王者荣耀在12月6号【hào】更新了抢先服版本,游戏针对MVP评分机制进行了平衡修改,对于【yú】逆风局,MVP算法有了最新的变化【huà】,送人头玩家【jiā】不能获得【dé】MVP,MVP评分中死亡次数会带来更多的扣分。
有一天【tiān】一个玩家拿出【chū】这样的战【zhàn】绩【jì】,吓我一跳,虽然不【bú】以杀多死少算MVP,但是夏侯惇这战绩是MVP我不服啊,可能新版本中,承受【shòu】伤害多就容易【yì】被评为MVP,导致一些不好好玩就是送死的人成为MVP,并且你还不能投诉他,因为投诉MVP比较困难,你说气不气人。
后来看看微博才知道,原来早已经骂声一片,072MVP啊,连送10次依旧【jiù】MVP啊,而脆皮法师射手不能【néng】抗【kàng】伤害反而分【fèn】数低,一些战士坦克连送人头【tóu】还随随便便【biàn】得了MVP,这个版本还不如以前,太极端了【le】,不知道各位玩家【jiā】有没有遇到过?
在原【yuán】有【yǒu】的基础上,我们对MVP评分【fèn】继续做出了一些细微的调整,以解决现存的一些问题【tí】:
1.由于虽败犹荣【róng】的勇者积分奖励【lì】算法依赖于当局玩家的MVP评【píng】分,而当前版本的同一局中玩家【jiā】的MVP评分差距相【xiàng】比以前【qián】较【jiào】小,导致虽败犹荣的勇者积分奖励降低。我【wǒ】们将通过调整MVP评分的参数来修复此问题,保证玩家的上分速度不受影响。
2.在大逆风局【jú】的情况下,由于所【suǒ】有人都难以【yǐ】获【huò】得较高的输出、击杀或助攻数据,导致故意送人头的玩家MVP相【xiàng】对偏高,给其他玩家造成了不良的体验,我们将继续加大对恶意游戏行为的打击【jī】,同时适当上调死【sǐ】亡次【cì】数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题【tí】。
队友前期一直送,程咬金就是晃悠着在下路,一直【zhí】都是【shì】我和宫本在战斗【dòu】,老程竟【jìng】然是MVP!
王者荣耀官网下载:
2024-9-20 / 535.2M
2024-9-20 / 1.34G
2024-9-20 / 35.2M
2024-9-20 / 589.8M
2024-9-20 / 1.41G
2024-9-20 / 536.2M
2024-9-20 / 1.20G
2024-9-20 / 1.34G
2024-9-20 / 1.30G
2024-9-20 / 595M
2024-9-20 / 178.9M
2024-9-20 / 531.9M
2024-9-20 / 1.34G
2024-9-20 / 715.3M
2024-9-20 / 1.50G
2024-9-20 / 786.0M
2024-9-20 / 377.9M
2024-9-20 / 772.7M
2024-9-20 / 1.34G
2024-9-20 / 752.5M
2024-9-20 / 1.07G
2024-9-20 / 103.3M
2024-9-20 / 791.7M
2024-9-20 / 171.9M
2024-9-20 / 1.36G
2024-9-20 / 1.20G
2024-9-20 / 1.34G
2024-9-20 / 715.3M
2024-9-20 / 1.50G
2024-9-20 / 580.9M