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邪恶力量第十季

时间:2024/9/20 15:33:00人气:0作者:腾牛小编我要评论(0)

守望先锋士兵76号最近十分火热,不少新玩家都选择的76号拿来练手,因为76号弹道稳定,可以快速抵达战场还有回复能力,最终的外挂般的大招自动瞄准成为攻城利【lì】器。接下来腾牛小编就【jiù】为大家带来士兵76号实战技巧以及个人心得【dé】攻略。

邪恶力量第十季

76不同于其他进攻英雄,没有什么特别好的瞬间爆发手段(左轮的右键,法老的火箭,死神的【de】菊花诵,trace的核弹)。也没有【yǒu】可以正【zhèng】面冲锋,被集火逃跑的技能(忍者的e,死神【shén】的shift,trace的e)。同时血也不多,很容易【yì】被一波带走,E的【de】恢复只能当作消耗战和抽空补血【xuè】用,无法在高强度【dù】正面对战中起到很好的作用。于是,76就和【hé】打cs一样【yàng】,得【dé】卡视【shì】野,利用障碍物,熟【shú】练运用基本战术和适当的用队友当肉盾做掩护。 76的核心很简单:活【huó】着就是胜利!

邪恶力量第十季

疾跑:

shift的疾跑是76的核心技能。疾跑给予了76快速支援战场;灵活分割,误导敌人的能力;和全【quán】ow第一【yī】段距离多次变向的快速移动能力,灵活的运【yùn】用【yòng】shift可以给【gěi】予76单独solo任何一个角色的能力。比如对付脆皮后排杀手【shǒu】的猩猩。 猩猩的攻击是视野可见范围内【nèi】。用shift绕柱子(比如呢张高山寺庙图)+半血以【yǐ】后e的回血和【hé】右键。76可以轻松玩死猩猩。 shift的快【kuài】速支援能力也给予了一些战术的可【kě】能性【xìng】,比【bǐ】如丽江塔的5个76配合dj,迅速【sù】赶往据点形成【chéng】火力网。

E回血:

发现现在很多玩76的人都把E神话了【le】,国服不清楚【chǔ】,美服经常【cháng】见到对面的76脚下扔个e就和我站【zhàn】着对撸,以为自己开了无敌。E的【de】回血实【shí】际上只比dj无加成的回血高一点,比天使的治疗低。无法类【lèi】似路霸一样在单位时间内快速回血,只可以在拉扯局面回血,对面【miàn】死光的情况下恢复,以及作【zuò】为诱饵【ěr】。绝对绝对不能在路中间扔个e然后站撸。这只会【huì】导致你成【chéng】为对面的活靶子。e的【de】范围很大,可以在楼梯【tī】上到一半或者拐角处使用。如果半血的话,擦【cā】不多【duō】扔下e到你跑出e的范围就满【mǎn】血了。 在有上层空间的地图里,比如好莱坞进攻方家门口的房【fáng】子里。站在二楼边缘处朝楼下扔一个e,要让对面可以看到红色光圈的情况下,绝对有人会以【yǐ】为这【zhè】里有残【cán】血的76,过来捡便宜。只要【yào】对面两个及以下,一发右键左键点头两下教对面做人。

右键榴弹:

个人比较习惯于当作手雷来用,作为补刀和卡位对射对面堡垒,狙击手的手【shǒu】段。没记错的【de】话,一发右键的伤害是125. 基本上血【xuè】薄的远程输出碰到就残废。由于和【hé】韩卓的弓箭一样【yàng】存在弹道问题,最好预备提前量和朝着地面射击。在对面有忍者,trace这种突脸的脆皮情况【kuàng】下,尽量保留右键,作为应对手段。 忍者基本上都有看到你独自一人就开【kāi】着e上的坏习惯,这时候对对面脚下一发右键,等一秒后射一梭子弹就【jiù】够了。 右键的【de】伤害范【fàn】围实际上比法老的火【huǒ】箭小一点,cd也不断,所以尽量别作为先手,留作收割的手段,除非【fēi】在开位置与对面对枪的情况下,需要破局的【de】大【dà】量【liàng】伤害。

大招q

76的大招不如弓箭手的无脑,也无法像死神一般【bān】照成段时间内大范【fàn】围伤害【hài】(如果q是【shì】右键无cd就好了)。但由于76的高射速和生存率,q的冲能在正常情【qíng】况下都不慢。本人大【dà】约在看到敌人后25秒【miǎo】左右【yòu】可以开第一个q,运【yùn】气不好就40秒左右。所以无需当作啥最后【hòu】的手段珍藏。既然无法【fǎ】很容易的像弓箭手,死神一样做到一个大【dà】招改变全局,本人一般都是只要对【duì】面有两个露头【tóu】的【de】,就开q。q只是给你类似自动瞄准的能力+快速换弹,并【bìng】不给予你护甲加【jiā】成,无敌时【shí】间。所以开q的【de】时候,请别冲锋,之前咋打还是咋打,除非有队友【yǒu】配合绝对不当出头【tóu】鸟。q最佳发挥是在中距离,远距离需要配合短点射才可以。76的q主要能力【lì】是战术压制,在短时间内压制对面狙击手与小美,左轮这样拦路虎。

普通攻击:

和cs里的M4一样(怀疑76用的就是m4升级版)。76自动步枪前5发子弹特【tè】别准【zhǔn】,6发【fā】后开始飘。所【suǒ】以尽可能的用点射,扫射除非对【duì】面抱团或者近距离。配合shift和右键榴弹。从公测到现在还没遇到【dào】过中距离【lí】以及偏远距离内,无法压制的狙击手。

邪恶力量第十季

和其余5个进攻英雄【xióng】不一样,(才意识到除【chú】了76和法老【lǎo】,都是拿喷子的短手【shǒu】)76的最佳发挥距离是中距离,所以【yǐ】不存在经常性对抗对面坦克的情况。(唯【wéi】一可【kě】能会多次遇到【dào】的也就是【shì】二傻子猩猩。找个墙角按下shift配合e和他绕圈圈就好了,cd好了就来一发榴弹。猩猩的罩子在内部是无作用的)。在习惯利用墙角【jiǎo】,障碍物,和队友肉盾后,除了小美以外的防守英雄也都不是【shì】问【wèn】题【tí】。遇到小美直接开shift战略【luè】转移吧,在水平差不多的情况下,小美的250血+冷冻近距离基本一对一无【wú】敌,拉远距离直接点死就好了,反正追不上你。 76最大【dà】的敌人还是trace,死【sǐ】神以及左轮。但这三【sān】家伙也有弱点。无爆炸性指向技能。遇到这三家伙【huǒ】,只要提前听脚步发现,没有被对方抢到先手(trace右键闪烁声音和死神的脚步特别明显,左轮很【hěn】少【shǎo】遇【yù】到找我玩【wán】的,一般都是远距离就打死了,所以没啥经验)就和对付猩猩【xīng】一【yī】样,shift绕圈跑。配合榴弹抽冷子给对方来【lái】两下。

说白【bái】了76的对抗【kàng】技巧就一点:利用障碍物配合shift提供【gòng】的全ow第一灵活,消灭对方。

由于76的菜鸟【niǎo】众多,一般对面在看到你和其余队友(比【bǐ】如死神,弓箭手【shǒu】啥的)都会把你当作次【cì】要目【mù】标。76也无特殊爆发手段,所以很少看到右上角76最后一击的刷屏(本人试过,最多【duō】也就是右键刷了3个最后一击。靠q很【hěn】难照成多【duō】次击杀,毕竟有喊话)。

76也没有特殊移动方法(爬墙的忍者,站在高【gāo】处的寡妇,弓箭【jiàn】手,飞在【zài】天空的法老一般都【dōu】是最吸引火力的),经常藏身于队友和障碍物的阴影之中,导致76大隐隐于战场,成为战场中的【de】最【zuì】不起眼的火力输出。变相的增强了76的存活率。

但是无视76是最傻的决定【dìng】。76确实无法【fǎ】站撸,无法形成压制性火力,但是低【dī】死亡率+平稳的火力输出,使得76的伤害与战绩都是最强的。76的作【zuò】用【yòng】就是压制,压制【zhì】对面的【de】远程火力,阻碍对面近距离的输出环境,时不【bú】时牵着一只靓臀或者二傻子去柱子【zǐ】溜达溜达【dá】,给队友找出火力突破点和缺口就是【shì】76的意义。

76的特殊能力也给予了一些战术的可能性。本人找过5个野人组队,5个76加上一个dj打丽江【jiāng】塔。快速到位布局:dj局【jú】中间吸引火【huǒ】力,5个76分成3组间隔8米左右放置aoe伤害进行输出。打了3场没有一次【cì】让对面成功占据过据点。都是【shì】100%/0胜【shèng】利。

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