导读:在牵【qiān】制监管者的过程中需要【yào】转点时,可【kě】以直接放置画板。利用【yòng】监管者被画作吸引的【de】这段时间进行转点,这种方法转点是没有风险的。
第五人格画【huà】家怎么玩?第五人格画【huà】家可以通过利【lì】用监管者被画作吸引的这段时间进行转点,这种方法转点是没有风险【xiǎn】的。
1、在牵制监管者的过程中需要转点时,可以直接放置画板。
2、利用监管者被画作【zuò】吸引的这段时间进【jìn】行转点,这种方法转点【diǎn】是没有风险的。
3、画家的画板必【bì】须【xū】要在监管者视野范围内才会生效,如果监【jiān】管者的游戏视角里没有画板。
4、就不会被画作吸引,所以要确保监管者被画作吸引再进行转点。
特定监管者的牵制方法:
面对红夫人时:
1、尽量在红夫【fū】人使用【水镜】后,站在镜像和本体的中【zhōng】间放置画板。
2、红【hóng】夫人被画作吸引后【水镜】的技能效果也差不多【duō】要结束了,能【néng】大幅【fú】降低与红夫人博弈的难度。
面对黄衣之主时:
1、如果前【qián】方有触手且难以躲开,那么可以直接在原【yuán】地放置一幅画【huà】逼迫黄衣之主看画。
2、被画作吸引的黄衣之主是无法使用触【chù】手【shǒu】的,我们就能趁机转到安全区域。
面对小提琴家时:
1、如果小提琴【qín】家已经放置【zhì】了第一个【gè】音符,我们判断难以躲避接下来的【颤栗弦乐】时【shí】。
2、可以放置画板打断小提琴家的技能,但是要把握好时机。
3、面对其他监管者,只需要在必要的情况下放置画板来争取时间,拉开与监管者的距离。
救援队友:
1、画家在对局中主要以破译密码机为主,辅助队友的思路更多。
2、是帮忙抵挡伤害和放置画板帮助队友拉开与监管者之间的距离。
3、当【dāng】队【duì】友坐上狂欢之椅时,悄悄在附近记下监管者的样貌,画作【zuò】绘制完成后。
4、在监管者附近放置画板,再进行救援。必要时可以根据场上密【mì】码机的破译进度【dù】。
5、在密码机足够的情况下选择辅【fǔ】助队友进行牵制,为【wéi】队友争取更多的机会【huì】。
实战技巧:
1、可以【yǐ】放置画板帮助正在牵制监管者的队友进行转点【diǎn】,为队友争取逃脱的机会。
2、在木板后放置画板,当监管者被画作吸引时。
3、在画板控制效果快结束时放下木板【bǎn】砸中监管者,延长监管者被控【kòng】制的时间。
4、当监管者处于圣心医【yī】院【yuàn】鸟笼外时,画家可以将画板放【fàng】置在鸟笼内。
5、监管者会被画作吸引,绕建筑外侧向画作走去。
6、这样可以牵制监【jiān】管者更【gèng】长的时间,但这个效果会在一定时间后消失,因此并不推荐【jiàn】在对局中经常【cháng】使用。
7、为了避免被谢必安(白)摄【shè】魂进入失魂状态【tài】而无法交互,可以放置画板,打【dǎ】断其技能。
8、放置【zhì】画板除了能打断监管者的技【jì】能外,还可以打断监管者使用辅助特质。
9、例如:【传送】、【闪现】,需要根据实际情况【kuàng】来【lái】决定是否要放置画板。
10、大门即将开启时,可以在大门附【fù】近放置【zhì】画板并躲藏在画板背后。
11、当监【jiān】管者【传送】后会【huì】被画作吸引,我们就能借此机会逃出大门【mén】。
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