陆地地形开局
忘却前线是一张【zhāng】支持陆空战斗的地图【tú】,没有海面,不用担心敌人会突然绕后偷袭。所以在开局规划阶段【duàn】,萌新的【de】建筑物可以尽量向队友那一侧靠【kào】拢连成一条坚实的【de】防线。
其次,发电站作为重要建筑物,一般情况下都是敌人【rén】优先打击的单位之一。如此招人注意又薄弱的建筑【zhù】物【wù】,建议在这种地图中可【kě】以【yǐ】将其安排【pái】到大后方。随后用四个补给中心挡在指挥中心的前方充当肉盾角色。
随【suí】后的兵营与突击车【chē】工厂可以安放在道路两侧,训练单位增加人员时方便调【diào】遣【qiǎn】和行动。当然,也可以在关键时刻担当【dāng】防御重任。
此【cǐ】外,忘却前线因为没有海域的原因,空【kōng】军与陆军的担子非常重。所以,在陆地基础单位发育得差不多的时候,一定要快【kuài】速【sù】起建空军【jun1】单位。通过空军机动性高移动速度快【kuài】的【de】优势无论是支援队员,还是偷袭或对敌人重要建筑进行针对轰炸,效【xiào】果【guǒ】都非常不错。
但是这里要注意【yì】一点,如果你启用了空军单位,那么在打击敌人时一定【dìng】要优先打【dǎ】击“防空中【zhōng】心”。为你之后动用空军发动袭击时减少相应的克制【zhì】阻【zǔ】碍。
海面地形开局
遇到海面地形时,各位萌新指挥官可以根据【jù】位置与队友进行沟通,看看谁想重点发【fā】育海军。若你想起海军,还要根据海面大小和范围来定义海军【jun1】的主要作用,究【jiū】竟是以主力【lì】登场【chǎng】还是以辅助进行输出【chū】。像工业区与投石问路这两张地图的海面范围就受到了一定的挤压,所以,建议靠近海面的队【duì】伍辅助发育海军。
一方面,发育海军也是为【wéi】了防止敌人的海上力量,另一方面也可以通【tōng】过【guò】陆海配合针对敌【dí】方某一阵营进行针对打击,二刀流的效果常常会有意想不到的收获。这里建议萌新将海军【jun1】当做辅助【zhù】队伍,借助其较【jiào】快【kuài】的【de】行进速度为陆军提前探点和吸引火力。随后陆军及时跟进。
在建筑物摆放方面,建议【yì】将补给中心以及训练速度较快的单位【wèi】搁置到靠近海岸的一侧,在【zài】游戏的中后期可以【yǐ】充当肉盾或通过【guò】较快的训练速度争取一点时间,暂时抵御一下【xià】敌人的海面部队。
当然,每一局的战况并不会完美到一切如你所想。也许敌人就是放【fàng】着海面优势而不用,重点发育空军与陆军呢【ne】?所以,这里建议各位【wèi】指挥官最好可以在开局时就跟队友保持良【liáng】好的沟【gōu】通状态,确定一个阵营中的队友在遇到危险时,另一方【fāng】可以通过不同兵种快速驰援和帮助【zhù】。
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