。
ProRender增强
Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功【gōng】能包括次表面【miàn】散射、运动模糊和多通【tōng】道。还【hái】包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功【gōng】能。
核心技术现代化
作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大【dà】量的【de】API增强、新的节点框架、新建模框【kuàng】架的进一步【bù】开发以及新的UI框架。
Cinema 4D Release 20计划于2018年9月上市
适用于macOS和Windows
关于MAXON
总部位于德国弗里德里希多夫【fū】的MAXON Computer是一家【jiā】专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获【huò】殊荣的Cinema 4D和BodyPaint 3D软件产品已【yǐ】被广泛用于创建包【bāo】括高端电影、电视节【jiē】目和广【guǎng】告中的惊人视觉效果、AAA游戏尖端过场动画,以及医学插图、建筑和【hé】工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡【pō】设有办事处。MAXON产品可直接从官【guān】网及其全球分销渠道获【huò】得。MAXON是Nemetschek集团成员。
关于IHDT映速
IHDT映速是中国大陆唯一德国MAXON官方授权认证的Cinema 4D技术训练【liàn】服务中心,我们的技术讲师是中国唯一具备MAXON官方认证资质。作【zuò】为中国大陆的Lead (首席)Certified Instructor,我们【men】协助MAXON开展Cinema 4D全【quán】球技术咨询服务在华事务,负责对受【shòu】训者和【hé】CI提供认证资质【zhì】审核。
1、解压后双击运【yùn】行MAXON-Start.exe安装,安【ān】装语言【yán】选择中文(也可以【yǐ】视你自己需求选择其他语言),在询问序列号的时候输入下面的序列号:
14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000
或者14904004122-MDLZ-WXMP-DPNL-PNMD-LTFR-MNJB
其他的城市、街道等信息,可以随意填写。
2、安装完后,先不要运行Cinema 4D R20程【chéng】序,运行Cinema 4D R20和【hé】谐补丁.exe进行补丁处理,完成后即可使用【yòng】了【le】。
3、仅供学习,切勿商用。
如果打开C4D提示【shì】:由【yóu】于找不到libmmd.dll,无法运行的话,将R20_Install_Web_Win\bin里面的4个dll文件拷贝到安【ān】装目录下C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20即可
Cinema 4D R20 Mac版安装方式和win版差不多,但Mac版安装完成后:需复【fù】制c4dplugin.xlib文件到 /应用程【chéng】序/MAXON/Cinema 4D R20/corelibs下【xià】即可【kě】。
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选横向数字键【jiàn】1 点【diǎn】模式2 线模式3 面模式Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第【dì】一激活对象(鼠标放在【zài】对象栏上 适用于多个子集【jí】物体情况下 透视图中选择的物【wù】体快速的在对象栏里找【zhǎo】到)O 最大化显示所限物体H 最大化显示【shì】场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键 对参数K帧shift+左键 删除关键帧
ctrl+shift+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层【céng】,其下的子级也能自动【dòng】添加进去
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
F 上一帧
G 下一帧
CTRL+F 上一个关键帧
CTRL+G 下一个关键帧
SHIFT+F3 时间线编辑窗口
CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)
F8 播放动画
F9 手动K帧
SHIFT+F 回到第一帧
SHIFT+G 回到最后一帧
SHIFT+F4 层编辑窗口
SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6 图片浏览器
SHIFT+F8 预设浏览器
SHIFT+F12 自定义命令
CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗
CTRL+N 新建工程
CTRL+S 保存工程
CTRL+O 打开工程
CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W 关闭当前工程文件菜单--保存工【gōng】程(包含资【zī】源) 无快捷键 类似AE打包工程
cinema4d系列软件是在同领域类软件里首屈一指的3D设【shè】计【jì】软件,它【tā】的功【gōng】能模块强大,并且应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,它正成为许多一流艺术家和【hé】电【diàn】影公司的【de】首选,Cinema4D已经走向成熟。在本页