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时间:2024/9/20 13:45:00阅读(0)次

问题描述

三国志战略版S2陈到厉害吗

精选答案

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三国志战略版S2陈到厉害吗 陈到打法及搭配解析

1.62武力还可以,普攻有点伤害【hài】,带物理【lǐ】技能期望不高。0.72的统率实在是【shì】太低了,初始76本【běn】来是还行的,但是这个成长不够格,导致陈到扛不住物理,这点极伤。1.58的智力成长在【zài】武【wǔ】将中算是出类拔萃了,陈到用的也是个智勇双全的模板,就是【shì】统率低了一头。速度0.95中偏下,不知道抢先手了,也就对阵嘟【dū】嘟能比对面快点。

兵种将兵种S这没什么好说的。

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三国志战略版S2陈到厉害吗 陈到打法及搭配解析

白毦兵和大戟士是非常相似的【de】两个兵种,区别就是一个物理一个法系,另外就是白毦兵是对【duì】攻击目标【biāo】,大戟士是随机目标,这点白毦兵确定性更好,但是会吃嘲讽。那么首先我们还是来算收益,40%几率*110%伤害*3人=132%,陈到带则是156%,跟大【dà】戟士的数据也【yě】基本相同。那么大戟士篇我说过,盛【shèng】气凌敌影响很大【dà】,白毦兵【bīng】是【shì】不是也这样呢?是,但也不是【shì】。首先盛气依然【rán】限制普攻依赖类技【jì】能,少两回合输【shū】出这件【jiàn】事情很难避免【miǎn】。但不同的是,三武将罚站两回合,是有很大【dà】概率被打残的,因为武将整体智力水【shuǐ】平【píng】不行。但三智将【jiāng】却不会有这个问题,智将并不意味着统率就是短板,典型的就是诸葛亮,硬【yìng】的不成人样。另外,三武将会面临没【méi】人带辅助技能,而智将辅助回复样样精通,刮骨八门这类技能一带,拖过前两回合可以说【shuō】轻轻松松。所以尽管白毦和大戟士看【kàn】起来效果非常相近,实际实用程度是完全不同的。白毦是可以作为法系【xì】枪队的补输出技能而存【cún】在的。当然要说的一点就是,枪兵本身是【shì】物理多而法系少的一个兵种(法系多在弓),所以整体上白毦输出不【bú】会特别高【gāo】,不是这个技能期望低【dī】,而是【shì】凑3枪S的法师太难,所以现阶【jiē】段,白毦【ěr】只能说能用,补【bǔ】一定的伤害,但是作为核心【xīn】输出,队伍去带各种连击效果,其实【shí】并不是很合适,不像大戟【jǐ】士可以考虑连击加收益【yì】,法【fǎ】系普攻本身收益低,没【méi】有这个必要

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首先说以陈到本【běn】身带队的,基本诸葛必备,第【dì】三个【gè】人赵云刘备2选1,优先还是赵云,毕竟【jìng】天生强度高。这套【tào】白毦枪能打,但是陈到是短板,一旦对【duì】阵五【wǔ】虎、魏盾这类物理阵【zhèn】容,很有【yǒu】可能他吃不住伤【shāng】害。所以我是建议陈到点一部分统率,毕竟白毦兵伤害是根据打【dǎ】的人的智力而不是【shì】陈到智力,陈到少点智力也只是影响自身伤害。

当然带陈到的白毦肯【kěn】定是不【bú】如诸【zhū】葛刘备赵云本身的,因为【wéi】这三个人没短板【bǎn】,有回复能苟,自【zì】带技能2指挥1被动,对于环境里的各种控制的【de】抗性也会比【bǐ】较好。这套诸葛推荐还是【shì】夺魄杯蛇(针对法藤甲就熯天炽地),刘备八门白毦(舍【shě】不得八门就刮骨,都舍不得?你蜀枪不上最好的技能留着过年嘛),赵【zhào】云落凤卧薪(为什么不带破阵?因为不要爆发,慢慢打你【nǐ】不吃亏的)。

前面有人问这套枪和诸葛赵云张飞谁强的问题,我【wǒ】当时回答说了,环境【jìng】决定。这里【lǐ】我再具体说下【xià】环境是什么概念。

我们把游戏分时期,2天(新手期)、7天(发育期)、14天(战争期)、30天(决胜期)、30天以后(分城期)。

不同时期,你遇上的队伍,等级都是不同的。新手期【qī】我就不说了,因【yīn】为撞州以外的情况不会在【zài】7天【tiān】前有大的打斗,(这时候【hòu】真打起来你就划水偷发育【yù】)。那【nà】么在前七天,所有人的第一队,能出的第一队不外乎五虎、桃园、蜀【shǔ】枪。

没办法,蜀国的双S+A的武【wǔ】将太多了,开荒兵种克【kè】制影响巨大,这【zhè】个时候能【néng】切换兵种【zhǒng】是巨大优势,再【zài】加上蜀国武将本来技能就强适合开荒,所以第一周对手就这么两【liǎng】个队伍,就算不是【shì】这两个,也一定是物理队。那么对阵【zhèn】物理的时候,张飞【fēi】的智力就不是短板,所以诸【zhū】葛赵云张飞的蜀枪,其伤害稳定同时兼具爆发的特点会很明显【xiǎn】,而白毦枪起效慢还吃盛气,在对阵五虎和桃园的时候,对面【miàn】都是具备主动爆发点的(关羽),这时候拖回合不是一个【gè】特别【bié】好的选择,所以这种时候直接拿张飞打效果更佳。而当14天【tiān】往后,大部分人2队起来了,这时候2队常见是藤甲【jiǎ】盾或者嘟嘟,这时候张飞就变成短板了,物理流没那么吃香,所以白毦枪【qiāng】效【xiào】果就会更好,另【lìng】外内战也是白【bái】毦枪胜率会高一点。30天之后大佬应该已经有【yǒu】5队了【le】,这种时候你要【yào】考【kǎo】虑的就是【shì】技能调【diào】配情况了,战场可【kě】以靠观察对面队伍选着打,所以队伍多样化更重要(侠客的话又不一样,侠客讲究队伍最强配【pèi】置)。

所以【yǐ】学会了解环境是很重要的【de】,环境是由玩家的整体水平和认知,以【yǐ】及游戏时间两个因素决定。从【cóng】桃园到蜀枪到法盾,这【zhè】就是认知的变化,而时间就【jiù】是上【shàng】文说的开荒问题,对这点有【yǒu】了解,你会更明白自己【jǐ】该练什么,而不是盲目去找有没有最强队伍。

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算是勉强可用的存在,在兵种将里还算不错【cuò】了,但是【shì】属【shǔ】性毕竟不够强,技能本身收益还算【suàn】不错。

实用程度:★★★

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名称:三国志战略版

类型:策略塔防

大小:315.9M

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