专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站

QQ下载|QQ资讯|QQ分类|下载排行|最近更新

当前位置:首页QQ游戏中心QQ游戏综合 → DOTA2确定保留局域网及自定义地图模式

天美视频

时间:2024/9/20 05:20:00人气:0作者:qqtn落夏我要评论(0)

喜欢英雄联盟这种DotA类游戏的玩家对于DOTA2一定也不会陌生,这款由DotA地【dì】图原作者冰【bīng】娃亲手植入Storm平台的全【quán】新DOTA类游戏受到了世界竞技游戏爱好者的广泛关注。关于DOTA2的上市时间,制作商的Valve公司却是从未给出【chū】过明确【què】答复【fù】,玩家们所关心【xīn】的局域网模式和自定义地图系统也一直都是个迷。

不过今天我们得到了一个令人振奋的消息,DOTA2已经【jīng】确定将会保留局域网及自定义地图【tú】模式!

全世界的DOTA爱好者【zhě】每周都会去DOTA2博客【kè】看【kàn】看更【gèng】新【xīn】了什么,然而有的东西是需要我们深度搜寻的。Eric Johnson(Valve公司市场发展【zhǎn】部的管理者之一)非常【cháng】友好,抽出了时间来回答了一些全世界DOTA玩家都【dōu】非常关心的问题

【DOTA2国际邀请赛】

Q:如您所知,目前全世界的电竞网站【zhàn】都在讨论西【xī】雅图被确定为下一【yī】届DOTA2国际邀请赛的城市。大家最【zuì】关心的问【wèn】题是:国际邀请赛是一个独立的赛事还是将会成为西雅【yǎ】图这个城市的一个固定项目?

A:我们在确定比赛地点上花费了很多时【shí】间【jiān】。现在可以肯定的是将会在西雅图举办。因【yīn】为这样的话【huà】Valve的所有员工都【dōu】可以参与到其中,这很有用,我们甚至会帮选手们将美国签证的相关【guān】事宜办【bàn】理妥当。就像去年一样,我们会负责所【suǒ】有队伍以【yǐ】及队员的参赛所需费用。


Q:根据去年的时间来【lái】看,国际邀请赛的时候正【zhèng】好是西雅图最大的大会PAX的日期(9-20到9-20),我们都在猜【cāi】测国际邀请【qǐng】赛会不会作为其【qí】中的一个项目?

A:猜得不错,不过现在我们还不能下断言。


Q:上次的国际邀请赛,奖金数额一共达【dá】到了160万【wàn】美金【jīn】,那么今年的奖金会不会和去年一【yī】样呢?

A:数额至少是一样的。


Q:电【diàn】竞界最关注的【de】,应该就是奖金额度【dù】了,然而业界现【xiàn】在正在讨论如此大的奖金数额对电子竞技的消【xiāo】极影响。对于一个有【yǒu】史以来奖金最高只【zhī】有5万美元的行业,Valve斥巨资打造如此【cǐ】大的金额的考虑是什么呢?

A:如【rú】果你看一下世界上其他【tā】项目,那些有着和DOTA用户一样多粉丝【sī】的体育项目的【de】比赛奖【jiǎng】金【jīn】已经非常高了【le】,而且他们的顶尖运动员也是非常与偶钱的。坦白说,我们【men】认为这些钱是那些在邀请赛上打出了精彩【cǎi】比赛的队伍应得的【de】,我们大家都知道要成为一个DOTA大师是【shì】很不容易的。


Q:去年的【de】国际邀请赛使用了DOTA TV来直播,今【jīn】年会不会增加更多的直播渠道呢?

A:去【qù】年的比赛我们都是在学【xué】习如何举办比赛,从一个软件或者说产品的角度【dù】。我们在自己的改【gǎi】进清单上列出了很多东西,我【wǒ】们非常希望在今年能够看到这些改进的效果。


Q:英雄联盟在去年【nián】一年宣布了自己的系列赛的奖【jiǎng】金数额,非常【cháng】多,而Valve将邀请【qǐng】赛作为一个项目而不是一个联【lián】赛的考虑是什么呢?

A:我们不时都会有一系列的新【xīn】想法,不过现在我们也只【zhī】是着重于国际邀请赛。我们不认为办了邀请赛就不能办系列赛了,因此我们每年都会邀请【qǐng】全球最【zuì】顶尖的队伍来参【cān】加邀请赛,不过我们依然会参加一些【xiē】稍微小型一【yī】点的赛事。


Q:Riot以及S2 Games已经赞【zàn】助了很多比赛,事实上Riot的比赛都是他们自己办的,而S2 Games还【hái】赞助了其他赛事主办方,您之前提到的“小型赛【sài】事”,Valve打算如何参与呢?

A:我们一般是把事【shì】情分成两个板块,一个是【shì】游戏内容上,我们必须更【gèng】好地【dì】为玩家加强游戏的竞技性;另一部分则【zé】是除开游戏本身所要做【zuò】的事情。我【wǒ】认为我们目前在赛事支持上做得很好,比如支持解说【shuō】,录像【xiàng】解说,观战之类的。


Q:今年有很多队伍都【dōu】希【xī】望能被选中参与【yǔ】到邀请赛中,您对这些队伍有何建议呢?你们筛选【xuǎn】的途径又是怎样的呢?

A:对于那些希望参加邀请赛的队伍我【wǒ】所能提供【gòng】的建议就是多多参加DotA赛事并【bìng】且【qiě】取的好成绩。我【wǒ】们一直在关注世界各地的比赛,找出那些我们应该邀请的队伍。


【DOTA2的未来】

Q:现在关于【yú】DOTA2公测和上市时间的消息满天飞,作为“Valve Time”的主要操控者【zhě】,您能不能透露一下这两【liǎng】个的大概时间【jiān】呢?您是否有计划把这两件【jiàn】事和邀请赛联系起来呢?

A:让所有玩家都能玩到DOTA2最【zuì】主要的因素还是我们的服务器承载量,如果我们有足够的服务器,那么我们就会开放公测。游戏【xì】的上市时间和邀请【qǐng】赛无关,不过我们的确希望在邀请赛【sài】的时候大家都能【néng】通过游【yóu】戏【xì】观看比赛


Q:随着DOTA2游戏内商店的截图放出,大【dà】家都在猜【cāi】测是不是【shì】DOTA2将会免费运营了。Valve有没有就DOTA2的运营【yíng】方案作【zuò】出决定呢?

A:我们现在还没有任何可以宣布的,仍然在讨论中。


Q:魔兽争霸3的DotA在中国【guó】仍然是占统治地位的游戏,全世界最大的DotA群【qún】体还在等着能玩DOTA2,Valve对于中【zhōng】国【guó】市场的支【zhī】持以及将玩家成功的转移到DOTA2中有怎样的【de】打算呢?

A:中国有着世【shì】界上最大的DotA玩家群体,我们当然非常希望他们能向世界各【gè】地的【de】其他玩家一样,随着DotA的进步而跟上【shàng】脚步,对我【wǒ】们来说中国市场很独特【tè】,有一些特有的挑战,不过【guò】我们正在【zài】积极地筹备。


Q:一些平台比如Garen现在在东南亚地区推出了HoN以【yǐ】及LOL的局域网模式,你们会【huì】为DOTA2推出相应的模式【shì】吗?

A:DOTA2将会有局【jú】域网模式。现在局域网模式所需【xū】要的一些东西我们还没有完成,因为目前我们还是着【zhe】重于匹配模式。不过我们非常清楚这一【yī】模式【shì】对DOTA2的重要性【xìng】。


Q:在比赛的时候【hòu】,延迟是一个不可忽视的问题。250-300ms的ping将会造成大概0.5秒【miǎo】的延迟。Valve对于这一【yī】问题有没有采取【qǔ】什么措施【shī】呢?

A:解决办法就是我们需要【yào】在世【shì】界各地再架设更多【duō】的服务器,我们的目标是全世界各地的玩家【jiā】都能【néng】享受到100ms以下的延迟,在【zài】实现这一目标之前,我们都会持续架设更多的服务器。


Q:魔兽争霸3最有趣的一点就是用户自定义地图,DOTA2有没【méi】有可能实现用户自【zì】定【dìng】义地图功能呢?

A:我们在这【zhè】一点上已经做了很多年了,在【zài】DOTA2我们也会继续做下去。

相关文章

猜你喜欢

网友评论

请自【zì】觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友【yǒu】观点,与本站【zhàn】立场无关!

热门评论

最新评论

已有人参与,点击查看更多精彩评论

关于腾牛 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2005-2018 QQTN.com 【东阳绿色软件下载站】 版权所有 鄂ICP备17010784号-1 | 鄂公网安备 42011102000245号

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异【yì】议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接【jiē】受任何赞助和广告【gào】