部落冲突皇室战争手游【yóu】中如何搭配一套低费速攻卡组呢?很多玩【wán】家都【dōu】想在游戏前【qián】期依靠低费高质的【de】卡组交换来击【jī】溃对手,但是都苦恼于如何组【zǔ】卡,今天小编便给大家带【dài】来部落冲突皇室战争手游中的一套极限低费速【sù】攻卡组,幻影火猪流的详细解读,一起来看看吧。
卡组思路:这个卡组【zǔ】的的玩法和速攻猪有些类似,由于我们的卡组平均费【fèi】用非常的低【dī】(2.6),所以【yǐ】可以非常快速的打出【chū】野猪+冰雪精【jīng】灵的消【xiāo】耗,但是更为特别的是,我们添加了幻影【yǐng】刺客这张卡牌,由于幻影刺客有着很快的距【jù】离冲刺效果,所以在我们打出野猪进【jìn】攻时。
如果敌方【fāng】使用一些建筑卡进行拉扯【chě】的【de】话,那么【me】能够帮助野猪进行快速的斩杀,并且在双倍费用里,我们的刷牌速度更是极快,可以不断的打出野猪+冰雪精灵进行消耗,同时可以预判滚【gǔn】木或【huò】者火球来帮助【zhù】野猪更好的输出,如果我们在遇到敌方的强力推【tuī】进流组【zǔ】合时,那么我们尽量避免强【qiáng】行防【fáng】守被拖入被动节奏,可以在简单防守的同时,直接野猪换路打出自己的节奏。
核心卡牌:
火球【qiú】:核心法术卡,这张卡【kǎ】牌主【zhǔ】要作为辅助进攻和消【xiāo】耗使用,在辅助进攻下可以【yǐ】搭配野猪来预判敌方的一些对抗卡,如一些建筑和人海防守卡等,而在消耗方面则是敌方出了类似骷髅墓碑和【hé】弓箭手等一些【xiē】血量【liàng】较低的卡时,直接斩【zhǎn】杀同时消耗,并且也可以作为防守使用。
野猪骑【qí】士:核心消耗卡,野猪骑士的机动【dòng】性很高,并且攻击【jī】目标为建筑,所以能很好的对敌方公主塔【tǎ】进行快速的进攻消耗,并且由于我们的卡组费用较低,所以可以快【kuài】速的打【dǎ】出野猪+冰雪精灵,同时在我们的幻影刺客防守后,搭【dā】配幻影刺客则有着更强的机动【dòng】性。
弓箭手:核心后排输出卡,弓箭手【shǒu】有着较高的伤【shāng】害和攻【gōng】击【jī】速度,所以对抗敌方【fāng】的骷髅召唤和骷髅军团时较为好用,并且血量方面较高,不惧怕【pà】一些常见的小法术卡,但是这张【zhāng】卡牌不能【néng】和骷髅墓碑放在同一位置,不然敌方一个火【huǒ】球会很难受。
复仇滚木:辅助法术卡,这张卡牌主要是防守和辅攻为主,可以很好的对抗敌方【fāng】的公主和哥布林团伙以及哥布【bù】林飞桶,并且由于有着不错的击退效果,所以用于防【fáng】守敌方的地面卡是非常好的,如果敌方喜欢使用骷髅军【jun1】团或者哥布【bù】林团伙抓【zhuā】我们【men】野猪的话【huà】,那么在野猪进攻时也可【kě】以预判。
骷髅墓碑:核心骚扰卡,这张卡牌属于一张可攻可守【shǒu】的卡【kǎ】,辅助攻击方面能够产【chǎn】出一些源源不断的【de】小【xiǎo】骷【kū】髅用于骚扰,在搭配野猪骑士的时候这些小骷髅更能够吸引伤【shāng】害,并且这张卡牌作为防守也能较好的对抗【kàng】一些攻击目标为建筑的卡,如野猪骑士和巨【jù】人。
幻影刺客:地面【miàn】辅助进攻卡,幻影【yǐng】刺客这张卡牌比较特殊,她在一定【dìng】的射程下才【cái】会产【chǎn】生冲锋伤害,所以在下卡的时候,需【xū】要注意一定的距离,在【zài】我们的卡组中,主要是在防守了敌【dí】方地面的卡牌后,搭配【pèi】一些其他卡牌打出快速的反击。
冰雪精灵【líng】:1费过牌卡,一般用【yòng】于过牌【pái】和【hé】辅助防守以及进攻,在辅助进攻下,我们可【kě】以【yǐ】搭配野猪骑士,当敌方出地面卡时会被冰冻,这时野【yě】猪能够有更多的时间来输【shū】出,而在防守方面,则是能够让敌方部队冰冻1.5秒,来进行很好的控场。
骷髅兵:1费过牌卡,可以召唤【huàn】4个小【xiǎo】骷髅,用【yòng】于拉扯敌方的目标或者抓敌方【fāng】的矿工或者对抗一些单一输出的卡时,有着很好的解卡性,比较【jiào】灵【líng】活。
起手思路和对战细节
起手思路:我们的卡组是一个极限低费【fèi】的快攻流【liú】组合,所以在起手阶段可以直接打出野猪+冰雪精灵的组合来进行不【bú】断的【de】消耗,如果【guǒ】我们起手没有【yǒu】野猪的话,那么直接使用一些1费的卡来进行【háng】过【guò】牌,或者骷髅墓碑进行稳场以及弓箭手沉底分路都是可以的【de】。
1.幻影刺客【kè】有着很好的射程冲锋效果,所【suǒ】以在幻【huàn】影刺客防守后,可以搭配一些卡牌进【jìn】行辅助打出一波反击。
2.幻影刺客的冲锋【fēng】+野猪骑士的突击和冰雪精灵的控场,这【zhè】个组【zǔ】合有着非常强【qiáng】的进【jìn】攻性,如果敌方喜【xǐ】欢使用人海防守,那么在预判一个滚木则更为强力。
3.后期在我们野猪进攻时,如果敌方喜欢在【zài】同一位置使用建筑或者一些【xiē】固定卡牌防【fáng】守【shǒu】话,那么可【kě】以直接做一个预判法术来辅助野猪进行【háng】更好的消耗。
替换卡牌:
弓箭【jiàn】手替换火枪手:在我们的卡组中弓箭手是【shì】一张比较稳定的低费后排输出卡,可以很好的对抗一【yī】些人海【hǎi】和空战卡,但【dàn】是比较惧怕火球,那么在替换火枪【qiāng】手后,则【zé】不会被敌方的火球直接斩杀【shā】,所以在后【hòu】排的输出上会更加【jiā】稳定,但是费用则没有弓箭手灵活。
幻影刺客作【zuò】为一张【zhāng】3费的【de】地面卡牌,其实有很多玩家会把他和骑士做比较,其实在这【zhè】两张卡中幻影刺客还是偏向于进攻的【de】,而骑士更加偏向于防守多一【yī】些。
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