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从厨房到餐厅每个姿势卧室

时间:2024/9/20 20:32:00人气:0作者:qqtn小鱼我要评论(0)

男街【jiē】霸应该算是最近几个月来最火的一个职业了,很多的【de】玩家【jiā】都重新选【xuǎn】择【zé】了这个职业开始游戏,关于【yú】男街霸的加点和装备选择,小编之前也介绍了很多很多的【de】攻略,下面就介绍的解析一下男街霸的刷图优势和输【shū】出技能控制吧。

刷图优势:

一、男街霸拥有较高的固伤输出,低消耗蓝,举例来说:满级后的毒针不到200的【de】蓝,一共15针,全部强化后也可以扔8次,也就是每次强化投掷【zhì】平均消耗不到80的蓝,每次的伤害全中是6000+ x 4 = 24000+的伤害,再加上【shàng】出血伤害 6000+ x 4 x 60% = 14000+(几率【lǜ】,若敌人等级为70级【jí】以下,则几率更高),【也就是80不到的蓝,可以造成近30000伤害】,而毒针的投掷cd为2秒不【bú】到,全【quán】部投掷完之后的补充道具的cd为6秒,最重要【yào】的还是,在配合【hé】附魔了高僵直的卡片后,毒【dú】针的僵直时间高达2~3秒,低硬直的【de】怪【guài】物和眩晕已经差不多【duō】了(砖块眩晕差不多5秒【miǎo】),以后开放的无限祭坛的【de】boss可以仅仅靠毒【dú】针这一个技能僵直到boss无法动弹,直接到死【sǐ】,就算用于平时刷图,对付非霸体怪物的僵直效果也是非【fēi】常优秀的。另外男街霸还拥有【抛沙】和【砖块投掷】这两个高输出高频【pín】率技能技【jì】能,加上【毒针投掷】,这三个技能的耗蓝量非常非常的低,如果你说男街霸缺蓝,那是因为你经常使用血色风暴,强化罗网投掷这类高耗蓝的技能,而真正知【zhī】道男街霸的性价比技能所在之处,是只会用四投掷+抛沙的,无【wú】色技能真的性价比【bǐ】非常低【dī】。

二、男街霸的生存率几乎全职业数一数二!男街霸投掷技能的出手动作和【hé】收招动作【zuò】非常快,相比其他固伤职业,男街霸的【de】四投掷+抛沙动作非常快,毫无多余动作,在投掷完一套输出后,即可全身而退,举例来说:比【bǐ】较大枪这个很出名固伤职业的技【jì】能,优势非常明显,大【dà】枪释放技能要么是持续【xù】释放,非常怕打断,要么是释放完之后,还有后坐力的僵直动作,也很危险,而男街霸全【quán】套动作都是很快完成输出,很快回到可以奔跑状态,还【hái】可以配合滑铲和瞬步【bù】用来跑位逃离。再配【pèi】合上【ex钢筋铁骨的30%被攻【gōng】击【jī】时产【chǎn】生1秒的霸体】,相当于全程30%的不屈【qū】意志,对男街霸这种纯技能角色效果【guǒ】出【chū】色。最后【hòu】再配合ex闪避+几乎【hū】全程覆盖的挑衅效果,在boss战中至少拥有至少【50%~65%的闪避】,这让男街霸的生【shēng】存率,和不被打断【duàn】技能【néng】的攻【gōng】击方式提供了【le】一个非常稳定的环境,一半多的【de】攻击可以miss掉,就算命中还有30%会霸体掉,这让男街【jiē】霸几乎可以非常安心【xīn】的不用【yòng】担心会被击倒在地,毫不客【kè】气的说,只有男街霸敢站着不动面对各路强大的【de】boss了。

三、这也是男街霸最重要的,也是能让【平民男街霸单刷】除了【le】真野猪这个恶【è】心的【de】远古地图以外的任何王者、英雄图。重点只有一个,就是无限僵直boss,眩晕boss,打断boss,限制boss移动,直到boss死。相关打法后面会介绍。举【jǔ】个例子,几乎所【suǒ】有男街【jiē】霸只要知道了打法,都可以很轻松的【de】让英雄疑惑【huò】的boss连【lián】分身都【dōu】召唤不出来就晕到死~(网上有个非满级男街霸平民装7分钟【zhōng】单刷英雄疑惑全图,我相信很多职业连【lián】主线任务要求7分钟直接通关英雄疑惑的任务都很难单刷过【guò】去,更何况是单刷【shuā】全图)

输出控制:

【一堆普通小怪】

强化【huà】网拉过来【lái】,强化毒针(目的是高僵【jiāng】直,万一有miss,被反击,你会发现闪避和ex钢筋铁骨很大几率帮你忙),抛沙,强化毒瓶,砖块,强化毒【dú】针,基本英雄级别的小怪也差不【bú】多都【dōu】死了,即【jí】使【shǐ】剩下精英怪也只需重复 抛沙+砖块+强【qiáng】化毒针 而已。

【一堆霸体小怪】

强化网拉过来,砖块(针僵直无效,所以要眩晕,万一有miss,被反击,你【nǐ】会发现【xiàn】闪避和【hé】ex钢筋铁骨很【hěn】大几【jǐ】率帮你忙),抛沙,强化毒针,强化毒瓶,砖块 …… 重复。。。

【非常矮的怪物】

普通毒瓶【píng】,普通砖块,强化毒瓶,强化砖块,滑铲,都是解决手段【duàn】,不要普通攻击,很危险【xiǎn】。

接下来从60级开始【shǐ】的英雄级别介绍【shào】下特殊绿名怪【guài】物和boss的打法

对付绿名怪物一个共同点,就是一定要上挑衅后【hòu】再网子【zǐ】,然【rán】后一套输出【chū】手段,最后【hòu】可以用滑铲收招+跑路。不要轻易使用血色风暴。

【英雄夜间】

基本就不用介绍了,实在是很轻松。

【英雄补给】

对付三只狗的时候即使网住了也【yě】要后退一【yī】点防止被霸【bà】体状态的狗狗咬伤,如果【guǒ】普通砖块命中了,也要上去输出。

boss前房间的绿名怪,注意用砖块打断其霸体跳舞状态即可,不然全屏gps导航跟踪的闪电很痛的!

boss,进图先滑铲清【qīng】理中间的那个会【huì】加【jiā】血【xuè】的阵地,说【shuō】不定出恢复精灵,然后全力【lì】输出把电塔打掉,然后就是保【bǎo】持挑衅状态,网子+砖块控制住boss,无限输出,注意躲避boss丢出的绿球。

【英雄追击】

绿名机枪男,由于其miss极高,建议挑衅后,砖【zhuān】块眩晕或者网住之后再输出,如果无法晕住他【tā】,就多利用强化毒针和强化毒【dú】瓶以及强化砖块错位输出。当然【rán】你【nǐ】也可以用你的高【gāo】miss和他对喷【pēn】,不过一般都被喷得两败俱伤。

boss,全程覆盖挑衅,随便输出,在boss还剩12~16排【pái】血的时候保证【zhèng】boss时刻带有被网住的状态或【huò】者眩晕状态,然后【hòu】开双重投掷,加上滑铲,以最快的速度把boss血【xuè】压倒10排以下的时候,boss就不会使用时间倒【dǎo】流了。在挑【tiāo】衅状态【tài】下,你几【jǐ】乎可以不用躲避那些【xiē】跟踪导弹,当然也可【kě】以【yǐ】利用导弹快落地的时候滑铲逃跑,唯一惧怕的就是那些机器地鼠,如果一堆都靠近了赶紧跑路,一起爆炸直接秒杀你。万一boss放出时间倒流机器人,你可以【yǐ】不用管那【nà】些机器人【rén】,差不多【duō】快时间倒流之前给boss一个砖块,boss就处于眩晕状态,此时时间倒【dǎo】流,boss不回血。(估计是bug,待验证)

【英雄蝴蝶】

前面绿名字怪物都没啥好讲的,网住就ok。

boss,还好男街霸毒抗非常高……其实很简单,道理一样,注意别抱boss近身抱住【zhù】和飞天后的风刃刮【guā】伤即可【kě】,全程挑衅状态下boss几乎没有什【shí】么可以命中你的。就是虫【chóng】子过多的情况下会非常卡……没事丢【diū】个觉醒或【huò】者网些虫子过来滑铲解决掉吧。

【英雄疑惑】

左边绿名怪【guài】,当变身狐狸后变成遗迹火骑士一样,实际还是很简【jiǎn】单,在没有火【huǒ】的【de】情况下,一【yī】个强化毒针【zhēn】就可以,不会爆炸,等火消失后,继续强化毒针,中间躲避狐狸的攻击【jī】即可。

右【yòu】边绿名【míng】怪,一定要【yào】挑衅+网住小退一步后再输出,不然会死得很惨。

boss,可以晕到死,召唤不出分身,具体做法如下:

进图前保证砖块,毒针在10个以上,网子在5个以上。

进图直接挑衅,然后往上走点,强化网,【双重投掷】(一定要确定网住之后再开【kāi】双重投掷,如果没有网住,一【yī】定要网住再输出,不然boss在血量削减了1~2排的【de】时候会召【zhào】唤出分身,那【nà】样就【jiù】比较麻烦【fán】了)

双【shuāng】重投掷顺【shùn】序可以随意,但是重点是砖块的顺序位置,一开始砖块【砖块】(2个砖块必晕!),强化毒针,抛沙,毒瓶【píng】,等待半秒,强化毒【dú】针,【砖块】重复之前

砖【zhuān】块一定要留到boss头顶的眩晕符号消失了再扔,提前扔了不会增加【jiā】眩晕时间,如【rú】果网子消失了立马补【bǔ】充网子,同样【yàng】一定要等到网子消失【shī】再网,建议强化网子,因为强化网子会将boss先打出去再【zài】拉回来,这样boss的【de】僵直更高,可以错一下其他技能的cd时间

这【zhè】样等双重投【tóu】掷结束后在boss处于眩晕状态的时候【hòu】,可以补个滑铲啥的。一般双【shuāng】重投掷结束后【hòu】,boss由于受伤【shāng】过多,跳过了木系召唤,直接进入冰系召唤,也就跳过了召唤分身,后面输出手段则可【kě】以缓下来。

万一双重投掷的【de】砖块没晕成功,网子也没网住,boss召【zhào】唤出分身怎么办?

立马跑位,将【jiāng】boss和分身带到同一【yī】个x轴线强化网,将分身和【hé】boss看做同一个怪物处理即可,因为男街霸【bà】所有的技能都是有穿刺或溅射伤害,不会因为怪物数量【liàng】而减少和减速伤害【hài】。

【英雄鳄鱼】

只要是挑衅状态【tài】下,两个绿名怪都没【méi】什么威胁,注意网住后输出即【jí】可,左边的鱼人蹲下的时【shí】候注意别太近,防止被睡【shuì】眠

boss,没啥好说的,原理一样,全程挑衅状态+失明,有【yǒu】时候boss使用旋【xuán】风冲【chōng】锋的时候可能全miss,注意不【bú】要用膝装浮空boss,因为【wéi】boss一旦浮空将立即受身往地【dì】上一砸全体眩晕!

没有挑衅状态和网子cd的时候多跑位,记住,不网住,不输出。

【英雄乌龟】

绿名毫无压力

boss,说句实在话【huà】这个比鳄鱼简单点,因为boss实际上就是王者boss变成2个,对于男街【jiē】霸这种网住后全部可以判定成1个怪物来说毫【háo】无压力,原理一样,注意【yì】网住【zhù】后稍稍后退点再输出,网子【zǐ】结【jié】束的时候若boss处于眩晕状态可以用滑铲【chǎn】收招将boss击倒。另外乌龟大家最怕的就是它的龟壳转转状态,这个其实很简单【dān】,当boss快到你的时候,跳【tiào】起来鹰踏【tà】,boss一般都停止旋转,且被你鹰踏击倒在地,这个方法我屡试不爽~也可以网子和砖块【kuài】,运气好打中了,boss就废了。

高手操控的时候,都是网子快结束的时【shí】候补砖块【kuài】眩【xuàn】晕,网子结束了boss眩晕也跑不了,然后补网子,砖块也主要是用于网子快结束的时候和boss使【shǐ】用读条技能的时【shí】候打断,这样【yàng】运气好【hǎo】的话【huà】boss和他的分身甚至有可能全程都在网子动都不能动一下中死【sǐ】掉【diào】。试想下你站着距离乌龟一个身为的距离,你可以【yǐ】打到它,而它却【què】打不到你在网子里干着急的样子。

重点只有一个,网住,砖块控制住,打断住。

【空空伊】

英雄的【de】空空伊,难度虽然不高,但是空空伊的不稳定存在导致你很多攻击都【dōu】被她无敌掉了,全程覆盖挑衅应该没什么问题,利用滑铲和瞬步躲避很多小乌龟壳的追【zhuī】踪,万【wàn】一被控制了你也没啥办法。好在你高miss,也不怕。重点【diǎn】是第一次晕住后直接双重投掷**,网住作用不【bú】大,因为她【tā】被网住【zhù】了依然可以各种耍【shuǎ】赖【lài】。过关也只是时间的问题【tí】。

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