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时间:2024/9/20 21:46:00人气:0作者:qqtn冬冬我要评论(0)

DNF守护者精灵骑士是新开的职业【yè】属【shǔ】于女骑士,由【yóu】于女骑士的SP点紧张,技能也不少,而【ér】且后期技能也没多少的情况,本文为大家【jiā】带来了详细的加点技【jì】能介绍。

第一部分

>>>>>加点方案<<<<<

职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

盾挑:Lv1

强踢:Lv1

命运之轮:Lv1

盾击:Lv1

盾牌格档:Lv1

致命突刺:Lv1

破武之轮:Lv36

精灵骑士板甲精通:Lv1

盾牌转换:Lv1

骑士之道:Lv1

骑士守护:Lv1

骑士信念:Lv8

骑乘召唤:Lv1

愤怒冲撞:Lv36

战吼:Lv20

守护神鹿:Lv1

审判之盾:Lv33

破甲冲击:Lv31

自然守护:Lv1

剑盾猛攻:Lv19

神木刺击:Lv28

精灵之跃:Lv1

铁壁突进:Lv1

一刀两断:Lv23

自然束缚:Lv1

飓风旋枪:Lv23

天陨断空斩:Lv21

天马星光:Lv8

大自然的庇护:Lv13

生命前兆:Lv13

信赖之突进:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 审判之盾:Lv3

强化 - 剑盾猛攻:Lv5

强化 - 飓风旋枪:Lv5

强化 - 天陨断空斩:Lv5

加点须知

①:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;

②:对于有争【zhēng】议的技能,应正式服开放精灵骑士后【hòu】,自行使用过再考虑取【qǔ】舍;

③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家【jiā】自【zì】行预【yù】留SP点,以免出现觉醒后SP点不够分配的问题;

④:目前国服版【bǎn】本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续【xù】时【shí】间越低问题);

⑤:推荐加点仅供参考,不喜勿喷。

技能阶层加点解析

首先我们来讲下通用技能

受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城

物理暴【bào】击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑【qí】士【shì】虽然很缺SP但还不差这200SP;

物理背击:这里我【wǒ】只点了一级,后【hòu】期左槽打物爆宝珠【zhū】不会浪费背击部【bù】分加成,45天陨断空斩和60EX生命征【zhēng】兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满

职业专属技能:

盾牌转换:不解释

盾挑:自带1级 刷图不用再加了

强踢:自带1级 配合剑盾猛攻连招

命运之轮: 是一个抓取技能,抓取不【bú】是无敌略【luè】蛋疼,点1级【jí】配合连招

盾击:满级998%+997%百分比 眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以配合连招【zhāo】,喜【xǐ】欢的可以点满

飞跃截击:PK性质的技能,刷图没什么作用

盾牌【pái】格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满【mǎn】级减伤80%看自己喜好

致命突刺:点1级用作起手连招,喜欢这个【gè】技能的【de】可【kě】以加满,反正我【wǒ】是用不习惯-,-

跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤【chuí】作用【yòng】,可躲避GBL5图【tú】全屏爆炸,没测试过【guò】不清楚

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骑士守护:略

防御姿态:略

骑士信念:人物每【měi】10级可学习一次,每级增加【jiā】50物理攻击力(每150点物理防御增加【jiā】1点物理攻击力),常规最高可以学习8级,但通过堆技能可以学习【xí】9级。精灵骑士的核心【xīn】被动BUFF,不满骑【qí】士【shì】信念那叫守护者23333

骑乘召唤:俗称马化【huà】腾技能= =由于坑【kēng】爹的持【chí】续时间,冷却时【shí】间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支【zhī】撑的独角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(召唤独角兽【shòu】时人物处于【yú】无敌状【zhuàng】态),点1级或不点

愤怒冲撞:这里我推荐【jiàn】点满,冲撞作为起手技【jì】能和补刀技能是非常不【bú】错的【de】,也【yě】有一定几率使怪物进【jìn】入【rù】眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)

破武之轮:拥有破武器有【yǒu】破防特效,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打【dǎ】出挺不错的伤害,作【zuò】为起手技【jì】能也不【bú】错,推荐满

战吼:精灵骑士主动【dòng】BUFF技能之一,每【měi】级增加1%物理攻击力,1%命中率。最高可学20级【jí】(只能加10%物理【lǐ】攻击【jī】力+20%命中率),请给我【wǒ】一个不满的理由

蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤【shāng】害的确很不错,但是如果高频率遭【zāo】受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑【jiàn】盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建【jiàn】议【yì】学这个技能所【suǒ】以就没点,喜欢的可以自行取舍【shě】

守护神鹿【lù】:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合【hé】审【shěn】判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后【hòu】记得学TP守护神鹿,加15%攻击范围,1段攻击【jī】次数,10%伤害

审判之【zhī】盾【dùn】:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审【shěn】判【pàn】异常伤害,结【jié】合守护神鹿或者飓风旋枪【qiāng】打出来的伤害爽到不能呼吸,满上

伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪【shǎn】亮系【xì】列道【dào】具。由于目前【qián】闪亮系列道具的普及和SP的紧缺【quē】,这个技能【néng】是首个考虑放弃的。

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破甲冲击:范围型破防攻击技能,不论物理防御与魔法防御都能【néng】降低,7.7秒冷却时【shí】间,破防效【xiào】果持续7秒,打BOSS时全程破防不是梦,不论你是剑盾流 坐骑流还是辅助流,都是居家旅行杀人灭口必备良药(呃.。.我刚才【cái】说什么了.。.)满上满上

自然守护【hù】:类似于武神武极的霸体技能,1级【jí】与满级的区【qū】别在于持续时【shí】间长短与承受被击数多少的区别而【ér】已,持续【xù】时间与【yǔ】冷却时间的【de】间【jiān】隔无论是1级还是满级都是2秒。只要不手残基本能做到全程霸体,点1级还是满级自行取舍,手残人士推荐点满

剑盾突袭:20级精通(非契约最高可以学习19级,有契约可以【yǐ】学习20级)精灵骑士的灵魂技【jì】能,技能类似于炫舞的读条判定【dìng】系统,读条分蓝色区域【yù】与黑色区域,只有在蓝色【sè】区域成功判定才有伤害【hài】增幅加成,19级每成功判定一次增幅20%伤害(一层:20%,二【èr】层40%,三层60%,四层80%,五层100%)20级每成功判定一次增幅【fú】21%伤害【hài】,19级与20级伤害相差不多,有条件的可以通过今年国庆节光环堆上20级就好,没有的也不用刻意堆,19级也够用

神木刺击:中阶技能中的一个非无色单次攻击技能,攻击范围大,伤害中庸.。.能击退非霸体【tǐ】非不【bú】可移动的怪,适合收【shōu】招【zhāo】和【hé】补刀,作为一个中规中矩的非无色【sè】技能【néng】,后期打一些有无色感应的怪也【yě】还是挺不错的!满上

精灵之跃:精灵骑士最受争议的【de】技能,伤害为百分比【bǐ】+固伤的混伤型技能,之所以饱受争【zhēng】议,支持点满的认为这个技能伤害不错,冷却时间也短(非契约最高可达:7987%百分比【bǐ】+11W固伤)。选择【zé】放弃的认为这个技能不适合融入【rù】连招,因为精灵之跃攻击方式是向前跳【tiào】跃攻击【jī】敌人,如果是非霸体/无法移动的怪物一打中就无【wú】法后续连招。这样尴尬【gà】的技能点1还是点满待你【nǐ】们接触后自行取舍,这里就【jiù】不多评论了!

铁壁推进:俗称【chēng】移动型保护罩,作用于保【bǎo】护队友以及推怪聚【jù】怪,单次攻击力不高【gāo】,单攻击频率非常高,就是比较墨迹。考虑到SP紧缺和非辅助流【liú】,点1聚怪即可

一刀两断:一个类似于抓【zhuā】取型的攻击【jī】,攻击方式为横劈+爆【bào】炸。对无法抓取的怪物只能【néng】横劈,攻击范围挺大的,就是攻击方式比【bǐ】较纠结,遇到不可抓取怪物略无【wú】力,伤【shāng】害中庸,点1还是加满自行考虑

自然束缚:技能亮点【diǎn】在于可将前方可【kě】抓取怪物拉到身边,本身百分比伤害并不算高,伤害由怪物【wù】倒地的冲击波以及蔓条【tiáo】的固伤输出较为显著【zhe】,推【tuī】荐点1,喜欢可以满

飓风旋枪:精灵骑士第二主力输出技能,吸进【jìn】旋【xuán】枪的怪物越多距离中心【xīn】点越近伤害越高,配合【hé】审判之盾的审判异常伤害杠杠的!可聚怪有输出,满上【shàng】这不需要考虑【lǜ】!

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天陨断空斩:精【jīng】灵骑【qí】士第一高输出技能,出TP之前需要连续按3下【xià】技能才能够完全施放【fàng】最终的斩【zhǎn】击,满上不需要理由吧?

以下技能译名均由多玩技能模拟器提供:

天马星光:觉醒自带,非契约最高8级

大自然的庇护:被觉,进图根据【jù】被觉技能高低给予一定时【shí】间内的BUFF加成,有伤害加成,三速加成。追求竞速【sù】,流畅,伤【shāng】害的玩家可【kě】以满

生命前兆:蓄力后施放技能【néng】会出现生命征兆,在【zài】生成的生命征兆【zhào】范围内可享有-CD的BUFF加成,本身伤【shāng】害不低,又有-CD的BUFF加成,满上【shàng】!

信赖之突进:生成巨【jù】型盾牌向前冲锋,盾牌爆【bào】炸后自身会生成保【bǎo】护罩持续【xù】一段时间免受一定【dìng】量的伤害攻击。伤害比较低,点1级用来推非霸体怪吧!

由于目前国服并未开放异界套,所以就目前来说只【zhī】给出一套通用的非契约加点给大家参考。加点我顺便把觉醒后的60EX满上了,即使这样我还预留【liú】了【le】1160点SP,足够【gòu】再满【mǎn】上一【yī】个【gè】自己喜欢的技能,就算是契约点的话也是够用的,希望这【zhè】套加点能给大家带来帮助!

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