绝地求生刺激战场中的第一人称模式难度相对比较大的,许多玩家在第一人称视角上不太熟悉,特别再遭遇战是容易丢失视野【yě】,然而【ér】在这个遭【zāo】遇战中还是有技巧的,这个第一【yī】人称模式的玩法方法各种各样,下面【miàn】跟小编一起看看吧【ba】
在《绝地求生刺激战场》的【de】第一【yī】人称模式不仅给玩家们带来了全新的游戏视觉玩法,更让玩家【jiā】们身临其境的体验了一回游戏中【zhōng】刺激对战。当然免不了部分玩家因为缺乏【fá】经验【yàn】而碰壁【bì】的,比如初期的房区搜索时面对附【fù】近的敌【dí】人,很多时候即便知道有人,但却因为无法确认对手的位置而【ér】被打死。
在第一人称模式中,客【kè】观来说敌我视野几乎是对等的:如果对手的视野中能看到你,排除其【qí】他因【yīn】素,只要我们的视野角度是朝向对手方向的,那我们也是可以【yǐ】看到对手的!当然能看到并不不代表【biǎo】我们可以从【cóng】信息量庞大的画面中发现对手,因为这不仅考验玩家的反应,还有一定【dìng】的视力要求。因此如果不能及时从屏幕【mù】上找到【dào】对手,那么此时【shí】从主观的【de】角度来说我们的视野是不对【duì】等的!
房区因为建筑【zhù】大小不一,地形极为复杂,在遭受攻击时我们可以轻松【sōng】分辨对手的方向,但却不【bú】能及时判定对手详细的位置。所以我们需要【yào】平衡这一优劣势让敌我双方重新进入起跑线!
让视野优劣势归零
我们首先要了解第一人称模式中的视野变动。首先第三人称模式下视野不对等的机制基本【běn】已经不存在,也就【jiù】是上面说到的客观上的视野对等。同理【lǐ】,对手能够开枪攻击我们,那么我【wǒ】们也是可以攻击到对手的。而唯一的难点就【jiù】是【shì】我们能否够在第一时间【jiān】确认对手的方向和位置。大多数情况【kuàng】下,想要在遭【zāo】受攻击第一【yī】时间找到对手,难度很大。
在第一【yī】人称模式中,排除其他影响【xiǎng】,往往事先发现对手【shǒu】的一方可以更快瞄准对手【shǒu】射击从而对战先机。而反应慢【màn】或是无法及时找到攻击自己【jǐ】对手,就很容易在这场遭遇战中被对手击倒【dǎo】。所以【yǐ】,我们在受到攻击的同时即便能够确【què】认对手方向,但若无法第一时间发现对手准确的位置,那【nà】就需要快速逃至最近的掩体【tǐ】,避免对手造【zào】成后续的伤害。
当然对手【shǒu】知道我们的藏身之地,而【ér】我们不知道对手的确切位置【zhì】,相对而言此时的视野也是不【bú】对等的。那我【wǒ】们就需要通过自身一系列动作来弥补这个劣势!如何操作呢?
转移位置,更换【huàn】掩体。虽说我们需要通过其他方式来确认对手位置,但对手却也丢失我们的位置信息,借此归零敌【dí】我双【shuāng】方的视野优劣势,并让【ràng】我们【men】站在“同一起跑线上”。
如下两个选项:
1. 我们快速撤离【lí】到掩体后【hòu】躲避(对手知道我们在掩体后,而我们能够确定对手【shǒu】大致方向,不知道准确位置)。
2. 快速撤离并并远离之前【qián】的掩体【tǐ】,绕向其他掩体【tǐ】(敌我双方都不知道对方的位置,但我们能够确定【dìng】对手大致方【fāng】向)。
毫无疑问大【dà】家都会选择第2项【xiàng】,到这【zhè】里基本大家也能够理解视野归零的概念。
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